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Signs beta
77개 댓글
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CarlosRegueraDJ 2014년 11월 6일 오전 4시 51분 
Voted! It looks great!
fEliPe 2014년 11월 2일 오후 2시 02분 
Hard
★BoB Le Voyou★ 2014년 10월 1일 오전 11시 54분 
lol
ELFOO 2014년 9월 4일 오전 3시 28분 
I luv it but i would play it in my mobile device
[Geass]Kaiser 2014년 7월 16일 오전 11시 33분 
Good
Vorak 2014년 7월 3일 오후 11시 47분 
voted yes because i have yet to see a good game with this concept (which i think is a good one) best of luck! Obviously needs major engine adjsutments and software updates but if you get funding would be interested to see where it goes
Nione 2014년 6월 21일 오전 1시 34분 
Should be ok in mobile device.
Gary2992 2014년 6월 20일 오전 12시 01분 
lol
\m/ In the name of Satan \m/ 2014년 5월 26일 오전 7시 34분 
lol
tutik67 2014년 4월 9일 오후 3시 50분 
lol
Rubio 2014년 4월 3일 오후 2시 53분 
:P
Sgt. Hartman 2014년 3월 5일 오후 9시 37분 
LOL
demigourd 2014년 3월 5일 오후 8시 46분 
you should stop making games
P[e]ace 2014년 2월 22일 오전 2시 55분 
Mobile game, we need these kind of game instead of flappy bird.
HADES2001 2014년 1월 30일 오후 1시 27분 
keep it on mobile please
martinez 2013년 12월 31일 오후 9시 54분 
the system that looks like ancient x286 machines
ZAP 2013년 12월 22일 오전 3시 43분 
Only for Android...
ijey 2013년 12월 13일 오후 5시 17분 
kewl
Knubsi hasst weihnachten! 2013년 11월 22일 오후 1시 31분 
looks interesting would at leat try it for some hours
Filk 2013년 11월 5일 오전 12시 01분 
looking god for mobile devices, but not for PC
Wiceberg Wild 2013년 10월 8일 오후 11시 52분 
Runes liked very much! funny =)
Саня_Врач 2013년 8월 29일 오후 3시 02분 
Yeah
Adérito_12 2013년 8월 8일 오전 9시 43분 
This game is just good!
Laycorn 2013년 7월 6일 오전 5시 10분 
Don't Bad game super!
AlmightyBob 2013년 6월 29일 오후 5시 00분 
Curved Logo = phone port = vote no
Gottaa 2013년 6월 6일 오전 4시 35분 
Looks like a good idea and, the principle idea is a good one
MadAnimeNaziSlayer 2013년 6월 6일 오전 12시 44분 
This game is just good!
Kingo 2013년 5월 31일 오후 7시 52분 
Gestures 24/7 eh? Even though it's good no. Best of luck though
lPaladinl of Eggnog 2013년 4월 7일 오후 11시 33분 
I think the concept is pretty interesting and I love the idea of little creature things to customize, but I can't see much for the game play unfortunately.
PadaZ 2013년 3월 3일 오전 7시 29분 
This game is just good!
FrostXVi 2013년 2월 9일 오후 6시 11분 
Look's like magicka
Syrsly 2013년 1월 21일 오후 4시 17분 
The Ouya "spin-off" seems interesting. I don't really have any intentions to buy an Ouya anytime soon, though.
Topperfalkon 2013년 1월 20일 오전 1시 23분 
Hrm. Apologies, but gesture-heavy gameplay is a bit of a turn off for me. Best of luck though.
Stoony  [작성자] 2013년 1월 18일 오전 10시 27분 
@YOBA you are right this is not a unity 3D based game but it uses the Libgdx framework. Listening all feedbacks and in order to fit the new OUYA console controller, a spin off of this game is in the pipe (and will be submitted here in a few weeks). The game is called PANDUM and will give up the draw mechanic to have a more arcade game play. See more at http://www.youtube.com/watch?v=OTeL2P8-eUI&feature=player_detailpage
El Cliffo 2013년 1월 11일 오전 10시 28분 
Accually the drawing spell signs reminds me of casting Miracles in Black and White.
Taco Sauce 2013년 1월 9일 오전 10시 06분 
Looks like it really is missing a lot of content but it is nice to see Arx Fatalis spellcasting system being redone looks like it might be easier to use than in Arx Fatalis
Phoenix Wright 2013년 1월 9일 오전 9시 30분 
Looks quite fun actually. The spell system reminds me of an obscure old game called Arx Fatalis, which unfortunately had Fatali-cal bugs so I never finished it, but I can see you took a great idea from it. I think you need to differentiate your game a bit more though, perhaps make the combat more arcade-y?

Also, no, can't be a Unity game Ishan. Unity being Unity3D, not Ubuntu's Unity desktop as that's what he's running it in, and Unity forces you to do development on Windows or Mac :P
GaahVnt 2013년 1월 8일 오후 2시 28분 
its a good game for cellphone!
Ishan451 2012년 12월 31일 오후 5시 48분 
Unity game, right? Well looks like it would be fun on a smartphone or tablet. On a PC? No thanks. I had those gestures with Black&White already and it doesn't work properly with a mouse. So no thanks. I suggest trying iOS devices or staying there.
Kelzak 2012년 12월 27일 오후 7시 37분 
It'd be nice if you didn't have to click to move AND cast spells
Gilbunny 2012년 12월 23일 오전 1시 12분 
Seems interesting...upvote.
Prawns 2012년 12월 22일 오후 7시 50분 
So I'm seeing an Arx Fatalis type of magic system. That's nice and all, but please, please tell me that you've got good pattern recognition. You wouldn't believe the amount of frustration drawing runes gave me arx fatalis. So many deaths... so many...
2 free games, ask k 2012년 12월 22일 오후 7시 24분 
Look's interesting but video's was too short for me to decide, got almost a general idea of the game but no sort of objective's or reward scheme. either way you can tell the Dev's put the time into this game so good luck guys hope you make it ;o)
Rhodium 2012년 12월 21일 오후 12시 42분 
More of a magic simulator if you ask me!
Phafin 2012년 12월 12일 오전 1시 46분 
I like it, I agree about the drawing though. Maybe depending on danger you can just click or key spells and then have a few spells "primed" for combat with the option to draw to gain spells which are not primed? IDK looks fun though!
Stoony  [작성자] 2012년 12월 11일 오전 5시 49분 
Nowadays I'm trying a kind of spell history in dev stage with icon/key to navigate into it. This seems to be a good compromise between "redraw each time" and "classical one skill/one key"
alan.knotts 2012년 12월 11일 오전 4시 45분 
I vote yes but take a hint from Aquaria developers. Keep the "drawing" aspect to cast spells but have an option to hot key them as well. After 10+ hrs of gaming drawing the same zig-zag can get old.
Jerry 2012년 12월 10일 오전 11시 24분 
Seems that every MMORPG that gets announced today says it will minimize grind.

Anyway, not my genre. So many games to play....
Stoony  [작성자] 2012년 12월 9일 오전 7시 39분 
@Fenrir007 : key assigment is sheduled.
@Jose Carlos : spanish translation is ready and will be embedded in the next release.
Kharlos 2012년 12월 9일 오전 5시 41분 
No spanish? then No