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업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오후 4시 12분

[ Bug Fixes ]
- Fixed mobjs not complying with MF_NOCLIP.

업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오후 2시 00분

[ Miscellaneous ]
- Changed the autoaim trace test mask.

업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오후 12시 18분

[ Bug Fixes ]
- Fixed autoaim targeting some NPCs that should be untargetable.

업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오전 11시 57분

[ Bug Fixes ]
- Difficulty now reflects the value of the cvar doom_skill when the session begins.

[ Misc ]
- Adjusted the position of MT_BOSSBRAIN's death explosions.

업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오전 11시 37분

[ Bug Fixes ]
- Caught a Lua error that occurred for users without an installed IWAD, which was introduced by the addition of on-demand texture loading.

업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오전 10시 54분

[ Bug Fixes ]
- Fixed the Berserk item failing to restore player health.

업데이트: 2013년 4월 28일 @ 오전 10시 23분

[ Lua ]
- Added boolean field "loaded" to TexRect objects.
- Added "DOOM.OnMatSysReloaded" hook.

[ Optimizations ]
- Texture loading is now performed on-demand.

[ Bug Fixes ]
- Fixed a bug in flat generation that kept the first pixel from being written.

업데이트: 2013년 4월 14일 @ 오전 10시 24분

업데이트: 2013년 4월 8일 @ 오전 8시 18분

업데이트: 2013년 4월 5일 @ 오전 10시 36분

- Added startup warning for users that still have the conflicting "Classic DOOM" legacy addon installed.