Gwalior
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업데이트: 2013년 9월 24일 @ 오후 5시 27분

-Fixed "out of level" exploit (Thanks BetterGames)
-Fixed deathmatch spawn (on bridge)

업데이트: 2013년 9월 11일 @ 오후 4시 29분

-Hotfix for model materials

업데이트: 2013년 9월 11일 @ 오후 3시 11분

-Materials tweaks
-Clipping hotfix

업데이트: 2013년 9월 8일 @ 오후 4시 21분

-Changed lighting in order to reduce eye-strain
-Minor optimizations
-Minor clipping changes
-Updated nav_mesh (Thanks to Tomgor)!

업데이트: 2013년 8월 27일 @ 오후 5시 31분

-Fixed cubemaps.

업데이트: 2013년 8월 27일 @ 오후 5시 20분

-Improved visibility throughout the tunnels area of the map.
-Minor improvements to optimization (+20 FPS in certain locations near B)
-Removed white SAS CT model
-Made a general pass on player collisions

업데이트: 2013년 6월 27일 @ 오후 8시 46분

-Updated lighting to be less harsh on the eyes for extended play
-Heavily improved optimization (as much as 15-20FPS in some spots) --THANKS WILL2K!
-Minor clipping fixes
-Changed .bsp name to "de_gwalior"

업데이트: 2013년 4월 30일 @ 오전 11시 07분

-Fixed a broken deathmatch spawn
-Fixed a missing texture

업데이트: 2013년 4월 14일 @ 오후 1시 40분

-Fixed displacements for smooth walking
-Fixed cubemap issue

업데이트: 2013년 4월 14일 @ 오후 1시 34분

-Made some balance changes
-Added deathmatch mode