F.E.A.R.: Perseus Mandate

F.E.A.R.: Perseus Mandate

102 次評價
Сбор всех усилителей персонажа в игре F.E.A.R. Perseus Mandate
由 Gefallen Engel 發表
Информация для сбора всех усилителей персонажа в игре F.E.A.R. Perseus Mandate.
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Введение
Приведено описание мест расположения усилителей персонажа в игре F.E.A.R. Perseus Mandate.
Описание усилителей персонажа
Всего в игре 2 типа усилителей персонажа:
Стимуляторы - усиливают рефлексы.
Усилители - увеличивают максимальное количество здоровья.

Начальная продолжительность замедления - 10 секунд.
Начальное количество здоровья - 100 HP.

Эффект от стимулятора = + 0,25 секунд замедления.
Эффект от усилителя = + 5 HP.

Максимальная продолжительность замедления после сбора всех стимуляторов - 13 секунд.
Максимальное количество здоровья после сбора всех усилителей - 150 HP.
Прибытие
Первое большое строение. После подъёма по лестнице и входа в помещение за дверью.
Слева красный ящик с гранатами внутри и стимулятор.
После выхода на улицу. Территория между строениями и огорожена забором.
Там стоит автотранспорт. Между забором и последним зданием с левой стороны улицы.
Возле лужи крови усилитель.
Подземелье
После галлюцинаций с одним человеком из отряда и тем, как его хватают за ногу демоны.
В помещении с множеством труб и водой на полу.
В одной из стен, чуть ниже висящей лестницы, есть небольшой лаз внизу.
В комнатке стимулятор.
Перестрелка
После ухода с многоуровневой парковки. Спуск по лестнице.
Под лестницей две катушки и усилитель.
Спасение и разведка
Выйдя в просторный зал из автоматической двери.
В потолке с правой стороны есть отверстие для турели.
Идём прямо до упора, затем в кабинет слева. На столе стимулятор.
Беспокойство
После сообщения по рации про маленькую девочку в красном платье в здании.
Сразу после контрольной точки. В следующем помещении. Справа вентиляционное отверстие.
В вентиляции усилитель.
После помещения с множеством красных труб разного размера и перестрелки.
Помещение с синими баллонами, стеллажами. В левом углу у синих баллонов стимулятор.
Усмирение
После боя на открытой местности и убийства бронированного гранатометчика. В хранилище. Там много ящиков и стеллажей. В центре площадка, огороженная сетчатым забором.
Дверь закрыта на замок. Внутри на стеллаже стимулятор.
Биологические разработки
После спуска на лифте и выхода в большое помещение с множеством контейнеров.
В правой стороне помещения есть небольшая комнатка.
Над одним из контейнеров вентиляционное отверстие. В вентиляции.
В правом тупике усилитель.
Погоня
Проход через второе здание на уровне. Техническое помещение с лестницей наверх.
Наверху справа от двери стимулятор.
Погребённые
Начало уровня. После ухода из подземки метро в какое-то здание. Длинный коридор.
Первая дверь справа. За ящиком усилитель.
Встреча с напарником, пропавшем в начале уровня. Катакомбы. Развилка с креслом в центре.
Поворот направо. Впереди ящики и усилитель.
Бездна
На этом уровне нет усилителей персонажа.
Реликт
После галлюцинаций. Поднимаемся по лестнице и выходим в коридор.
Справа будет красная дверь. Не идём туда. Слева синяя дверь и окно.
Стреляем в окне в электрощит. Проходим в отверстие. На стеллаже усилитель.
Базовый лагерь
Начало уровня. После места с ноутбуком. Далее комната с широкими дверьми.
Слева от дверей есть лестница немного вниз. Там впереди стимулятор.
Лабиринт
В пещере. Недалеко от лестниц наверх.
На одной из горизонтальных подпорок слева стимулятор.
После подъёма из катакомб и выхода наверх на улицу. На одной из крыш стимулятор.
Фабрика клонов
В первом большом помещении уровня.
Там несколько противников, много светлых кубов и решётчатые заборы.
Внизу за тремя светлыми кубами усилитель.
В третьей комнате, считая после комнаты в красном свечении.
В небольшом оранжевом контейнере на полу.
После разрушения контейнера на полу стимулятор.
P. S. В некоторых случаях стимулятор в этом контейнере отсутствует, если дойти сюда не сразу с начала уровня, а с перезагрузкой сохранений. Иногда помогает многократная загрузка сохранений до разрушения контейнера.
Производственная зона
Коридор. После просторного помещения с человеческими скелетами.
Возле лужи крови дверь справа. За дверью мостик и усилитель.
Решающая битва
После первой встречи с противниками. Уходим через вентиляцию. Сразу после входа в неё. Слева стимулятор.
После боя с противниками, среди которых есть штурмовик. В следующей комнате. Слева у окна. На полу усилитель.
В комнате с биооборудованием. На втором этаже в углу стимулятор.
Заключение
Максимальная продолжительность замедления после сбора всех стимуляторов - 13 секунд.
Максимальное количество здоровья после сбора всех усилителей - 150 HP.

Найдено 12 стимуляторов.
Найдено 10 усилителей.

Все усилители персонажа найдены.
Приятной игры.
Post Scriptum
Если кому-то помогло моё руководство - пожалуйста, оцените его.
Можете посмотреть другие мои руководства, возможно, найдете еще что-то полезное для себя.
Ссылка на страницу с моими руководствами - Мои руководства

Для желающих отблагодарить и поощрить за труды - есть несколько возможностей:
  • Оценить руководство
  • Выдать награду руководству за очки
  • Выдать награду профилю за очки
8 則留言
Montgomery Gator 13 小時以前 
спасибо
Sayonara87 2021 年 12 月 18 日 上午 8:38 
Автор, ты очень большую работу проделал. Даже расписать все это уже труд. Респект, дружище! Пускай у тебя все будет хорошо.
IrbisEm 2020 年 3 月 29 日 上午 7:51 
Спасибо !
Gefallen Engel  [作者] 2019 年 10 月 8 日 上午 12:51 
Руководство обновлено с учётом всех комментариев и пожеланий
Подружка 2019 年 2 月 28 日 上午 3:27 
gg!
carrneggi 2018 年 12 月 26 日 下午 7:35 
199 макс
Pointman 2018 年 11 月 28 日 上午 4:11 
еще бы написал, сколько их всего в игре каждого типа и сколько макс хп должно быть после подбора последнего.
Fab1us 2018 年 2 月 4 日 上午 4:51 
Поставил +.:level_completedSD::Health2SD: