Squad
Not enough ratings
คู่มือระบบเกมSquadเบื้องต้น
By Phadthaii
อธิบายระบบเกมเบื้องต้น
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tickets แต้มทรัพยากรที่ทีมเรามี
ทำความเข้าใจเกม

Tickets คือทรัพยากรที่ทีมเรามี จะโชวในแถบรายชื่อผู้เล่น (กดTAB) ถ้าTicket ลดเหลือ0 ทีมเราก็จะแพ้
-ผู้เล่นโดนยิงหมดสติ : ไม่เสีย
-ผู้เล่นตายสนิท หรือ กดGIVE UP : -1
-ผู้เล่นฆ่าตัวตาย : -1
-ยึดธงของศัตรูได้ : ได้ticketเพิ่ม +14,16,20,26 ( ขึ้นอยู่กับขนาดของmapว่ามีจำนวนธงเยอะเท่าไหร่ ไล่จากมากไปน้อย )
-ธงฝ่ายเราโดนยึด : -28,32,40,52 ( ขึ้นอยู่กับขนาดของmapว่ามีจำนวนธงเยอะเท่าไหร่ ไล่จากมากไปน้อย )
-FOB ฝ่ายเราถูกทำลาย: -20
-คลังอาวุธถูกทำลาย: +10 for ฝ่าย BLUFOR (สำหรับเกมโหมดInsurgency);
-Ticket รั่วไหล: ฝ่ายไหนที่มีธงไว้ครอบครองบนmapได้น้อยกว่า ฝ่ายนั้นจะเกิดTicketรั่วไหล ticketฝ่ายนั้นจะลดลงเรื่อยๆอย่างช้าๆ ยิ่งฝ่ายที่ครองธง มากกว่ายึดธงได้มากขึ้นๆ ฝ่ายที่ธงน้อยกว่าTicketจะยิ่งรั่วไหลเร็วขึ้น จนTicketหมดและแพ้ไปในที่สุด
(สำหรับเกมโหมดAdvance and Secure);

Ticket ของยานพาหนะ ถ้ายานพาหนะถูกทำลาย จะเสียTicketเยอะมาก ตั้งแต่-8 ไปจนถึง -35เลยทีเดียวโดยเฉพาะยานเกราะติดอาวุธ ที่ทำให้ทั่งทีมเสียTicketถึง-35หากถูกทำลาย
เราจึงควรใช้อย่างระมัดระวัง การเอายานเกราะติดอาวุธของทีมเราไปใช้อย่างไม่คิด ขับฝ่าเข้าไปในดงให้โดนข้าศึกระเบิดทิ้งบ่อยๆไม่กี่ครั้งอาจทำให้ทีมคุณเสียTicketมหาศาล และแพ้เกมไปได้เลยในเวลาอันสั้น
- ยานพาหนะในเกมนี้ จะไม่respawnจนกว่าจะถูกทำลาย จะมีปัญหาบ่อยในกรณีที่ผู้เล่นใหม่ขับรถจากฐานแล้วไปจอดทิ้งไว้กลางmapเพราะขี้เกียจเดิน มันจะถูกจอดทิ้งไว้แบบนั้นทั้งเกม พอคนอื่นที่ต้องการใช้ ก็จะต้องเสียเวลาเดินข้ามmapเพื่อไปเอามันกลับมา เราจึงควรมีความรับผิดชอบและเห็นแก่ส่วนรวมเสมอเมื่อเรานำมันมาใช้

- ยานพาหนะจะต้องให้หัวหน้าหมู่กดclaimเท่านั้นจึงจะขับได้ (คลิกขวาที่ตัวรถที่เราต้องการclaimบนmap)***
เมื่อถูกเคลมแล้วมันก็จะเป็นของหมู่นั้นๆ ทุกคนในหมู่จะสามารถนั่งที่คนขับได้
ในกรณีที่เราไปนั่งรถของหมู่อื่น เราสามารถนั่งไปด้วยได้ทุกตำแหน่งในรถ ยกเว้นพลขับ แต่ในกรณีที่นั่งรถเต็ม รถจะสงวนที่ให้คนในหมู่จะได้เข้าไปนั่งก่อน และรถจะดีดคนจากหมู่อื่นออกมาโดยอัตโนมัติ

คลิกลิงค์และกดซูมแว่นขยาย
เกมโหมดต่างๆ
--[Advance and Secure หรือ AAS] เป็นโหมดชิงไหวพริบที่ทั้งสองฝ่ายจะต้องยึดธงไล่ไปตามลำดับ
และต้องทำลายTicketของศัตรูให้เหลือ 0 และก็เป็นโหมดที่เล่นกันบ่อยที่สุดด้วย (คล้ายๆกับเกมตระกูลbattlefield)
-จะมีธงสองธง มีธงของเราที่ยึดมาได้ มีไอคอนสีม่วง เป็นธงที่เราต้องป้องกัน
ในขณะที่ธงข้างหน้าคือธงศัตรูที่เราจะต้องเข้ายึด ไอคอนสีส้ม
- เมื่อเรายึดธงข้างหน้าได้ ไอคอนสีส้มของธงที่เราเพิ่งยึดได้ใหม่ๆ จะเปลี่ยนเป็นสีม่วงให้เราป้องกันแทน และก็จะมีธงส้มจุดต่อไปให้ฝ่ายเราต้องบุกตะลุยลึกเข้าไปในดินแดนข้าศึก ทำยังไงก็ได้ให้ฝ่ายเราครองจำนวนธงในmatchมากกว่าฝ่ายตรงข้าม
- แต่ละฝ่ายจะต้อง ยึดธงข้างหน้า ขณะที่ป้องกันธงที่ตัวเองมีอยู่แล้วไว้ให้ได้ในเวลาเดียวกัน เพราะฉะนั้นสำคัญมากที่ หัวหน้าหมู่แต่ละคนในทีม จะตกลงกันว่า หมู่ไหนบ้างจะป้องกันธงหลัง หมู่ไหนจะบุกธงหน้า
- ถ้าธงเรามีน้อยกว่าศัตรู Ticketเราก็จะรั่วไหลช้าๆ จนแพ้ไปในที่สุด


--[Insurgency] เป็นโหมดกองทัพvsกองโจร
ฝ่ายกองโจรจะถูกสุ่มที่ตั้งคลังอาวุธขึ้นมาบนแผนที่ จุดสีขาวหรือม่วง และก็จะต้องป้องกันที่ตั้งคลังอาวุธแห่งนั้นไม่ให้ถูกฝ่ายกองทัพบุกเข้ามาทำลายได้ กองโจรสามารถspawnบนคลังอาวุธได้แต่เวลานับถอยหลังจะนานกว่า
spawnจากFOBมากๆ
ฝ่ายกองทัพมีหน้าที่ค้นหาและทำลายคลังอาวุธ หากกองทัพสามารถไล่ยิงกองโจรที่ซ่อนตัวอยู่ในเขตใกล้ๆคลังอาวุธได้จำนวนมากพอ ก็จะปรากฏที่ตั้งของคลังอาวุธเป็นจุดสีส้ม(คร่าวๆ)ว่าตั้งอยู่ที่มุมไหนของแผนที่

กองโจรมีคลังอาวุธทั้งหมด 5 จุด เมื่อจุดหนึ่งถูกทำลายจุดต่อไปก็จะถูกสุ่มขึ้นมาให้ไปเรื่อยๆ ถ้าถูกทำลายทั้ง5จุดก็จะแพ้
กองทัพจะมีTicketจำกัด และเวลาจำกัด ในการค้นหาและทำลายคลังอาวุธทั้ง5จุด ถ้าทำลายคลังอาวุธได้1จุด
ก็จะได้Ticket +10เพิ่มกลับมา วิธีการทำลายคลังอาวุธคือจะต้องให้หัวหน้าหมู่ SquadLeader จะมีระเบิดเพลิงสีแดง(incendiary grenade) โยนเข้าไปให้สัมผัสกับคลังอาวุธ จะเกิดประกายไฟและระเบิดขึ้น ให้รีบออกจากพื้นที่โดยด่วน
คลังอาวุธกำลังถูกทำลาย



--[Territory Control] เป็นเกมโหมด ที่มีฝ่ายรุกและฝ่ายรับ
-ฝ่ายรุกจะมีจำนวนTicketกับเวลาที่จำกัดและจะต้องไล่ยึดธงของฝ่ายรับไปจนถึงธงสุดท้ายให้ได้ถึงจะเป็นฝ่ายชนะ
-ส่วนฝ่ายรับจะเกิดมาพร้อมกับTicketที่มากกว่า มีหน้าที่ต้องป้องกันธงไว้ให้ได้
ในโหมดนี้ธงฝ่ายรับที่เสียไปแล้วจะไม่สามารถยึดคืนกลับมาได้อีก ไม่เหมือนโหมดAAS
ฝ่ายรับจะต้องทำให้ticketฝ่ายรุกหมด หรือยื้อเวลาไว้ให้จนจบเกม จึงจะเป็นฝ่ายชนะ

การสร้างจุดเกิด RallyPoint, FOB, HAB, Logistics
[]

คือจุดเกิดแบบพกพาที่สามารถปล่อยลงให้ทุกคนภายในหมู่ของเราได้ เมื่อปล่อยลงจะเห็นเป็นไอคอนธงเล็กๆ สีเขียวจะเป็นRallyของหมู่เรา สีฟ้าตามด้วยหมายเลขจะเป็นของหมู่อื่น
-การลงRally Point หัวหน้าหมู่(SquadLeader) จะต้องถือClass ของ SquadLeader และมีลูกทีม1คนอยู่ข้างๆในระยะ8เมตร
แต่หากหัวหน้าหมู่ถือClass อื่นอยู่ จะต้องให้ลูกหมู่อีกถึง3คนอยู่ข้างๆ เพื่อทำการลง Rallypoint
-Rally Point ไม่สามารถวางได้ถ้ามีศัตรูอยู่ใกล้ในระยะ50เมตร และจะถูกรีเซ็ตเวลาใหม่ ต้องรอ120วินาทีจนกว่าจะสามารถวางใหม่ได้
-เมื่อRally Pointถูกวางลง สามารถให้คนในหมู่เกิดได้จำกัดแค่9ครั้ง
-เมื่อมีศัตรูเดินเข้ามาใกล้ Rally Point ในระยะ8เมตร Rally Point จะถูกทำลาย



[]
เรียกว่าเอฟโอบี หรือ ฟ็อบ คือฐานปฏิบัติการ รูปร่างหน้าตาเป็นวิทยุ
FOB เป็นสิ่งสำคัญมากในเกมที่จำเป็นต้องมีเสมอ เพื่อเป็นจุดเกิดของทหารราบ
ทีมที่ไม่ยอมสร้างFOBเลยและอาศัยใช้rally pointอย่างเดียวมักจะเป็นทีมที่จะแพ้
ตัวอย่างการสร้างFOB

https://www.youtube.com/watch?v=JlQdsSkO6JY&t=99s


สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดจำเป็นจะต้องมีFOBเป็นรากฐานเพื่อทำการก่อสร้างได้
-เงื่อนไขในการสร้างFOB หัวหน้าหมู่จะต้องถือClass SquadLeader พร้อมกับมีลูกหมู่2คนยืนใกล้ๆ
-ระยะห่างระหว่างที่ตั้งแต่ละFOB จะต้องมีระยะ400เมตรขึ้นไป ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถตั้งได้



เมื่อFOBถูกปล่อยลง มุมขวาบนของจอจะปรากฏแต้มทรัพยากรกระสุนกับสิ่งปลูกสร้างน้อยนิดที่แถมมาด้วย FOBสร้างแต้มเองไม่ได้ ซึ่งจะต้องใช้รถส่งเสบียงวิ่งจากฐานใหญ่เพื่อมาเติมทรัพยากรหากต้องการจะสร้างสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด FOBจะปรากฏเป็นไอคอนรูปปราสาทเล็กๆบนแผนที่
-เมื่อมาถึงFOB จอดให้รถหยุดนิ่งแล้วกดเลือกทรัพยากรที่ต้องการเติมกด1หรือ 2(กระสุนหรือแต้มสร้าง) จากนั้นกดคลิปซ้ายค้างเพื่อปล่อยทรัพยากรให้ไหลลงFOB เพื่อเติมแต้มเสบียงให้FOBนั้น ในเที่ยวนึงอยากได้กระสุนมากแต่แต้มสร้างนิดนึงพอ ก็สามารถเลือกได้ว่าจะกดอะไรให้fobมากน้อย ระหว่งปุ่มเลข 1หรือ 2
-รถขนเสบียงที่มีเสบียงพร้อมนำไปส่งจะมีกล่องกระสุนถังน้ำมันอยู่ข้างหลังรถ แต่ถ้ารถว่างเปล่าให้สังเกตุที่หลังรถ ต้องวิ่งกลับไปเติมจากฐานใหญ่
ตัวอย่างหน้าตาของรถส่งเสบียง(Logistic Vehicle)

สรุป STEPการสร้างFOBคร่าวๆ
หัวหน้าหมู่กับลูกหมู่2คนหาจุดที่เหมาะสมกดTวาง FOB (วิทยุ) ---> กดเติมpointจากรถขนเสบียงLogistic
---> หัวหน้าหมู่เริ่มวางฐานสิ่งปลูกสร้าง ซึ่งควรสร้างHABจุดเกิดให้ทีมก่อนเป็นอย่างแรก---> ลูกหมู่ใช้พลั่วสนามช่วยกันขุดก่อสร้างจนเสร็จ ---> ลูกหมู่ขับรถlogisticกลับฐานเพื่อนำsupplyกลับมาเเติมเพื่อที่FOBอีก หากต้องการสร้างการป้องกันให้แน่นหนาขึ้น

[แต้มสถานะต่างมุมซ้ายบน ของFOB]
ทุกๆสิ่งปลูกสร้าง จะต้องวางลงโดยตำแหน่งหัวหน้าหมู่ที่ถือkitหัวหน้าหมู่(Squadleader kit)เท่านั้น
และก่อสร้างให้เสร็จได้ด้วยลูกหมู่ใช้พลั่วสนามขุด kitอื่นๆทั่วไปจะมีพลั่วสนามติดมาให้


- แต้มสิ่งก่อสร้าง จะปรากฏเป็นสัญลักษณ์ ค้อน ในสี่เหลี่ยมสีเหลือง
กระสอบทราย หลุมหลบภัย ลวดหนาม ป้อมปืนกล ปืนครก ลังเติมกระสุน สิ่งก่อสร้างทุกอย่างในFOB
ใช้ทรัพยากรก่อสร้างเป็นไอคอนค้อนพื้นสีเหลือง
เมื่อเราเดินเข้าไปอยู่ในพื้นที่ของFOBฝ่ายเรา จะปรากฏสถานะขึ้นมุมซ้ายบนของหน้าจอ
- แต้มกระสุน จะปรากฏเป็นสัญลักษณ์ กระสุน ในสี่เหลี่ยม แดงส้ม
ป้อมปืนกล ปืนครก อาวุธตั้งพื้นที่สร้างในFOBทั้งหมด เมื่อยิงใช้งาน ก็จะผลาญแต้มกระสุนไปเรื่อยๆ
รวมถึงเมื่อทหารราบเข้ามาเติมกระสุนจากลังกระสุนในfobด้วยดังนี้
ทหารที่ถือ kit ยุทโธปกรณ์ธรรมดา -25 แต้มกระสุน
ทหารที่ถือ kit ยุทโธปกรณ์พิเศษ เช่น พลจรวดRPG,LAT,หน่วยวางระเบิดIED จะ -50 แต้มกระสุน
- หลอดแนวนอนสีเหลือง แสดงสถานะของ FOB ถ้ามันกำลังลดลงเรื่อยๆแสดงว่า ตัววิทยุFOBเรากำลังถูกศัตรูทำลาย หรือเสียหาย ให้ทำการเข้าเคลียร์พื้นที่รอบๆและใช้พลั่วสนามเพื่อซ่อมแซมให้หลอดเหลืองเต็ม
- เมื่อหลอดสีเหลือง ลดจนหมด FOBนั้นจะถูกทำลาย แต้มทุกอย่างจะหายไป
HAB จะไม่สามารถใช้เกิดได้ เมื่อหลอดลดลงต่ำมาๆ
ป้อมปืนกล ปืนครก ลังกระสุน จะหายวับไปทันทีเมื่อFOBถูกทำลาย
แต่กระสอบทรายต่างๆจะยังอยู่ที่เดิม



HAB (HESCO Accommodation Bunkers)
เรียกสั้นๆว่า เอชเอบี หรือ แฮ็บ คือจุดเกิดสำหรับทุกคนในทีม
เป็นสิ่งสำคัญที่สุดอย่างแรกที่ควรสร้างเมื่อFOBนั้นๆมีแต้มทรัพยากรมากพอ
สามารถสร้างได้โดยหัวหน้าหมู่ และลูกหมู่ใช้พลั่วสนามขุดจนเสร็จ
จำนวนแต้มที่ต้องการในการสร้างHABของแต่ละเหล่าทัพ
US & Russia 500แต้มสิ่งก่อสร้าง
Militia 400แต้มสิ่งก่อสร้าง
Insurgents 350แต้มสิ่งก่อสร้าง
เมื่อHABถูกสร้างเสร็จ จะปรากฏไอคอนรูปเต้นท์สีขาว แล้วไอคอนFOBจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน
ถ้าFOBกลายเป็นสีแดง HABเกิดไม่ได้ แสดงว่าFOBนั้นถูกโจมตี
ตัวอย่างFOBที่มีการป้องกันแน่นหนา


[]
เมื่อFOBนั้นๆถูกศัตรูฝ่ายตรงข้าม2คนขึ้นไป อยู่ใกล้ในระยะ75เมตร หลอดพลังของFOBจะลดลงเรื่อยๆ คล้ายๆกับเวลายึดธง เวลานับถอยหลังการเกิดของHABของFOBนั้นจะช้าขึ้นด้วย เมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้ๆเมื่อหลอดพลังFOBลดลงต่ำกว่า80เปอรเซนต์ HABของFOBนั้นจะใช้การไม่ได้
จนกว่าศัตรูในบริเวณจะหมดไป
-วิธีการทำลายFOBมีหลายวิธี ดังนี้
ให้ลูกหมู่หยิบพลั่วสนาม กดคลิกขวาค้างเพื่อขุดทำลาย จนวิทยุหายไป
ใช้ระเบิดIEDแปะที่ตัววิทยุ แล้วจุดชนวน
ใช้จรวด RPG,LAW ยิงใส่วิทยุ
ใช้ปืนของยานเกราะยิงใส่วิทยุ
ใช้ปืนครกยิงถล่มใส่ ถ้าวิทยุตั้งอยู่ที่กลางแจ้ง
ฝ่ายที่FOBถูกทำลายจะเสียticket -20แต้ม ทันที

[กลยุทธการใช้FOB]
Styleวิธีการใช้FOBมีหลายแบบ และไม่ตายตัว แต่แบ่งออกเป็นประเภทใหญ่ๆดังนี้
- สร้างFOBเพื่อยิงสนับสนุน (หรือคนในเกมจะเรียกกันว่าSuperFOB)หาทำเลจุดยุทธศาสตร์ดีๆ บนที่สูงที่สามารถเล็งยิงเข้าไปในธงได้ เพื่อยิงกดดัน ยิงดักข้าศึกที่จะเข้ามายึดธง สร้างป้อมปืนและปืนครกเพื่อยิงสนับสนุนทีมเรา เพื่อเบี่ยงเบนกำลังข้าศึกที่จะเข้ามายึดธงเรา ให้ต้องแตกกำลังออกเป็นครึ่งนึงเพื่อมาจัดการFOBเราด้วย แต่วิธีนี้มักใช้ได้ไม่บ่อยนักเมื่อคนในเซิฟมีน้อย เพราะ1หมู่จะต้องถูกทิ้งไว้ดูแลFOBนั้นๆ และหาก เส้นทางลำเลียงรถขนเสบียง(logistics)จากฐานใหญ่มาเติมที่FOBเรา ถูกข้าศึกดักยิง กระสุนในFOBจะหมด ทำให้ปืนครก ป้อมปืนกลใช้การไม่ได้ ข้อเสียอีกอย่างนึงคือหากmapกว้างมากและทีมเรารุกคืบไปได้เรื่อยๆ เราจะต้องย้ายFOBไปสร้างใหม่ธงหน้าเรื่อยๆ จึงควรต้องดูจังหวะของmatchนั้นๆว่าเหมาะสมแก่การsuper fobหรือเปล่า ตัวอย่างการเล่นแบบ super fob https://www.youtube.com/watch?v=hMPMOKmwRdU

- สร้างFOBเพื่อยิงปืนค.สนับสนุน (Mortar FOB) ส่วนมากมักจะสร้างfobเล็กๆใกล้ฐานใหญ่ให้ง่ายต่อการขับรถเสบียงเติมกระสุน FOBแบบนี้มักจะมีลูกหมู่ดูแลแค่สองสามคน คอยยิงสนับสนุนให้ทหารแนวหน้า ส่วนหัวหน้าหมู่จะแยกไปอยู่แนวหน้าคอยส่องกล้องชี้เป้าให้ และคอยแก้ไขปรับองศาการยิงให้แม่นยำขึ้น
มีประโยชน์มากเมื่อทีมเราะเจอSuperFOBหรือจุดเกิดของข้าศึก เราสามารถยิงmortarถล่มใส่จนศัตรูแตกกระเจิง ติดอยู่ในจุดเกิดออกไปไหนไม่ได้ แต่ควรต้องระวังSniperหรือหมู่ทหารข้าศึกแอบเดินข้ามmapมาทำลายFOBเรา
ตัวอย่างการเล่นแบบ mortar FOB https://www.youtube.com/watch?v=933rnHyQa5g

-สร้างFOBแบบซ่อนๆ เป็นวิธีที่ง่ายและใช้กันบ่อยที่สุด ในทุกmatch การสร้างFOBstyleนี้ จะมีแค่ตัววิทยุและHAB สร้างในที่แอบๆ เพื่อเป็นจุดเกิดให้มีกำลังทหารราบไม่ขาดช่วง วิ่งกรูเข้าธง เพื่อรับหรือเพื่อรุกก็ได้
หากสร้างในจุดที่หายาก จะสามารถถ่วงเวลาให้กำลังของทีมเราโถมเข้าถึงธงได้สำเร็จ ทำให้ข้าศึกเสียธงก่อนที่จะเจอfobเรา





2 Comments
tOOD Jul 24, 2023 @ 5:10am 
ขอบคุณครับ
LEOMACIEL Nov 12, 2017 @ 5:00am 
NICE :D