Gwalior
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更新: 2013年9月24日 @ 17時27分

-Fixed "out of level" exploit (Thanks BetterGames)
-Fixed deathmatch spawn (on bridge)

更新: 2013年9月11日 @ 16時29分

-Hotfix for model materials

更新: 2013年9月11日 @ 15時11分

-Materials tweaks
-Clipping hotfix

更新: 2013年9月8日 @ 16時21分

-Changed lighting in order to reduce eye-strain
-Minor optimizations
-Minor clipping changes
-Updated nav_mesh (Thanks to Tomgor)!

更新: 2013年8月27日 @ 17時31分

-Fixed cubemaps.

更新: 2013年8月27日 @ 17時20分

-Improved visibility throughout the tunnels area of the map.
-Minor improvements to optimization (+20 FPS in certain locations near B)
-Removed white SAS CT model
-Made a general pass on player collisions

更新: 2013年6月27日 @ 20時46分

-Updated lighting to be less harsh on the eyes for extended play
-Heavily improved optimization (as much as 15-20FPS in some spots) --THANKS WILL2K!
-Minor clipping fixes
-Changed .bsp name to "de_gwalior"

更新: 2013年4月30日 @ 11時07分

-Fixed a broken deathmatch spawn
-Fixed a missing texture

更新: 2013年4月14日 @ 13時40分

-Fixed displacements for smooth walking
-Fixed cubemap issue

更新: 2013年4月14日 @ 13時34分

-Made some balance changes
-Added deathmatch mode