Garry's Mod

Garry's Mod

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업데이트: 2013년 5월 15일 @ 오후 5시 15분

업데이트: 2013년 5월 15일 @ 오후 2시 43분

업데이트: 2013년 5월 15일 @ 오전 8시 02분

업데이트: 2013년 5월 15일 @ 오전 7시 54분

업데이트: 2013년 5월 14일 @ 오전 11시 25분

[ Miscellaneous ]
- Added code to override the behavior of "Gib / Gore Mod" if it is installed. This override prevents the mod from taking over the death behavior of gmDoom monsters, which cannot be ragdolled.

업데이트: 2013년 5월 14일 @ 오전 10시 34분

업데이트: 2013년 5월 14일 @ 오전 10시 15분

[ Bug Fixes ]
- Fixed Cyberdemon and Spider Mastermind failing to play their respective wakeup sounds.
- Caught an error that occurred when pressing Mouse1 or Mouse2 in the void while there were idle monsters in the map.

[ Lua ]
- Addded autohook:IsActive()

- Added DOOM.GetNonMonsters()
- Added DOOM.GetNonMonsters_ReadOnly()
- Added DOOM.GetListeningMonsterTable()
- Added mobj:SetUsingMPPickupRules( bUsing )
- Added mobj:IsUsingMPPickupRules()
- Added mobj:StartListening()
- Added mobj:StopListening()

- Added DOOM.IsFullbright()

[ Miscellaneous ]
- Changed the autoaim trace test mask.

업데이트: 2013년 5월 4일 @ 오전 8시 44분

[ Bug Fixes ]
- Fixed a bug that caused clients to simulate every doom tick from 0 to the tick of the server upon joining.

업데이트: 2013년 5월 3일 @ 오후 7시 03분

[ Bug Fixes ]
- Re-added a missing Lua script.

업데이트: 2013년 5월 3일 @ 오후 1시 25분