ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Remembering the title was Sacrifice helped a lot.
http://www.youtube.com/watch?v=8pT3sUFJ7u0
I know that I could've beaten the level if I'd cubethrow (you can only throw this far with enough practice, so don't worry fixing that. But I was able to resist that urge and beaten the map the right way. This only happened after I started to reason, not just try out what things do and go from there. So this is great. :)
I think a good way to fix this would be to place a metal grating over the portable tiles near the exit. This way, you can still portal the light bridge or tractor beam through, but the player can't go past the grating. You could then place a portable wall on another plane that's not visible to the player when standing on the 2 button platform so that they can enter/exit using that if they need to. I haven't actually solved the puzzle the intended way yet, so hopefully making those changes wouldn't totally ruin the solution.