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Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1.Pyro hit enemy head causing stun
2.Pyro jump high and hit enemy head causing deaht
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░░░░░░█░█
░░░░░█░░█
█▄▄▄█░░░██
█ ░░ Valve ░░░█
█░ Add This ░░█
█░ Please! ░░░█
█░ And Give ░░█
█░ Me one ░█
█████████
+25% more damage
+reaches longer
-15% slower while wearing it
+15% melee range.
-10% firing speed.
No random critical hits.
......................./:.:.:.:.:.|
......................|;.;.;.;.;./ VALVE START ADDING GUNS COME ONNN
......................|.;.;.;.;.|
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----Add it now Valve!---
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------Because it's----
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----Add it now Valve!---
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------Because it's----
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When hit bleeding player : next hit is critical
-10 Heal points
No random criticals hit
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▓▓▓▓▓▓█░ Valve Add This░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ Please ░░░░░█
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-10 HP
can headshot
When hit bleeding player : next hit is critical
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▓▓▓▓▓▓█░ Valve Add This░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ Please ░░░░░█
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-30 health on hit
-10% movement speed while active
-no random crits
(i love weapons with extreme stats)
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▓▓▓▓▓▓█░ Valve Add This░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ Please ░░░░░█
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But I like this for Pyro I thought it was going to be like a small tomahawk for Sniper for a second there
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▓▓▓▓▓▓█░ Valve Add This░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ Please ░░░░░█
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▓▓▓▓▓▓█░░Valve░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░add░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ this░░░░░░░░█
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▒▒▒Add it now Valve!▒▒▒▒
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+ Crits on headshot
- +50% fire damage vulnerability while active
+ 500 extra damage on headshot
- 1/2 damage to players and buildings
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▒▒▒Add it now Valve!▒▒▒▒
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+100% Damage and movement speed while active
Player is marked for death when axe is equipped
Pyro shouts loudly while swinging this axe "Mmmm Mompheee"
|)__)
-?-?-’
3,942 licks, oh and ADD IT VALVE
+10%( or more) damage
-25% speed
on hit; minicrits/marked for death to capturing people
(ths is how games turn into COD)
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▒▒▒Add it now Valve!▒▒▒▒
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25% speed reduction while holding intel or caping (this does not affect cap rate)
10% damage bouns to buildings
10% minus swinging speed
i really like this set, i think it is very orignal.
if this were to be a polycount with the crop killer, and the lung buster the a ffect shold be
5% moving speed
5% explosive damage reduction
5% ammo gain on hit from lungbuster
5% health gain from hit from sealbrecker
should this poly count idea be nerfed?
i say the pyro NEEDs better poly counts,
this axe could have a -10% damage penalty
but give the pyro a seondary ability when right clicking to flip it and use the other side wich has -20% damage penalty, but attacks with a much lower speed interval and has a +100% crit chance when your enemy is slower than you
the crop killer could have a -25% damage penalty but lets you build up kills in a meter and with every kill you increase the meter and build up you speed, also it has a narrower spread but longer reach, also has no afterburn
the flare gun-thing (sorry i forgot the name)
could have interhangeable rounds with MOUSE3 gas canister, explosives, and flare
does -60% damage but gas canister does a damage over time effect where the round lands and is then activated by right clicking, the gas effect also spreads to those who toutch a player affected with gas.
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wolf, cmon. -25 would be better. you have too many pros
40 Damage
It has 30% Of getting enemy bleeding
Adds 35 Health
But it Drestroys Buildings Slow
But it captures The control Point Fast
+Bleeding
-25 health
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