Excellent Partnership 3 - Back and Forth
45개 댓글
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Brezlon 2014년 5월 10일 오후 3시 34분 
@wildgoosespeeder

Just before you get to the exit, there should be something that pulls you back to the turret room area.

It just feels like you put in a lot of effort in that secondary area but we don't go back to appreciate it. It's just 'boom, solved, exit'. If maybe there was one more quick/easy step to activate the lift from that other room, it might feel like one complete puzzle. Because the ending was so 'quick' I felt like I was missing another room. If that makes sense.

Just my feelings though, my partner didn't seem to mind so much.
wildgoosespeeder  [작성자] 2014년 5월 9일 오후 8시 55분 
@Brezlon
How so?
Brezlon 2014년 5월 9일 오후 7시 12분 
Started out good but at the end it left me feeling like there was a lot missing.
wildgoosespeeder  [작성자] 2014년 1월 11일 오후 9시 26분 
@Voinyx
At the time, I didn't have BEEMOD2 .2.4 alpha that has magnet portals which auto-center portal placements. I have considered updating this map and the others in the Excellent Partnership series. For now just try to be as precisely center as possible. That is the problem why the cube is apparently almost impossible.
Voinyx 2014년 1월 11일 오후 8시 09분 
There are many problems to fit the cube in the switch at final puzzle. It's almost impossible!!!, but it's a good chamber.
moneykid 2013년 12월 29일 오후 1시 57분 
trap rooooom!!!!
_Hadamard spielhälfte 2013년 8월 30일 오후 12시 25분 
many glasses and turrets included
Chao§pawN 2013년 8월 26일 오전 2시 31분 
Very nice!
VinnyF [-ELG-] 2013년 7월 1일 오후 7시 53분 
Oh good! So I'm not as big of an idiot as I thought!
That's good to know
wildgoosespeeder  [작성자] 2013년 7월 1일 오후 3시 20분 
@VinnyF
The ending was wonky because your partner had his funnel-redirected portal off-center and made it more difficult than it should be.

Added video in slide show.
VinnyF [-ELG-] 2013년 7월 1일 오전 11시 26분 
Hi there! My friend and I played this map as part of our series Cooperative Community Chambers. If you wanna watch us go through it, you can go here:
http://www.youtube.com/watch?v=McUiU9V1gdo

Anyway, it was a really nice chamber, the ending was a bit wonky but a really nice idea. Keep 'em coming!
Light 2013년 5월 30일 오전 9시 00분 
awesome level! too bad that my partner likes to trol me <:(
Velistner 2013년 5월 25일 오후 5시 25분 
Tedious turrets took away from the puzzle a bit but otherwise good. Bit short.
Mikelio 2013년 5월 25일 오후 5시 25분 
Good map, the turrets were a bit tedious though.
Moosey 2013년 5월 11일 오후 1시 43분 
Very good
Avaray 2013년 4월 23일 오전 10시 30분 
Not bad map, but short. 7/10
[LC]Turtle 2013년 4월 23일 오전 9시 10분 
Very good map, it may look impossible at the start but in like 5 - 10 mins you will start to get the hang of it
wildgoosespeeder  [작성자] 2013년 3월 31일 오후 11시 42분 
@Johnny_Ice
Try again. It IS possible...just look at the rating my map has and the author stats. You have to think cooperatively.
Johnny_Ice 2013년 3월 31일 오후 11시 36분 
this map is not possible. had to cheat to figure out what to do.
wildgoosespeeder  [작성자] 2013년 3월 14일 오후 3시 34분 
Try out my latest map for SP:

Slice'n'Dice
http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=132203237
Sumeron 2013년 1월 16일 오전 11시 25분 
Nice map, true cooperation is required.
Bhaalisto 2012년 12월 31일 오전 5시 01분 
Exelent Map! Thanks for it!
Nekro Extravaganza 2012년 12월 14일 오후 3시 36분 
Perfect map, thanx
SKIR! | JESUS 2012년 12월 8일 오전 1시 46분 
too easy / no thinking required
Behr Asylum 2012년 12월 6일 오후 10시 56분 
great detail
nopass 2012년 12월 6일 오전 10시 56분 
Best
Ranma 2012년 12월 5일 오후 10시 36분 
nice
[P4e2l] ManiaCoolT 2012년 12월 5일 오후 12시 35분 
best
Igorkg 2012년 12월 5일 오전 11시 59분 
lol
AtaiAtaiAtai (D) 2012년 12월 4일 오후 11시 59분 
а как пройти а??
wildgoosespeeder  [작성자] 2012년 12월 4일 오후 10시 39분 
biohazard1085 2012년 12월 4일 오후 8시 44분 
nice
Angry Apple 2012년 12월 4일 오전 8시 00분 
hey, nicely done!
but can anyone plz check this one too?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88465897
thnx!
Headshot 2012년 12월 3일 오후 3시 29분 
heh nice
Tato314 2012년 12월 3일 오후 2시 05분 
muy bueno perfecto
dome1601 2012년 12월 3일 오전 6시 02분 
nice
coolabhishek7 2012년 12월 3일 오전 4시 13분 
How to play online in coop mode...i ve no frenz...
0171032038 2012년 12월 3일 오전 1시 12분 
is good
wildgoosespeeder  [작성자] 2012년 12월 2일 오후 9시 02분 
@InsaneKuma
This is a glitch with the funnel entity itself that Valve overlooked during development of the game before its April 2011 release. I have no way to fix it. More information:

http://www.youtube.com/watch?v=T2qcoQC9cTc

You may have accidently triggered it.
InsaneKuma 2012년 12월 2일 오후 7시 45분 
It might just be me but for some reason I stayed at the end of the floating spiral in the beginning and got bugged. Whichever character I was playing got stuck in the ceiling.
Peppermint 2012년 12월 2일 오전 1시 29분 
The very last puzzle where you have too put the cube in the spot and the laser the same spot, it is uneven every time, causing it so you can't do it.
EpicFruitcakeXD 2012년 12월 1일 오후 7시 29분 
LlamaJuice strikes again
Asado. 2012년 12월 1일 오전 6시 23분 
HUEHUEHUEHUEHUEUEUHUE
SPAM
wildgoosespeeder  [작성자] 2012년 11월 30일 오후 4시 30분 
@Landfall
No, it is entirely possible. I really wish I can have a special entity in the puzzle editor that can automatically rotate portal placements, kind of like with some of the official chambers found in the story and coop campaigns. :(
Landfall 2012년 11월 30일 오후 3시 26분 
The very last puzzle where you have too put the cube in the spot and the laser the same spot, it is uneven every time, causing it so you can't do it.