해당 게임을 커뮤니티가 Greenlit 하였습니다!

커뮤니티에서 본 게임에 흥미를 내비쳤습니다. Valve에서 개발자에게 해당 게임을 Steam에서 발매할 의사가 있는지 물어보고자 연락을 취하였습니다.

Greenlight가 종료됩니다. Steam에 게임을 제출하는 방법에 대해 자세히 알아 보려면 이 블로그 글을 참고하세요.
AEROBAT - Absurdly high-speed arcade shmup-like
 
 
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Platforms: PC
Languages: English
Players: Single-player
게시일
업데이트일
2015년 1월 22일 오전 4시 31분
2015년 1월 28일 오후 1시 18분
설명
AEROBAT is an absurdly high-speed arcade shmup-like.

Your fighter can power its engines or its weapons, but not both at once. Fly without defense at breakneck speeds to build power, then throw yourself skyward, cut the engines, and attack while in free-fall.

The game is designed with a heavy emphasis on split-second risk vs reward decisions — your greatest victories will be achieved through reckless self-endangerment.

Hyper-responsive controls have been at the core of the design since day 1. Movement is entirely mouse-driven with near zero input latency, allowing your fighter to dance through swarms of enemies at incredible speeds.

AEROBAT is the work of a single developer, Matthew Yeager, over nearly two years. He has been solely responsible for the game's art, code, and design.

You can follow the game's development via the official site: http://aerobat.thew.nu
Or by following me on Twitter: https://twitter.com/AmazingThew
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댓글 232
smeagol 4000 2017년 4월 25일 오후 3시 48분 
i need this out
eujin209 2017년 2월 24일 오전 2시 25분 
So when is this game gonna see the light of day?
The Gagaman 2017년 1월 2일 오후 12시 49분 
Played this at EGX 2015 and loved it. Hope this gets a release at some point! :D
Taz 2016년 12월 25일 오전 8시 38분 
Where is this game :O I want it!
s_haha_n 2016년 8월 28일 오후 3시 26분 
This looks incredible can't wait.

Take my money please.
Kenny loupe son ramadan 2016년 8월 19일 오전 4시 09분 
can't wait :D
StrudeLMyToaster 2016년 7월 18일 오후 1시 18분 
Wow. Still waiting for this.
☠VikingNinjaChainSawKnightDK 2016년 5월 15일 오후 12시 38분 
epic
trippinfall 2016년 3월 29일 오전 12시 43분 
Looks fantastic! Can't wait! =)
🌜 angery 怒 2016년 1월 12일 오후 1시 08분 
I still have the business card I got when I played it at MAGfest 2015.. Every time I look at it, my heart breaks because the game is still not out