Gwalior
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
更新于:2013年9月24日 下午5:27

-Fixed "out of level" exploit (Thanks BetterGames)
-Fixed deathmatch spawn (on bridge)

更新于:2013年9月11日 下午4:29

-Hotfix for model materials

更新于:2013年9月11日 下午3:11

-Materials tweaks
-Clipping hotfix

更新于:2013年9月8日 下午4:21

-Changed lighting in order to reduce eye-strain
-Minor optimizations
-Minor clipping changes
-Updated nav_mesh (Thanks to Tomgor)!

更新于:2013年8月27日 下午5:31

-Fixed cubemaps.

更新于:2013年8月27日 下午5:20

-Improved visibility throughout the tunnels area of the map.
-Minor improvements to optimization (+20 FPS in certain locations near B)
-Removed white SAS CT model
-Made a general pass on player collisions

更新于:2013年6月27日 下午8:46

-Updated lighting to be less harsh on the eyes for extended play
-Heavily improved optimization (as much as 15-20FPS in some spots) --THANKS WILL2K!
-Minor clipping fixes
-Changed .bsp name to "de_gwalior"

更新于:2013年4月30日 上午11:07

-Fixed a broken deathmatch spawn
-Fixed a missing texture

更新于:2013年4月14日 下午1:40

-Fixed displacements for smooth walking
-Fixed cubemap issue

更新于:2013年4月14日 下午1:34

-Made some balance changes
-Added deathmatch mode