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Quest: In der Tiefe
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Aug 18, 2012 @ 3:09am
Aug 20, 2012 @ 12:48am
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Description
Südlich von Flusswald liegt die Silberfallmine. Obwohl schon seit Jahrzehnten geschlossen geschlossen, hören die Einwohner von Flusswald Nachts seltsame Geräusche und Wanderer berichten von ungewöhnlichen Lichtern. Es wird Zeit, dass ein furchtloser Held die Tiefen der Mine erforscht um den Fluch der Mine zu brechen...

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Dies ist eine Horror/Adventure Quest und mein erstes Projekt welches ursprünglich als Test einiger Effekte geplant war, jetzt jedoch zu einer kompletten Quest geworden ist....

Ihr könnt die Quest beginnen in dem ihr nach Flusswald reist. Die Quest wird dann automatisch starten...

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WICHTIG!!

Lasst all eure Begleiter, beispielsweise Lydia ZURÜCK... Ihr werdet im Verlaufe der Quest zu unterschiedlichen Orten teleportiert werden und dies kann trotz komplett Navmeshed Dungeons zu komplikationen führen!
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English Version of "Into the Depths" is now on Steam!

http://steamcommunity.com/profiles/76561198052308759/myworkshopfiles?appid=72850

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Mögliche Probleme:

Im Schleichmodus greifen keine Monster an:

Jedem Feind in dieser Mod wurde ein Script hinzugefügt, welches dafür sorgt, dass dieser nach dem Spawnen nach Gegnern ausschau hält. Jedoch kann es vorkommen, dass euer Schleichen Level so hoch ist, dass die Gegner euch nicht sehen und somit auch nicht angreifen. Für ein besseres Spielgefühl sei also empfohlen den Schleichmodus nicht zu nutzen...

Ich habe die Quest gestartet, aber die Tür zur Mine ist verschlossen:

lasst die Mod im Clienten Patchen und startet dann die Quest komplett NEU, indem ihr nach Flusswald reist. Das sollte das Problem Lösen...

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Falls euch weitere Bugs oder Probleme auffallen. Schreibt bitte einen Kommentar mit eurem Problem oder sendet mir eine private Nachricht, dann werde ich mich so schnell es geht um eine Lösung bemühen.

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Sonstiges:

Meine andere Mod:
The Fifth Gate [skyrim.nexusmods.com]

Ich freue mich über jedes Feedback. Helft also bitte mit eventuelle, nächste Projekte besser zu gestalten. Für Vorschläge, Ideen und sonstige Unterstützung bin ich immer offen.
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V 1.1 Patch

- Sound Bugfix

- Script Optimierung

- Nach Beendigung der Quest wird euch eine kleine Belohnung ins Inventar gelegt

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V 1.2 Patch

- Die Tür zur Mine ist nun VOR Questbeginn verschlossen. Nachdem die Quest gestartet wurde, wird nun ein Toter Abenteurer vor der Tür liegen, der den Schlüssel im Inventar hat

- Gegenstände im "Alten Haus" werden jetzt nicht mehr als "gestohlen" angezeigt

- Die Tür zum "Alten Haus" öffnet sich nun nicht mehr in die Wand hinein

- Einige Rechtschreibfehler wurden behoben

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V 1.3 Patch

- Einige Dungeon Teile wurden überarbeitet

- Da es immer noch Probleme mit der Tür zur Mine gab, ist die Tür nun nicht mehr verschlossen und erfordert KEINEN schlüssel

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Danksagung:

Danke an LernToFilm für das Bereitstellen und Bearbeiten der Soundeffekte...

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Wenn euch "In der Teife" gefallen hat, bitte unterstützt mich durch eine kleine Spende via Paypal um mir beim erstellen und übersetzen meiner Mods zu helfen.
Jede kleie Unterstützung ist stets wilkomen. Vielen dank.

Donate [skyrim.nexusmods.com]
234 Comments
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Ramonka Mar 14 @ 7:19am 
Ich habe bereits,eben The fifth Gate abgeschlossen und mach mich jetzt mal an diese.Eine wirklich wunderbare Arbeit,ganz nach meinem Geschmack.Daumen hoch und wirklich gerne MEHR davon.
ooodeathballooo2 Mar 9 @ 3:02pm 
Oh Verdammt! Ich hab noch nie eine Mod kommentiert, aber deine ist so verdammt gut! Ich hab fast einen Herzinfarkt nach dem anderen bekommen!
Fight[Ger] Feb 27 @ 4:13pm 
Die ganze Zeit das Gefühl beobachtet zu werden so wohl im spiel als auch so aber hammer Gänsehaut und Nervenkitzel unerwartete Ereignisse Hammer Job richtig gut gemacht
Plasmablitz Feb 16 @ 8:38am 
ACHTUNG MIT SPOILER!!!

Nachdem ich den Chaosstein am ende besiegte(?) werde ich nicht zurück zur Tarverne gebracht sondern bleibe dort.
parnbari Feb 4 @ 2:45pm 
Was das Schleiche angeht das ist kein bug, wwenn mein schleichmodus hoch genug ist und die verzauberung lautloses schleichen auf einen meiner Rüstungsteile habe greifen mich niergends monster an egal wo kann sogar direkt vordenen stehen das normal in dem spiel.
kezht Dec 23, 2014 @ 7:06am 
Genial...ohne zu spoilern, beim ersten Überraschungsmoment bin ich so zusammengezuckt, dass mein Mann sich genötigt sah seinen Film auszumachen um mir über die Schulter zu schauen. Einfach nur geil.
Tiger Septim Aug 30, 2014 @ 5:11am 
damn NAZI
Rain Aug 22, 2014 @ 2:08pm 
Hammer! Extrem gut gelungen, machst du noch eine? ^^
L 3 G A C Y -lft6sScout Silver Jul 6, 2014 @ 9:10am 
Damn, it's German. Anyone who doesn't speak it try a translator! (I know it's German because after studying it a bit I recognize a few of the words).
cursedhonor Jun 27, 2014 @ 8:10am 
I wish I could speak this language.