Gwalior
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更新:2013 年 09 月 24 日 @ 下午 5 時 27 分

-Fixed "out of level" exploit (Thanks BetterGames)
-Fixed deathmatch spawn (on bridge)

更新:2013 年 09 月 11 日 @ 下午 4 時 29 分

-Hotfix for model materials

更新:2013 年 09 月 11 日 @ 下午 3 時 11 分

-Materials tweaks
-Clipping hotfix

更新:2013 年 09 月 8 日 @ 下午 4 時 21 分

-Changed lighting in order to reduce eye-strain
-Minor optimizations
-Minor clipping changes
-Updated nav_mesh (Thanks to Tomgor)!

更新:2013 年 08 月 27 日 @ 下午 5 時 31 分

-Fixed cubemaps.

更新:2013 年 08 月 27 日 @ 下午 5 時 20 分

-Improved visibility throughout the tunnels area of the map.
-Minor improvements to optimization (+20 FPS in certain locations near B)
-Removed white SAS CT model
-Made a general pass on player collisions

更新:2013 年 06 月 27 日 @ 下午 8 時 46 分

-Updated lighting to be less harsh on the eyes for extended play
-Heavily improved optimization (as much as 15-20FPS in some spots) --THANKS WILL2K!
-Minor clipping fixes
-Changed .bsp name to "de_gwalior"

更新:2013 年 04 月 30 日 @ 上午 11 時 07 分

-Fixed a broken deathmatch spawn
-Fixed a missing texture

更新:2013 年 04 月 14 日 @ 下午 1 時 40 分

-Fixed displacements for smooth walking
-Fixed cubemap issue

更新:2013 年 04 月 14 日 @ 下午 1 時 34 分

-Made some balance changes
-Added deathmatch mode