PAYDAY 2

PAYDAY 2

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PAYDAY2 個人的 取扱説明書
By IKSM_pasta[JP]
これから PAYDAY2を楽しくプレイするために知っておくと便利な情報をまとめておきます。
普段はフレンド向けにしか公開してませんが、セール時などには一般公開してます。

English version : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=925137010

現在、実験的に テキストで スキル解説を載せてます。
が 情報量がとても多く すべてをイラスト化するのも難しいので
いずれ削除します(あるいは 別のガイドとかを作る…?)
 
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はじめに

ソロの場合はAI3人を連れていき、合計4人でjobを遂行する。
オンラインを2人~3人でプレイするとAIが余っている人数を補う。
AIは基本的に 戦闘を行うだけで ステルスは手伝ってくれない。
また戦闘時でも 道中のミッションは まったく手伝ってくれない。

しかし最近 AIをカスタイマイズする機能が追加され、
AIの武器やマスクを変えたり スキルなどをつけることができるようになった。
ソロプレイヤーも 多少は安心して プレイできる ということだろう。

特定のjobをステルスでクリアすると、ステルスボーナスがもらえ
次のjobで 経験値ボーナスがつく。


公式グループに参加しよう!
熟練者が使い続けるような武器もあるため、本当にお得。
PAYDAY2をやるなら まず公式グループをフォローしよう。

公式グループ: http://steamcommunity.com/games/218620

最初は経験者に頼ろう
PAYDAY2において 最初にして最大の壁であると言える。
PAYDAY2のjobは スキルがなければ まともにクリアできない。
だがそのスキルはレベルをあげないと とれないのだ

jobは失敗すると 何ももらえない。つまり
1.低レベルでjobをやる
2.スキルも武器もないので失敗
3.経験値ももらえないので何も成長しない
4.1に戻る
という最悪のループが始まってしまう。

のでPAYDAY2を買った人は 周りの経験者を頼って
高難易度ステルスjobでレベルをあげるのが 最も効率がいい。
私自身もそうだったし、何も恥ずかしいことではない。


このゲームの経験値と、実際の経験値は 全然比例しない。
PAYDAY2の基本

知らないjobだけど混ぜてもらおう と 部屋に入ってしまうと
他のプレイヤーにキックされてしまうこともある。


高難易度ステルスjobなど、場合によってはWikiや攻略動画を見てから
プレイする必要性もある。
「そんなの邪道だ」と思っていたら 同じjobを何回もやり直すことになり
周りと楽しむことができなくなってしまうだろう。

下見を怠らず 慎重に行動するというのは 現実の強盗でも同じなのではないだろうか。
ラウドでの動き方(基礎)


ただしアイテムを 他プレーヤーに譲るのも戦略のうちであり
回収できそうなアイテムがあれば 急いで脱出する必要もない。
いずれにしても 仲間との連携が重要だ。


しかしjobによっては 手分けしてアイテムを探したり、
違う位置にあるミッションをこなすということもあるので。
必ずしも集団行動が正解というわけでもない。
ラウドで役立つスキル
.

"Iron Man" Tank Tier4 [ENFORCER]
Basic:アーマー値を30%増加させる。
Ace:Improved Combined Tactical Vest が使えるようになる。

AceでアンロックされるICTV はゲーム中 最高の硬さを誇るアーマー。
Basicの効果と合わさって Overkillぐらいまでなら 軽く攻撃を受け止めてくれる。
jobに慣れないうちはこれを着ていけば 間違いない。

"Fully Loaded" Ammo Specialist Tier4 [ENFORCER]
Basic:弾薬所持量が25%増加する。
Ace:弾薬箱から75%多く補充出来る。弾薬箱を拾った際、5%の確率で1つ投擲武器を回収できる。
投擲武器の回収に失敗する度に、回収確率は1%ずつ上乗せされていく。回収に成功すると確率は最低値にリセットされる。

持っていける弾も、回収できる弾も増えるスキル。
シンプルだが、これがあれば 回収率に伸び悩む武器などを もっと活躍させやすくなる。
もともと弾数が多い武器(LMGなど) は さらに弾が多くなって ウヒョ~~~~~!!!!

"Jack Of All Trades" Engineer Tier3 [TECHNICIAN]
Basic: Equipmentを 設置・インタラクトする時間が50%短縮する。
Ace:二種類のEquipmentを同時に持つことができるようになる(2つ目は半分の量しか持てない)
Equipment = 設置するタイプの装備品(Doctor bag や Ammo bag)

通常 1種類しか持っていけない装備を 2つ持っていけるようになるスキル
「Doctor bagを持っていきたいが Ammoも欲しい……」 という時に 最適。

このスキルを使うプレイヤーは多く、定石のように扱われることもあるが、
他のプレイヤーが十分な量の 装備を持ってきていれば それを頼るのも手だし、
Equipment に頼らない 上手なプレイができれば 他のプレイヤーへの負担も減らせる。
(あっ、高難易度に関しては別。 要相談) 

" Drill Sawgeant " Breacher Tier2 [TECHNICIAN]
Basic:ドリルとSAWの開錠効率が15%増加する
Ace:ドリルとSAWの開錠効率が さらに15%増加する

Aceまで取ることができれば 大幅にドリルの待機時間を減らすことができる。
ただし このスキルを誰かがとっていれば その分 無駄になってしまうので注意。
また新規は このスキルをとるよりも 他のスキルを優先したほうがいい。

" Body Expertise " Oppressor Tier4 [TECHNICIAN]
Basic:Auto FireのAR,SMG,LMG,特殊武器の胴体へのダメージにHS倍率の30%が上乗せされる。
Ace:Auto FireのAR,SMG,LMG,特殊武器の胴体へのダメージにHS倍率の90%が上乗せされる。

胴体を撃つと なぜかヘッドショットしたことになる不思議なスキル
狙って撃つのが苦手な人、精度や安定性が低い武器と 極めて相性がいい。

便利すぎて弱体化・上方修正を繰り返し Overkillの手を焼いている。
一時期 Bulldozerにも効いて 我らがアイドルが 瞬殺される事態に陥った。

" Parkour " Artful Dodger Tier2 [GHOST]
Basic:移動速度が10%増加する。梯子を登るスピードが20%増加する
Ace:あらゆる方向に走れるようになる。走ってる最中もリロードが可能になる

Basicの 移動速度をあげてくれる効果は あるとないとでは 全然違う。(ICTVだとモッサリ…)
Aceの走ってる最中にリロードできる効果も 緊急時には役に立つ。

とりあえずBasicをとるのが 定石な部分はある。


ヘッドショット・シングルショットに特化したスキル
腕に自信のある人や、弾を無駄遣いしたくない人向け

"Aggressive Reload" Sharpshooter Tier3 [MASTERMIND]
Basic:AR,SMG,SRのリロード時間を15%短縮する。
Ace:Single ShotのAR,SMG,SRで敵をヘッドショットキルした際、4秒間リロード時間を100%短縮する。

Aceの効果を使えば 快適にリロードができる。
効果は上書きこそされないが、他の武器にも適用される。

” Ammo Efficiency ” Sharpshooter Tier4 [MASTERMIND]
Basic:6秒以内に3回ヘッドショットすると1発弾を回収する(SingleShot のAR,SMG,SR限定)
Ace:2回のヘッドショットで 効果が発生するようになる

所持弾数の少ない武器では 1発1発が貴重なので このスキルと相性がいい。
逆に言えば 所持弾数の多い武器など、ビルドによっては全く必要ない。

" Bullseye " Tank Tier3 [ENFORCER]
Basic:ヘッドショットすると アーマーが5回復する。(クールタイム2秒)
Ace:ヘッドショットした時アーマーがさらに 20回復する(合計25)

Basicだけでは心許ないが アーマーは " 1 " あれば 一回分攻撃を耐えてくれる
思わぬところで 助けてもらえるかもしれない。武器に制限がないのも利点。
ショットガンと相性がいい、逆に精度が低い武器とは相性が悪い。



ショットガンに特化したスキル
ENFORCERスキル に ショットガン専用ツリーがあるため それを活用するとよい。


" Shotgun CQB " Shotgunner Tier2 [ENFORCER]
Basic:SGのリロード速度が15%増加する。
Ace:SGのリロード速度が更に35%増加(合計50%)、SGのADS移行速度が125%増加する。

とっておいて損がないスキル。
装弾数が少ないSGも多く、こまめなリロードをするのに役立つ。
これがあるだけで SGのリロードが一瞬で終わるものもある。

" Shotgun Impact " Shotgunner Tier2 [ENFORCER]
Basic:全てのSGの安定性が8増加する。全てのショットガンの威力が5%増加する。
Ace:全てのSGの威力がさらに10%増加(合計15%増加)する。

こちらも とっておいて損はないスキル。
威力をあげることで、ワンショットキルの可能性をあげてくれる。
難易度や武器によっては 特殊隊員をも ワンショットキルできる。

" Overkill " Shotgunner Tier4 [ENFORCER]
Basic:ショットガンやOVE9000で敵をキルすると、20秒間だけ威力が75%増加する
Ace:威力増加が全ての武器に適用される(発動にはSG・OVE9000によるキルが必要)また、武器の持ち替え速度が80%速くなる。

Shotgun impactと合わせることで、SGの威力をおおきく底上げできる。
ショットガンだけを使うなら、Basicだけでもいい。
Aceを使う場合は、武器の組み合わせを よく考えてから選ぼう。



サイレンサー・隠密性 特化のスキル
ステルスでしか重要視しない 消音武器・隠密性 も、ラウドで活かすことができる。
Dodgeビルドに関しては 初心者向けではないので 省く

" The Professional " Silent Killer Tier2 [GHOST]
Basic:消音武器の安定性が8増加し、ADS移行速度が2倍になる。
Ace:消音武器の精度が12増加する。

" Specialized Killing " Silent Killer Tier3 [GHOST]
Basic:消音武器の威力が15%増加する。
Ace:消音武器の威力がさらに15%(合計30%)増加する。

この両方のスキルを使うことで、通常よりも 安定性や精度・威力をあげることができる。
特に 威力30%底上げは、武器によっては 持っていける難易度もあがってくる。


" Low Blow " Silent Killer Tier3 [GHOST]
Basic:Detection Riskの値が35を3下回る毎にクリティカルヒット確率が3%増加、累積は30%まで。
Ace:Detection Riskの値が35を"1"下回る毎にクリティカルヒット確率が3%増加。累積は同じ。

Detection Risk は 簡単に言えば "見つかり度"(カメラや警備員に見られた時のアレ)
それを低くすることで、クリティカルヒットの確率を高めるスキル。
これを使えば 多少 威力の低い武器でも 活躍の場を与えてもらえる。
特殊隊員に注意!
敵の種類や詳細に関しては 割愛する。
初心者が理解しておくべきことは、一部の敵の能力と対処法だ。
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ステルスでの動き方(基礎)
正確には 「通報されると失敗する」というわけではない。

詳しく説明すると、
PAYDAY2のjobには 「ラウド専用・ステルス専用」のjob と、
「ラウドもステルスもできる」jobの2つがある。

前者は 通報されると カウントダウンが始まり、制限時間以内に
ミッションを終わらせ、脱出地点に来ないと 失敗する。
早い段階で 通報されると 制限時間内にjobを終わらせるのは難しい。

後者は PlanAのステルスの状態で始まり、
通報されることによって PlanBのラウドに切り替わるように
作られている。
そのため 通報されただけではミッション失敗にはならず、
SWATの突入によって 最終的に全滅してしまう。

どちらにしても、
わざわざ やられるまで 足掻くよりは リスタートしたほうが
周りのためでもあるのだ。

武器の種類と 特性を覚えよう
PAYDAY2には大量の武器があるがゆえに多彩な戦略が生まれる、
しかし武器には それぞれの特徴があるので それを覚えれば 一人前の武器マスターだ。


ちなみに現在、無料で使えるSRは一つだけで 残りは全部DLC。


Gage Shotgun Packを買うと、SG専用の”特殊弾薬”が使えるようになる。
威力を強化する弾や、射程を長くする弾、SRと同じ貫通性能を得る弾、燃える弾、爆発する弾
が追加され カスタムの幅は広くなった。

LMGもARと同じスキルが適用される。

AKIMBOはピストルだったらピストルのスキル、SMGだったらSMGのスキルも適用される。
INFAMY(周回)

先ほど このゲームの経験値と実際の経験値は比例しないと言ったが、
「じゃあ何を見てプレイヤーの強さを判別すればいいんだバカヤロー」
と思った人もいるかもしれない。

自分以外のプレイヤーの強さは
レベルの横に表示されるINFAMOUSレベル(周回数)を見て判断する。



  • レベルが56で 周回は1回 ⇒ プレーヤー名( l - 56)
  • レベルが56で 周回は3回 ⇒ プレーヤー名( lll - 56)
  • レベルが56で 周回してない ⇒ プレーヤー名(56)
どのDLCを買ったらいいのか?
PAYDAY2のDLCの多さに戸惑っている人も少なくないと聞き
こことは別に「DLC用のガイド」を用意した。

全DLCは Ultimate Edition として発売されることになり、
個々のDLCは ストアから削除された。
今後は Ultimate Edition にアップグレードするかしないかの 二択になる。


つまるところ、DLCの評価を気にする必要性がまったくなくなった。
以下のガイドは まぁ過去の遺物として、参考程度に目を通すといいかもしれない。

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895769790
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21 Comments
IZANAMI Jun 10 @ 9:17pm 
始めたばかりで全く分からなかったので、とても参考になります。ありがとうございます!
IKSM_pasta[JP]  [author] Jun 10 @ 8:58am 
コメント・評価・拡散 ありがとうございます。
まだまだ追加したい部分もあるので、暇を見つけてやっていきたいです。
また 詳しい内容などについては ぜひWikiなどをご参照ください。
CrazyBacon[JP] Jun 9 @ 6:37pm 
Infamyの鬼門は五週目までだったのか...
絵が可愛くて、とても参考になりました!
yaruika Jun 9 @ 2:50am 
無料で気になってたのでありがたいです。
とてもわかりやすいです
saltcube May 29 @ 4:22pm 
nice guide
IKSM_pasta[JP]  [author] May 15 @ 2:35am 
спасибо
Arey | Арей May 14 @ 11:35pm 
Всё просто и понятно.
City May 14 @ 12:42pm 
what
FUKUCHAN May 14 @ 3:39am 
素晴らしいガイド。イラストもかわいくて面白い。
更年期ダラスと要介護ラストおじさんがツボだった
NU TI CYKA BLYAT GHAMBURGER