This game has been Greenlit by the Community!

The community has shown their interest in this game. Valve has reached out to this developer to start moving things toward release on Steam.

Last Standard
 
 
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Updated
Jan 18 @ 3:07am
Jan 24 @ 8:12am
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Description
The 3D action game that goes along with generating or evolving weapons by using the psycho dive system from the abstracted data from SNSs such as Twitter which analyzes the personality and thinking pattern of the user.

■ Last Standard Overview

LastStandard is the 3D action game that gives you a feeling that you've never discovered before. while generating and evolving weapons for users by the Psycho Dive System that analyzes the character and thinking pattern of the user with the concept of "enjoy with your own play style".

In addition to various battle-styles, there are strategic way of playing and other cool play mode are set. Player's can sometimes fighting with other and sometimes working together.

■ Psycho Dive System (International patent pending)

Analyze the user's personality and thought pattern by cooperation (or form of question) with SNS such as Twitter. Based on the abstracted information, it generates weapons for you.
Furthermore, with respect to the generated weapons, it can be rearranged with parts that can be obtained afterward depending on how the user plays in the game,

In addition, we will change those parts in real time depending on the way you play the game.
In other words, the more you play the game, the more weapons will reflect the user's personality and become the original and genuine weapon for you.


■ Motion customization system

You can customize attack motions and combos as well as rearrange parts of weapons.

Whether or not you can incorporate what kind of attack depends on the form and weight of the weapon parts and the karma value.

Not only the ability of the weapon but also the attack method is all depending on the user's playability.

* Karma value: A value that varies according to player's behavior.

Battle scheme

In this work, long-term battle including strategy elements is also playable. LastStandard is based on the apocalypse in collapsed Japan.
You will be enjoy a battle with a different approach each time by NPCs (enemy) and other player's weapons and a variety of objects on the map.

Battle system

· Different attack methods depending on weapons

Weapons generated by PSD have different characteristics.
Find the best way of fighting with your own weapon and fight in the battle advantageously.

· Two types of guard and attack system
There are two types of guard functions to all weapons, the red guard and the blue guard.
There are also two kinds of attacks in the same way, and in order to prevent attacks of the opponent, it must be a guard of color corresponding to the attack color.
If the guard is successful, the opponent will not be able to move for a while, so you can beat it at once.
It is not just a battle with your opponents but also by using this guard system, you can also enjoy psychologic battle!


ユーザーの性格や思考パターンを解析するサイコダイブシステムを用いて、
そのユーザーだけの武器を生成、または進化させながら戦う3Dアクションゲーム。


■Last Standard 概要

 LastStandardは、「自分だけのプレイスタイルで楽しむ」をコンセプトに、
ユーザーの性格や思考パターンを解析するサイコダイブシステムによって、そのユーザーだけの武器、防具を生成、または進化させながら戦う3Dアクションゲームです。

 様々な対戦形形式だけでなく、ストラテジー等のアクション以外の要素もあり、
 ユーザーは自分だけのプレイスタイルを突き詰め、他のユーザー達と時には争い、時には力を合わせるといった交流を楽しむことができます。




■サイコダイブシステム(特許出願中)

Twitter等のSNSとの連携(もしくは質問形式)によりユーザーの性格や思考パターンを解析し、そのユーザーの武器を生成します。
 さらに生成された武器については、その後ゲーム内でのユーザーのプレイの如何によって手に入れられるパーツで組み替えることができ、

またそれらのパーツは、ユーザーのプレイスタイルによってリアルタイムでその形状を変化させていきます。
 つまりゲームをプレイすればするほど、武器はユーザーの個性を反映させ、唯一無二の武器になるというわけです。


■モーションカスタマイズシステム

 武器のパーツを組み替えると同時に、攻撃モーションやコンボなどもカスタムすることができます。
 どのような攻撃を組み入れることができるかどうかは、パーツによってそれぞれ異なります。
 武器の能力だけではなく、攻撃方法も全てユーザー次第となります。



■対戦方式

 本作品では、崩壊した日本を舞台に、一対一から多人数による拠点制圧戦など、様々な形式で対戦することが可能になっております。
 自身の武器の特徴や、仲間、相手の武器の特徴を考慮しながら、
マップ上に存在する沢山のNPC(エネミー)や多種多様なオブジェクトを活用することで、毎回違ったアプローチで対戦を楽しむことができます。


■戦闘システム

 ・武器によって異なる攻撃方法
  サイコダイブによって生成された武器は、それぞれ違った特性を持ち合わせています。
  自分の武器だけの戦い方を見つけ、対戦を有利に運んでください。

 ・二種類のガードと攻撃システム
  全ての武器に共通して存在するガード機能には赤いガードと青いガードの二つの種類があります。
  また攻撃についても同じように二種類存在し、相手の攻撃を防ぐには、攻撃の色と対応した色のガードでなければなりません。
  ガードが成功すると、相手はしばらく身動きが取れなくなるので、一気に畳みかけることができます。
  ただ攻撃を当てるだけの戦闘ではなく、このガードシステムを活用することで、心理的な駆け引きも楽しむことができます。
Popular Discussions View All (1)
8
Apr 17 @ 11:25pm
【質問募集】 Last Standardへの疑問 Any questions are welcomed!) Questions about LastStandard
I From Japan
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183 Comments
Yuzuk1 Apr 23 @ 7:03am 
cool
Yuudha Mar 27 @ 9:06pm 
Need thiss gamee !
[ SAWP ]RustedRazor Mar 20 @ 3:56am 
YES!!! PLEASE!! LOOKS LIT... AND ENGLISH PLEASE HAHAHAHAHA
supersandwichderick Mar 15 @ 10:13pm 
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▓▓▓▓▓▓█░ Valve Add This ░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░ Please! ░░░░░█
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PoikaOy Feb 28 @ 7:34am 
sounds cool
girouette Feb 12 @ 8:57am 
XBOX ONE に対応して欲しいな。あと、パーソナルによって変わるのが武器だけじゃなくてスキルみたいな特殊な物も変わったりするのかな?
Just Do It!! Feb 11 @ 9:49pm 
nice
白白白 Feb 11 @ 3:33am 
Please add Chinese options in the game
ゲーム中に中国語オプションを追加してください。
DSA Feb 10 @ 9:29pm 
有点意思
Nacho Deftones Feb 9 @ 3:13pm 
nice