Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
1) there are some unintended ways to solve it.
2) some textures aren't that well made.
3) this is a remake, so it's not my idea, even if I changed some things from Mevious' original map
4) despite being published from hammer, where I made some visual changes, it's mostly made in PTI so...
...It's not that impressive as my hammer-only map turrets overwatch 01 , which hasn't got any of the things I dislike about this chamber.
When I saw the gap between the two doors, I knew how to do it. I've already played some chambers with the "one-portal-trick" or whatever. Real nice trick, but I never used it for my chambers. x)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=218380323
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=183009721