Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
The first test was the easiest; cube-to-button testing, and the tests were made harder as the player progressed. As for the final test, I'll go work on that.
Cheers!
What however is that this map has many elements without any function. The cube at the beginning for example, where the challenge of putting it on the button? And what function the elevators? Finally, the map ends suddenly without a final challenge to close with triumph.
But is very fun anyway.
I recorded my gameplay (valve DEM file format): Download [dl.dropbox.com]
Turrets highly explosive. Handle with care
Please try one of mine and comment. Thanks.