Team Fortress 2
Apparitions Aspect
กำลังแสดง 1-10 จาก 11 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 26 ส.ค. 2014 @ 4: 44pm

อัปเดต: 26 ส.ค. 2014 @ 3: 43pm

อัปเดต: 23 ส.ค. 2014 @ 3: 16pm

อัปเดต: 20 ก.ย. 2013 @ 9: 23am

Updated to reflect changes made in the seperate update workshop item. Otherwise both have the same files.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179970677

อัปเดต: 25 เม.ย. 2013 @ 1: 05pm

Incorporated workarounds for paintability with additive transparency textures with self-illum. Only the base texture "ghost_aspect.vmt" has been changed.
- $blendtintbyalpha set to 0
- Re-added $selfIllumFresnel and its related paraments
- Add two proxies, a Divide and Clamp proxy to help keep additive transparency brightness changes caused by paint within a certain range.

อัปเดต: 26 พ.ค. 2012 @ 11: 22am

อัปเดต: 7 พ.ย. 2011 @ 5: 42pm

อัปเดต: 19 ต.ค. 2011 @ 5: 37pm

อัปเดต: 18 ต.ค. 2011 @ 3: 10pm

อัปเดต: 17 ต.ค. 2011 @ 6: 01pm