Gwalior
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Affichage des entrées 1-10 sur 13
Mis à jour le : 24 sept 2013 à 17h27

-Fixed "out of level" exploit (Thanks BetterGames)
-Fixed deathmatch spawn (on bridge)

Mis à jour le : 11 sept 2013 à 16h29

-Hotfix for model materials

Mis à jour le : 11 sept 2013 à 15h11

-Materials tweaks
-Clipping hotfix

Mis à jour le : 8 sept 2013 à 16h21

-Changed lighting in order to reduce eye-strain
-Minor optimizations
-Minor clipping changes
-Updated nav_mesh (Thanks to Tomgor)!

Mis à jour le : 27 août 2013 à 17h31

-Fixed cubemaps.

Mis à jour le : 27 août 2013 à 17h20

-Improved visibility throughout the tunnels area of the map.
-Minor improvements to optimization (+20 FPS in certain locations near B)
-Removed white SAS CT model
-Made a general pass on player collisions

Mis à jour le : 27 juin 2013 à 20h46

-Updated lighting to be less harsh on the eyes for extended play
-Heavily improved optimization (as much as 15-20FPS in some spots) --THANKS WILL2K!
-Minor clipping fixes
-Changed .bsp name to "de_gwalior"

Mis à jour le : 30 avr 2013 à 11h07

-Fixed a broken deathmatch spawn
-Fixed a missing texture

Mis à jour le : 14 avr 2013 à 13h40

-Fixed displacements for smooth walking
-Fixed cubemap issue

Mis à jour le : 14 avr 2013 à 13h34

-Made some balance changes
-Added deathmatch mode