ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
And here our some tips you maybe didn't know.
About mortars
If your on the beach when you press T you can see the range to the enemy ammo crates or the barbwire you have to protect use this to dial in the minimum range you need, this gives you good idea where to aim your mortars without being afraid that your rounds fall short.
Also i found out you can use the 2 most central hmg's off F to fire on the aprouch to A & B and the objectives themselfs, you have a great overview off the map. Just set your range 200m and start firing on the beaches, your very safe, can create havoc and get some nice 200+m range kills. This way you create a nice in-dept defence. And if the enemy tries to shoot you, someone closer can kill him because he is distracted by me shoting from F
Keep up the good work
Possibly the worst thing for Allies to face is a decent knee mortar who knows how to sight his weapon. If you can, include places where Allies mostly concentrate. Often a single grenade over the rocks on the side of B kills 3+ men.