Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I can even show you screenshots or videos to prove this, but what's the point really.
http://www.creationkit.com/Combat_Style
Scroll down and see there is a flag called "Allow Dual Wielding". You must alter that value to make a follower dual wield. In vanilla skyrim, only a very few followers have that checked. Doesn't it sound absurd to you that I would make a mod for something that exists? You are running a mod which enables followers to dual wield and you are not aware of it, my guess is it is bundled with some other mod.