The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Skyrim auf Deutsch
   
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5. juli 2013 kl. 11.31
13. apr. 2015 kl. 14.09
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Skyrim auf Deutsch

Beskrivelse
Diese Mod ist dafür gedacht die deutschen Bezeichnungen für Türen und Eingänge anzuzeigen, falls andere Mods diese verändert haben. Dabei habe ich die deutsche Übersetzung nicht 1:1 übernommen. Falls jemand Fehler bemerkt oder eine Anregung zur Verbesserung hat? Kein Problem.

'Brisenheim' wurde umbenannt zu Haus 'Briesenheim', Gut Stolzspitze wurde zu Haus 'Stolzenspitze'

Das bsa-Archiv beinhaltet ebenso die deutsche Version (von MannequinActivatorScript.pex) meiner Mod MA Script v3.3, welche die Interaktion mit den Ausrüstungspuppen in Skyrim händelt. Das nervige Umherwandern der Puppen und das Duplizieren von Ausrüstung sollten damit der Vergangenheit angehören. In einem Raum mit sehr vielen Mannequins bitte nicht die Spielfunktion 'Schnelles Warten' benutzen. Die Puppen könnten danach unkontrolliert in der z-Linie hoch und runter hopsen. Wäre nicht so schön..

Wichtig: Immer wenn Du ein Savegame lädst wird für jedes Mannequin das Script "PF_MannequinStay_000D7510" ausgeführt. Das ist ein original package Script von Bethesda und führt den Befehl "MoveToMyEditorLocation()" aus.

Manchmal kann es hilfreich sein zu wissen, wo Skyrim die Spiele-Log-Dateien speichert. Im Ordner
Eigene Dateien\My Games\Skyrim\Logs\Script Papyrus.0.log werden max. vier Dateien angelegt (Papyrus.0 .. .3):

Solltest Du den Logs-Ordner oder die log-Datei nicht finden, dann hast Du wahrscheinlich das Logging ausgestellt.

Eigene Dateien\My Games\Skyrim Skyrim.ini
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
; setze die nächsten drei boolVariablen gleich 1, um Logging einzuschalten
; wenn Du siehst, deine logfiles sind OK, setze alle drei Werte auf 0 zurück
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1

'SkyrimaufDeutsch.esp' hat eine Größe von 124.535 (bsa-Archiv 40.210 Bytes).

-====- For others than German users isn't useful -=====-
49 kommentarer
Marcus7x9y 9. mai 2023 kl. 4.52 
Die leichte Brise ist keine Briese. Also imho unnötig diese Mod. :steamthumbsdown:
HCI_Yuu 14. juli 2021 kl. 15.05 
könntest du die mod auf Nexus hochladen für eine höhere Mod-priorität?
mods von Nexus überschreiben für gewöhnlich die workshop elemente..
ReDragon  [skaper] 5. mars 2017 kl. 9.26 
Für Skyrim SE mache ich keine Modifikation.
Favre 1. nov. 2016 kl. 10.30 
Hey! Könntest du die Mod auch für die Special Edition hochladen?
selften 30. juni 2015 kl. 11.22 
GOTT SEI DANK *_* Danke weil bei russischen mods äöüöüäöü zu lesen ist echt nervig xD
ReDragon  [skaper] 12. mai 2015 kl. 9.53 
@gg: Ich habe ein ähnliches Problem mit dem Elfenbogen. Bei mir ist immer der englische Name zu lesen. Nun ich werd mal sehen was ich da tun kann.
7Spott 8. mai 2015 kl. 10.40 
nö irgendwie hilft dein mod trotzderm alle charactäre sind plötzlich deutsch wenn du noch zeit hast kannst du ja am itemnamen des langbogens rumspielen der wurde bei mir auch verändert
ReDragon  [skaper] 3. mai 2015 kl. 12.44 
@gg*: Das (mit den Characteren) ist leider nicht möglich. Getreu dem Highlander-Motto "Es kann nur Einen geben!". Sobald ich den Namen eines NPC ins Deutsche verändere, wird jede andere durch einen Mod verursachte Änderung für diesen NPC ignoriert (Haare, Aussehen, Inventar).
Trotzdem, danke für Deinen Vorschlag.
7Spott 25. apr. 2015 kl. 7.52 
wenn du Charactere da noch nicht drin hast könntest du die hinzufügen die werden auch oft geändert und ich bin begeistert und bedanke mich bei dir für diesen wunderbaren mod
ReDragon  [skaper] 13. apr. 2015 kl. 14.23 
Ich habe das papyrus Skript für die Ausrüstungspuppen ein wenig optimiert.