Equipment Flexibility Project - Bandits Module
1-5/5개 항목을 표시 중
업데이트: 2013년 7월 10일 @ 오전 9시 19분

업데이트: 2013년 7월 9일 @ 오후 10시 09분

Some minor tweaks and fixes
Silverhand no longer uses the new random outfits, they use their original biz

업데이트: 2013년 6월 25일 @ 오후 12시 21분

v1.3
reduced frequency of common items (pickaxe, wood axe, etc)
further reduced frequency of common items at higher levels
tweaked distribution of armors and robes for bandit mages
bandages have lower chance to spawn but are now separate from helmets
dual wielding at higher levels has been increased in frequency

업데이트: 2013년 6월 24일 @ 오후 9시 45분

v1.2:
Further decreased frequency of clothing at higher levels
Added varying types of robes to bandit mages
Fixed a mistake that gave boss armor to non-bosses

업데이트: 2013년 6월 24일 @ 오후 12시 48분