Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
There are many other bugs and problems as well... Not worth playing
people just spawn on the crystal the whole game
http://images.phxxgaming.com/images/131419373214_131419372165_huntress_sweatywallpaper_logo-2.jpg <<< Fo' serious hommie!
Perhaps you could have sections of the map that you cannot summon towers on to limit the places where players can defend. NoTowerAllowance Volumes are the sh** for this and the purple no summoning circle could help add to an additional level of immersion when players see the default message "A dark magic prevents you from summoning on this location." I think the combination of those two things would be so thematically appropriate that it would rock my cock right off!