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Der Turm von Burguul v2.5 (Deutsch)
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Sep 26, 2012 @ 2:44am
Sep 29, 2012 @ 1:44pm

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Der Turm von Burguul v2.5 (Deutsch)

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Description
Begebt euch auf die Jagd nach einem maechtigen Daemonenlord und verschliesst ein Portal, das in die finsteren Reiche der Daemonen und des Feuers fuehrt! Loest Raetsel und kaempft euch durch zahlreiche Ebenen des Turmes, unter anderem den Gefaengisbereich, die Festungsanlage, die grosse Ratskammer und weitere Orte, die euch das Blut in den Adern gefrieren lassen!

Geschaetzte Spielzeit: ca. 1 bis 2 Stunden

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GROSSES UPDATE v2.5:

Ich habe die Mods einige Tage aus dem Workshop rausgenommen, da vieles nicht so funktioniert hat, wie ich es gerne gehabt hätte. Ich habe die Mod komplett überarbeitet, ein paar komplett neue Rätsel und Orte eingefügt und das Balancing ebenfalls komplett überarbeitet (daher auch die hohe Versionsnummer).

Insgesamt sieht die Mod jetzt ziemlich genau so aus, wie ich sie selbst gern spielen würde (wenn ich nicht jeden Zentimeter in- und auswendig kennen würde :) ). Sicher könnte man vieles noch verbessern und verändern, aber dafür genügen die Fähigkeiten der Engine und des Editors leider nicht. Gerne hätte ich ein RICHTIGES Rollenspiel mit Dialogen, Quests, vielen verschiedenen Orten und einer großen, frei bereisbaren Spielwelt im Stil der DSA Nordlandtrilogie gemacht. Vielleicht ein anderes Mal mit einer anderen Engine ...

I will also work on an english release of v2.5 in the near future, but it will take some time and i also have other things to do.
13 Comments
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Thurgan  [author] Jan 23, 2014 @ 2:16am 
Hallo Bigman! Tut mir leid, die verspätete Antwort, aber letztendlich hast du ja selbst die Lösung gefunden :) Woran lag es denn? War's ein Bug?
Bigman Jan 21, 2014 @ 12:29pm 
So habs endlich raus gefunden ^^
Bigman Jan 19, 2014 @ 1:06pm 
Hallo Thurgan,
mir gehfällt deine Mod sehr. Allerdings hänge ich bei dem Gefängnisrätsel.
Hab die Schriftrolle mit den Gefangenen und auch die in mit der suche nach dem alten Gefängnis Schlüssel der zu suchen ist.
Level 4 und 5 sind schon von allen Monstern befreit. Ich hab jeden Raum betreten den ich gefunden habe. Auch die Platter der Gefängiszelle hab ich schon mit Steinen beschwert. Ich komm nicht auf die Lösung. Tower schlüssel hab ich auch nicht gefunden.
Kann mir einer nen Tipp geben?
Renegade67 Apr 4, 2013 @ 7:42am 
Jo, da gebe ich Dir recht. LoG 2 könnte da eventuell die Möglickeiten bieten, vorallem was eine frei bereisbare Welt anbelangt (sofern sie einen Editor mitliefern). Es ist halt schon was anderes, als wenn man eine Story nur mit Notizen, Schriftrollen etc. erzählen kann. Da ich selbst ein grosser RPG-Fan bin, kann ich mr gut vorstellen, wie Deine Herzenswünsche aussehen mögen ;-).
Ich selbst bastel auch gerade mit dem Editor rum. Und man kommt an den Punkt, wo man mehr möchte, aber es halt nicht geht (oder man selbst noch nicht so gut bewandert ist mit Scripts und ähnlichem, so wie ich). Doch zumindest bietet sich einmal die Möglichkeit, sich mit der Mechanik auseinanderzusetzen. So ein Tool hätt´ ich vor 20 Jahren brauchen können :-).
In diesem Sinne...Gruss Renegade.
Thurgan  [author] Apr 4, 2013 @ 5:36am 
Hallo Renegade! Danke für das Lob. Ob ich noch weitere Mods mache, kann ich nicht versprechen, da die Möglichkeiten des Grimrock Editors doch recht begrenzt sind (vor allem, was das Kreieren einer Story angeht). Aber es wurde ja bereits ein zweiter Teil angekündigt, vielleicht mache ich da wieder etwas Neues.
Renegade67 Apr 2, 2013 @ 4:36am 
Hallo Neawoulf! Klasse Mod. Mir gefällt sie. Egal ob kurz oder lang...und mal was deutsches ;-). Solltest Du noch weitere Mods für die Zukunft planen, hast Du in mir auf jeden Fall schon mal einen Fan mehr. Grüsse Renegade.
Algenkopf Jan 20, 2013 @ 12:15pm 
Hallo Neawoulf, danke für den schnellen Tip! ;-)) Leider bin ich durch.. ich hätte noch stundenlang weiterspielen können!! Es hat mir super gefallen, es hat alles was man nur erwarten kann! Vielen Dank für das tolle Spiel!! Es hat richtig Spaß gemacht! ... Begeisterte Grüße Algenkopf
Thurgan  [author] Jan 20, 2013 @ 3:55am 
Hallo Algenkopf. Der Tower Key (hab ich tatsächlich vergessen den zu übersetzen?) ist der Schlüssel für den Turmbereich ÜBER der Festungsanlage. Du musst damit also durch das Gefängnis zurück nach oben, wo unter anderem der große Lagerraum mit den Spinnen und die Bibliothek zu finden sind. Dort gibt es (nord-östlich, wenn ich mich richtig erinnere) noch eine verschlossene Tür, die in die oberen Bereiche des Turmes führt.
Gruß Neawoulf
Algenkopf Jan 19, 2013 @ 8:10am 
Hallo Neawoulf,
habe nun mal wieder Zeit gefunden um mit deiner tollen Mod weiterzumachen. Habe auch das Gefängnisrätsel gelöst!!! Aber nun habe ich wohl einen BUG entdeckt.. Ich habe den Towerkey, kann aber damit nicht das Schloss der Doppeltür unter den Gefängniszellen öffnen?? Dank im voraus. Grüße Algenkopf
Algenkopf Nov 6, 2012 @ 7:10am 
Hallo Neawoulf,
Danke für den Tipp! Habe mir schon gedacht, das sich hinter den Schaltern ein Rätsel verbirgt, bin aber bisher noch auf keine Lösung gekommen.. werde das Ganze also weiter ausprobieren!

Super vielen Dank!.. Freu mich schon weiterzuspielen!

Grüße
Algenkopf