Garry's Mod

Garry's Mod

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업데이트: 2015년 5월 6일 @ 오전 2시 09분

[ Bug Fixes ]
- Fixed Revenant projectiles turning instantly.

업데이트: 2014년 4월 5일 @ 오후 3시 10분

업데이트: 2014년 4월 5일 @ 오전 1시 08분

업데이트: 2014년 4월 4일 @ 오후 1시 42분

[ Bug Fixes for issues introduced in the 04/03/2014 Garry's Mod patch ]
- Fixed issue that prevented the "Downscale" postprocessing effect from being applied.
- Fixed issue that caused the automap to instantly vanish.
- Fixed errors related to entity removal.

[ New Features ]
- Added menu. Menu can be accessed with the concommand "doom_cl_menu_toggle". A bind to open the menu can be set from the "Client Options" submenu.

업데이트: 2013년 6월 5일 @ 오전 10시 16분

[ Bug Fixes ]
- Fixed texture generation under Garry's Mod patch 165.

업데이트: 2013년 6월 5일 @ 오전 9시 23분

업데이트: 2013년 5월 27일 @ 오전 8시 52분

[ Miscellaneous ]
- Added clientside concommand "gmDoom_info"
- Added clientside concommand "gmDoom_spewaddons"

업데이트: 2013년 5월 16일 @ 오후 8시 08분

[ Bug Fixes ]
- Caught an error that occurred while reporting a network error.

업데이트: 2013년 5월 16일 @ 오후 12시 37분

[ Bug Fixes ]
- Caught a serverside Lua error that occurred after a player disconnected from the server.

업데이트: 2013년 5월 16일 @ 오전 9시 03분

[ Optimizations ]
- Each texture now uses its own dedicated material when drawing. Previously, a single material shared by all draw operations would be assigned the desired texture when it was time to draw that texture. The new behavior should decrease draw times.