ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
U have a long booming time on this map, with lot of micromanagement needed. however, if u like FN but u like to have a faster boom, there r FN maps with some space around TC (a 7×7 tiles free spot is good. U still need to chop trees to be able to build 1st farm. however, deleting and rebuilding TC makes much more sence there). The Forest Nothing Lakes map has such a 7×7 tiles free spot at start...
However, i wrote that FN Lakes map. I didn't wrote this FN edge gr. But i prefer playing this 'classic' FN.
HF
also some random gold/stone/berrys scattered around the forest would make more sence... then nothing.
later in a teamgame u may have some tradecarts for goldincome (and strong units). however, for 'early' attacks: pikes & skirms can build cheap and numerous.