This item has been removed from the community because it violates Steam Community & Content Guidelines. It is only visible to you. If you believe your item has been removed by mistake, please contact Steam Support.
This item is incompatible with The Mighty Quest For Epic Loot. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within The Mighty Quest For Epic Loot.

52 ratings
[Устарело] Гайд для новичков (все основы, подробно)
By Vi and 1 collaborators
Основы игры (герои\тактика, атака, защита, премиум шахты, кланы, о предметах и прочее), смена управления.
Обновлено под патч от 19 июня 2015г.
Обновлено под патч от 19 июня 2015г.
Favorite
Favorited
Unfavorite

This item has been added to your Favorites.

Created by
Category: Characters, Classes, Gameplay Basics, Loot, Multiplayer, Secrets, Trading, Walkthroughs, Weapons
Languages: Russian
Posted
Updated
Feb 18, 2015 @ 5:20am
Mar 30, 2019 @ 12:21am
2,333 | Unique Visitors |
23 | Current Favorites |
Guide Index

Overview

Об игре

Герои\Тактика

Нападение

Защита

Получение изумрудов (цацок, премиум валюта)

Премиум шахты

Кланы

О предметах

Продажа предметов

Частые вопросы

Смена управления

Ссылки

Что-то ещё

Comments
Об игре
Игра с элементами РПГ и TD (Tower Defense), целью которой защитить свой замок и грабить вражеские. В режиме атаки походит на Diablo (а по графике ещё и на Torchlight).
В режиме защиты мы пытаемся защитить свой замок от вторженцев путем расставления монстров\ловушек\комнат.
Игра теперь стала менее p2w, все премиум монстры и ловушки можно скрафтить всегда (хоть и требуемые ресурсы на крафт выросли примерно на 50%).
Герои остались за премиум валюту, но часто бывают скидки.
Герои\Тактика
В игре доступно 4 героя: Маг, Рыцарь, Лучник, Оторва. Рыцаря или Лучника можно выбрать когда начинаешь игру, остальных потом только покупать за премиум валюту (цацки, изумруды).
Какие лучше предметы использовать написано в разделе "О предметах" ↓
Тип атаки: дальний бой
Любимое оружие: арбалет
Профессия: жуткий вор
Количество глаз: один (1)
Поведение: грубое
Лучник никогда не предупредит о вспышке слева, но его смертоностность в дальнем бою зашкаливает. А если града стрел недостаточно, он добьет любого своим угрюмым взглядом.
Тактика игры за лучника на 30 лвл:
Из-за скорости\урона и пропрыжки является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.
Использует следующие оружие*:
Тип атаки: дальний бой
Профессия: злой волшебник
Любимый торт: графские развалины
Что любит захватывать: Мир
Тип бороды: Живая
Если вы в отчаянии и последствия вас особо не волнуют, можете позвать графа Злободу на чай и рассказать ему о своей беде.
Тактика игры за мага:
Из-за скорости\урона и переката (Электрический заряд) является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.
Использует следующие оружие*:
Тип атаки: ближний бой
Род занятий: звезда спорта
Любимая фраза: "Кувалдер, бей Кувалдой!"
Любимое оружие: огромный Двуручник
В кого такой красивый: в маму
Когда Рыцарь крушит врагов и сеет хаос, никому его не остановить. Он не оставит камня на камне от любого замка, а если повезет, даже не возьмет денег за автограф.
Тактика игры за рыцаря:
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.
Использует следующие оружие*:
Тип атаки: ближний бой
Любимое оружие: топор
Профессия: начинающий музыкант
Рождена: не в той семье
Любимое приветствие: \m/
С такими яростными атаками и молниеносными движениями Оторва украсит любой рок-фестиваль.
Тактика игры за оторву:
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.
Использует следующие оружие*:
*Желательно делать как только спадет, чтобы не тратить ОЗ.
**Бывают оружие исключение у некоторых классов (например топор рыцаря бьет как меч, коса оторвы бьет как топор и т.д.)
Какие лучше предметы использовать написано в разделе "О предметах" ↓
Лучник
Имя: Фингал СтрелкинсТип атаки: дальний бой
Любимое оружие: арбалет
Профессия: жуткий вор
Количество глаз: один (1)
Поведение: грубое
Лучник никогда не предупредит о вспышке слева, но его смертоностность в дальнем бою зашкаливает. А если града стрел недостаточно, он добьет любого своим угрюмым взглядом.
Тактика игры за лучника на 30 лвл:
- Сложность игры - высокая.
- Роль - наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
- Лучшее оружие - Арбалет стреляющий 3 стрелами (редко Коломёт).
- Умения:
- Ястреб-Взломщик - отключение опасных ловушек -_-
- Крученый выстрел - откидывает монстров, наносит урон и даёт 0.8 сек неуязвимости (основной "чит" лучников).
- На ваш выбор, обычно Залп - для закидывания кучек монстров или одиночной цели.
- На ваш выбор, обычно Перекат или Стрелы веером.
- Ястреб-Взломщик - отключение опасных ловушек -_-
Из-за скорости\урона и пропрыжки является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.
- Арбалет стреляющий 3 стрелами:
- Выпускает 3 стрелы на небольшое расстояние.
- Средний урон.
- Средняя скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Выпускает 3 стрелы на небольшое расстояние.
- Коломёт:
- Пронзает 3 врагов, дальнее расстояние.
- Высокий урон.
- Медленная скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Пронзает 3 врагов, дальнее расстояние.
- Скорострельный арбалет:
- Одна цель, среднее расстояние.
- Низкий урон.
- Очень быстрая скорость атаки.
- Низкое восстановление маны за удар.
- Одна цель, среднее расстояние.
Маг
Имя: Граф ЗлободаТип атаки: дальний бой
Профессия: злой волшебник
Любимый торт: графские развалины
Что любит захватывать: Мир
Тип бороды: Живая
Если вы в отчаянии и последствия вас особо не волнуют, можете позвать графа Злободу на чай и рассказать ему о своей беде.
Тактика игры за мага:
- Сложность игры - высокая.
- Роль - наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
- Лучшее оружие - Посох с взрывными сферами или Посох бьющий молниями.
- Умения:
- Вихревой разлом - стягивает монстров в точку оглушает на ~2 сек (один из "читов" магов против монстров).
- Электрический заряд - даёт ~2 сек неуязвимости (один из "читов" магов).
- На ваш выбор, обычно Огненный шар - для нанесения сёрьезного урона куче монстров.
- На ваш выбор, обычно СМИ, Доспехи бури или Жаровня.
- Вихревой разлом - стягивает монстров в точку оглушает на ~2 сек (один из "читов" магов против монстров).
Из-за скорости\урона и переката (Электрический заряд) является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.
- Посох с взрывными сферами:
- Взрыв заряда при попадании, дальнее расстояние.
- Высокий урон.
- Низкая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Взрыв заряда при попадании, дальнее расстояние.
- Посох бьющий молниями:
- Молния перескакивает на ближайших врагов, малое расстояние.
- Средний урон.
- Высокая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Молния перескакивает на ближайших врагов, малое расстояние.
- Посох стреляющий небольшими сферами:
- Нанесение урона одной цели.
- Средний урон.
- Высокая скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Нанесение урона одной цели.
Рыцарь
Имя: Сэр КувалдерТип атаки: ближний бой
Род занятий: звезда спорта
Любимая фраза: "Кувалдер, бей Кувалдой!"
Любимое оружие: огромный Двуручник
В кого такой красивый: в маму
Когда Рыцарь крушит врагов и сеет хаос, никому его не остановить. Он не оставит камня на камне от любого замка, а если повезет, даже не возьмет денег за автограф.
Тактика игры за рыцаря:
- Сложность игры - средняя.
- Роль - наносить много урона\танк\что-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
- Лучшее оружие - Меч (редко Молот).
- Умения:
- Прикрывающий удар - дает щит и временные ОЗ (один из "читов" бойцов ближнего боя).
- Рывок - позволяет пробиться через опасные места\толпу монстров\прервать атаку монстров.
- На ваш выбор, обычно Ярость пламени - для сёрьезного бафа на урон.
- На ваш выбор, обычно Огненная спираль, Удар короля драконов, Люль.
- Прикрывающий удар - дает щит и временные ОЗ (один из "читов" бойцов ближнего боя).
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.
- Двуручный меч:
- Нанесение урона нескольким врагам в одном ряду (по прямой).
- Высокий урон.
- Быстрая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Нанесение урона нескольким врагам в одном ряду (по прямой).
- Двуручный молот:
- Нанесение урона одной цели, дополнительный урон за каждые 3 удара.
- Очень высокий урон.
- Средняя скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Нанесение урона одной цели, дополнительный урон за каждые 3 удара.
- Двуручный топор:
- Нанесения урона нескольким врагам в одном ряду (перед собой).
- Высокий урон.
- Быстрая скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Нанесения урона нескольким врагам в одном ряду (перед собой).
Оторва
Имя: Можно просто ОторваТип атаки: ближний бой
Любимое оружие: топор
Профессия: начинающий музыкант
Рождена: не в той семье
Любимое приветствие: \m/
С такими яростными атаками и молниеносными движениями Оторва украсит любой рок-фестиваль.
Тактика игры за оторву:
- Сложность игры - средняя.
- Роль - наносить много урона\танк\что-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
- Лучшее оружие - Топор (оч. редко Коса).
- Умения:
- Запил - выключение противных ловушек -_-
- Рок опера - замедляет врагов, позволяет наносить им больше урона, дает щит и временные ОЗ (один из улучшенных "читов" бойцов ближнего боя).
- На ваш выбор, обычно Ска-концерт, В темпе вальса, Вой сирены.
- На ваш выбор, обычно Защитный механизм, Танцующий клинок, Тычок.
- Запил - выключение противных ловушек -_-
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.
- Топор:
- Несколько целей, нанесение урона по дуге (180 градусов) .
- Высокий урон.
- Средняя скорость атаки.
- Среднее восстановление маны за удар.
- Несколько целей, нанесение урона по дуге (180 градусов) .
- Коса:
- Несколько целей, урон врагам в одном ряду.
- Урон ниже среднего.
- Высокая скорость атаки.
- Высокое восстановление маны за удар.
- Несколько целей, урон врагам в одном ряду.
- Копье:
- Нанесение урона одной цели, отталкивание.
- Средний урон.
- Средняя скорость атаки.
- Низкое восстановление маны за удар.
- Нанесение урона одной цели, отталкивание.
*Желательно делать как только спадет, чтобы не тратить ОЗ.
**Бывают оружие исключение у некоторых классов (например топор рыцаря бьет как меч, коса оторвы бьет как топор и т.д.)
Нападение
В режиме атаки мы нападаем на замки и главная цель сокровищница с сундуками в конце замка.

Лента под коронами означает сложность замка:
У каждого игрока есть Короны (личный рейтинг) при удачной атаке вы забираете их себе или отдаете их при поражении (максимум +40\-40).
Чем больше корон у хозяина замка (от соотношения к вашим) тем больше получит атакующий, если у хозяина замка слишком много Корон (от соотношения к вашим) то при проигрыше вы ничего не потеряете.
1 звезда - сломать все шахты. 20% от обещанных Корон.
2 звезды - пройти в сокровищницу без смерти. 50% от обещанных Корон.
3 звезды - пройти быстрее чем кончится таймер. За это получим рандомную вещь (от не очень нужной краски до эпик шмота или монстров). 100% от обещанных Корон.
LOOT-O-METR - показывает шанс выпадения более крутого шмота и ингредиентов для крафта (зависит от наполнения премиум монстрами и ловушками замка).
Знак щита (справа от кнопки атаки) - означает, что хозяина замка уже ограбили и вы не получите золото из его сундуков.
Получаем при победе:
Теряем при поражении:
В любом случае получаем:
Лента под коронами означает сложность замка:
- Зеленая - от 0% до 30% побед замка.
- Желтая - от 40% до 60% побед замка (сбрасывается до 50% после теста замка).
- Красная - от 69% побед замка.
- Светло синяя - замок бота (ИИ).
У каждого игрока есть Короны (личный рейтинг) при удачной атаке вы забираете их себе или отдаете их при поражении (максимум +40\-40).
Чем больше корон у хозяина замка (от соотношения к вашим) тем больше получит атакующий, если у хозяина замка слишком много Корон (от соотношения к вашим) то при проигрыше вы ничего не потеряете.
1 звезда - сломать все шахты. 20% от обещанных Корон.
2 звезды - пройти в сокровищницу без смерти. 50% от обещанных Корон.
3 звезды - пройти быстрее чем кончится таймер. За это получим рандомную вещь (от не очень нужной краски до эпик шмота или монстров). 100% от обещанных Корон.
- Награду за 3 звезды не дают если на замке был щит или уровень замка был мешьше вашего.
LOOT-O-METR - показывает шанс выпадения более крутого шмота и ингредиентов для крафта (зависит от наполнения премиум монстрами и ловушками замка).
Знак щита (справа от кнопки атаки) - означает, что хозяина замка уже ограбили и вы не получите золото из его сундуков.
Получаем при победе:
- Короны владельца.
- 20% от текущего в сундуках золота\берилла, если нет щита.
- Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
- В нападении по мести нельзя воскреснуть, но можно получить копию 20% от текущего в сундуках золота\берилла владельца (даже если на замке щит), при провале короны не отнимают.
Теряем при поражении:
- Короны (если атака по мести, то ничего не теряем).
- Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
- Можно возродиться за золото, но сундуки хозяина замка будут защищены и вы не получите Корон.
- Но зато вы получите шмот\ингредиенты\изумруды из шахт (если дойти до выхода из сокровищницы).
- Можно возродиться за золото, но сундуки хозяина замка будут защищены и вы не получите Корон.
- В течении 24 часов Вы можете попробовать пройти замок еще раз, без потерь корон, но и корон получите меньше.
В любом случае получаем:
- Опыт.
- Золото\берилл с монстров и шахт.
Защита
В режиме защиты мы пытаемся защитить сокровищницу с сундуками в конце замка. Мы можем ставить монстров, ловушки, комнаты как хотим.
Если замок ограбили:
Если замок выстоял:

Основы управления (снизу, слева - направо):
В этом режиме можно построить или улучшить:
Сердце замка (около сокровищницы) - повышает уровень замка и всех монстров\ловушек, повышается за берилл, макс 30 лвл.
Сундук с золотом - повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Сундук с бериллом - повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Уголок кузнеца - позволяет изготовлять\улучшать\менять снаряжение, повышается за золото, макс 4 лвл.
Уголок зельевара - позволяет купить бутылки со здоровьем, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок архитектора - позволяет купить залы для замка, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок очумельца - позволяет скрафтить монстров\ловушки\тотемы, повышается за золото, макс 14 лвл.
Шахта с золотом (макс 4 шт.) - позволяет добывать золото, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с бериллом (макс 4 шт.) - позволяет добывать берилл, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) - позволяет добывать изумруды (цацки...), не повышается, макс 1 лвл.
Материал-о-маньяк - позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа, не повышается, макс 1 лвл.
Шахта с золотом и бериллом покупается в универмаге Корнелия (F1 - защита - строения) за золото.
Советы:
Предупреждение: Невозможно сделать замок который нельзя пройти, можно лишь усложнить и отсеять неопытных.
Если замок ограбили:
- Крадут Короны.
- Крадут золото\берилл из сундуков (20%), если нет щита.
- Крадут золото\берилл из шахт (небольшая сумма).
- На замок вешается щит на 12 часов (невозможно обокрасть сундуки из сокровищницы).
Если замок выстоял:
- Вы получите Короны (если атака была не из-за мести).
- Вы получите ингредиенты для крафта (от обычных до легендарных).
Основы управления (снизу, слева - направо):
- Цифра 1 - стандартный курсор мыши.
- Цифра 2 - перетащить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
- Цифра 3 - повернуть юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
- Цифра 4 - осмотреть хар-ки юнита, ловушки. Но судя по всему это теперь сразу работает при наведении мыши и забыли убрать?.
- Цифра 5 или Del - положить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении) в рюкзак чтобы использовать потом.
- По центру значок протестирован ли замок (! - нет, палец вверх - да).
- Откатить замок к последниму виду.
- Инвентарь с монстрами\ловушками\баррикадами.
- Навыки персонажа - зачем они тут?!
- Журнал нападения на ваш замок.
В этом режиме можно построить или улучшить:
Сердце замка (около сокровищницы) - повышает уровень замка и всех монстров\ловушек, повышается за берилл, макс 30 лвл.
Сундук с золотом - повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Сундук с бериллом - повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Уголок кузнеца - позволяет изготовлять\улучшать\менять снаряжение, повышается за золото, макс 4 лвл.
Уголок зельевара - позволяет купить бутылки со здоровьем, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок архитектора - позволяет купить залы для замка, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок очумельца - позволяет скрафтить монстров\ловушки\тотемы, повышается за золото, макс 14 лвл.
Шахта с золотом (макс 4 шт.) - позволяет добывать золото, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с бериллом (макс 4 шт.) - позволяет добывать берилл, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) - позволяет добывать изумруды (цацки...), не повышается, макс 1 лвл.
Материал-о-маньяк - позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа, не повышается, макс 1 лвл.
Шахта с золотом и бериллом покупается в универмаге Корнелия (F1 - защита - строения) за золото.
Советы:
- Старайтесь шахты располагать как можно дальше, так как это дает дополнительное время нападающему (3 сек за каждую шахту).
- Лучше всего вообще не ставить много шахт, так как удалить их нельзя.
- Выделить юнита и зажать Alt - cместить радиус агро.
- Перед сундуками в комнате можно поставить босса, он сильнее обычных юнитов и обсолютно игнорирует все эффекты (оглушение, замедление, ваши ловушки и т.д.).
- Максимум атаковать героя может лишь (на 30 лвл замка, смотреть в сердце замка):
- 28 защиты для обычных комнат.
- 50 защиты для комнаты с боссом.
При этом не учитываются ловушки (поэтому лучше комбинировать, но большинство ловушек наносят урон монстрам).
- 28 защиты для обычных комнат.
- Вам дают участок 10х10 комнат из которых доступны 8 комнат (на 30 лвл):
- 1 комната - вход.
- 1 босс комната с вашими сундуками и выходом.
- 6 комнат на ваше усмотрение (на 30 лвл).
- 1 комната - вход.
- У каждого монстра\ловушки есть рейтинг защиты (всего в замке может быть 375 защиты на 30 лвл):
- Обычный монстр (белый) - рейтинг защиты 1-2.
- Редкий монстр (желтый) - рейтинг защиты 2-6.
- Элитный монстр (оранжевый) - рейтинг защиты 8-16.
- Босс (красный) - рейтинг защиты 26 (у премиум 22).
- Ловушки - рейтинг защиты 1-5.
- Обычный монстр (белый) - рейтинг защиты 1-2.
Предупреждение: Невозможно сделать замок который нельзя пройти, можно лишь усложнить и отсеять неопытных.
Получение изумрудов (цацок, премиум валюта)
- Убить всех боссов (выполнить все квесты) - 500 изумрудов (один раз).
- Протестировать чужой замок (не путать с клан тестом) - 3 изумруда.
- Ограбить замок где есть шахты с изумрудами - 1\2 и очень редко 3 изумруда.
- Быть в топе лиги (1-3 места) - от 10 до 60 изумрудов (зависит от лиги).
- Сохранять место в лиге (Салаги или выше) - от 1 до 4 изумрудов в день (зависит от лиги).
- Купить шахту с изумрудами - 1 изумруд в час (ниже подробней написано).
- Победить в соревнованиях по прохождению замка - около 10 изумрудов (оч. сложно).
В наградах за соревнования изумрудов уже нет. - Купить изумруды в магазине за реал.
Премиум шахты
Шахта с изумрудами и Материал-о-маньяк может быть по 3 каждого типа:
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) - позволяет добывать изумруды 1 штуку в час максимум может скопиться 25. При грабеже вашего замка из шахты выпадает 1 изумруд если шахта была заполнена. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 12(?) часов в это время из неё ничего не падает.
*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.
Стоимость: 999 изумрудов (цацок) по текущим ценам 269 руб. Окупится где-то через 40 дней.
Материал-о-маньяк - позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа. Начиная с белых ингредиентов, которые могут быть улучшены каждые 23 часа.
В итоге: каждые ~6 дней можно собрать 10 ингредиентов от желтых до эпических.
Важно: Если ваш замок грабят (сломают шахту), то счетчик добавит 12(?) часов к времени сбора, что замедлит сбор. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 24(?) часа в это время поломка шахты не добавит время.
*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.
Стоимость: 500 изумрудов (цацок) по текущим ценам 139 руб.
- По одной покупается в универмаге Корнелия (F1 - рекомендовано) за изумруды (цацки, премиум валюту).
- По одной в DLC Infinite Pack.
- По одной можно было купить весной-летом 2014г. когда они только появились.
*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.
Стоимость: 999 изумрудов (цацок) по текущим ценам 269 руб. Окупится где-то через 40 дней.
В итоге: каждые ~6 дней можно собрать 10 ингредиентов от желтых до эпических.
Важно: Если ваш замок грабят (сломают шахту), то счетчик добавит 12(?) часов к времени сбора, что замедлит сбор. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 24(?) часа в это время поломка шахты не добавит время.
*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.
Стоимость: 500 изумрудов (цацок) по текущим ценам 139 руб.
Кланы
Создать клан может любой и бесплатно, но в клане может быть всего 30 человек.
Зачем нужен клан:
Зачем нужен клан:
- Соклановцы могут тестировать замки друг друга бесплатно.
- Соклановцы могут просто проходить замки друг друга без потерь корон\золота\берилла.
- Соклановцы могут отомстить за неудачную атаку на другие замки (без потерь корон при провале).
- Соклановцы могут отомстить за ограбление замков соклановцев (без потерь корон при провале).
- Соклановцы могут просматривать повторы атак на замки и повторы обороны замка.
- Отдельный чат для общения.
О предметах
Качество предметов:
- Серое - нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
- Белое - нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
- Зеленое - 1 магическое свойство, низкие показатели урона или здоровья.
- Желтое - 2 магических свойств, средние показатели урона или здоровья.
- Оранжевое - 3 магических свойств, высокие показатели урона или здоровья.
- Фиолетовое - 4 магических свойств, максимальные показатели урона или здоровья.
У брони есть 4 основных параметра (рандомно генерируется):
- Урон (добавляет к урону от обычной атаки и к урону от умений)*:
- Здоровье (сильно повышает живучесть)*:
- Вес (указан в снаряжении сверху).
- Большой вес отрицательно влияет на скорость регенерации маны 150% → 100% → 50%.
- Большой вес отрицательно влияет на скорость передвежения 7 → 6.5 → 6.
- Большой вес положительно влияет на сопротивление контролю (меньше длится эффект оглушения и т.д.).
- Большой вес отрицательно влияет на скорость регенерации маны 150% → 100% → 50%.
- Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
* На предмете может быть максимум урона ИЛИ здоровья.
У колец и амулетов есть только один основной параметр (рандомно генерируется):
- Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
У оружия есть 5 основных параметров (рандомно генерируется):
- Тип атаки (одиночная цель\много целей).
- Урон.
- Скорость атаки.
- Восполнение маны за удар.
- Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
Лучшие магические свойства на предметах:
- Шанс на блок - что может быть круче полностью игнорировать урон?.
- Скорость атаки - максимум для истребления монстров.
- Регенерация маны.
- Повышение кол-ва маны.
- Шанс на критический удар.
- Урон от критических ударов.
- Лучшие для шлема:
- Мертвячие ходецы - отвлекают внимание, наносят урон.
- Лучшие для оружия:
- Вытягивание здоровья - бьем и редко лечемся, зачем бутылки? :)
- Скорость атаки.
- Метеоритный дождь - валит толпы монстров неплохо и часто.
- Вытягивание здоровья - бьем и редко лечемся, зачем бутылки? :)
Хорошие магические свойства на предметах:
- Отражение - монстры практически убивают сами себя! Особенно полезен для рыцаря и оторвы в виде танка.
- Тычок - откидывает монстров, хорошо для героев с дальней атакой.
- Яд - урон не очень большой, но неплохо.
- Кураж - средне увеличивает урон за 5 и более монстров.
- Последний шанс - отлично для танков, хорошо для тех кто рискует и бегает с низким ОЗ.
- Во имя брони - шанс получить щит который снижает входящий урон.
- Лечение - восстанавливает больше ОЗ при подбирании сфер здоровья.
- В ступоре* - шанс оглушить, отлично для опасных монстров.
- Замешательство* - шанс взять под контроль, неплохо для убийства кучек монстров.
- Замедление* - шанс сильно замедлить передвижение монстров.
- Морозная свежесть* - шанс замедлить передвижение и скорость атаки монстров.
* Бесполезно на боссах.
Нейтральные магические свойства на предметах:
- Поиск магических предметов - в бою не поможет, но предметы для героя(ев) всегда нужны.
- Доп. случайные компоненты - в бою не поможет, но ингредиенты для крафта всегда нужны.
Отрицательные магические свойства на предметах:
- Доп. опыт - зачем на максимальном уровне?
- Доп. золото - увеличивает доход с шахт и монстров, бесполезная вещь.
- Доп. берилл - увеличивает доход с шахт и монстров, самая бесполезная вещь.
Вроде актуальная таблица магических свойств на прдметах:
Есть особые предметы которые могут быть исключением из таблицы (например кольцо с шансом на блок, перчатки на скорость атаки и т.д.).
Продажа предметов
В игре можно продать** следующие предметы на торговой площадке стима:
- Интерьеры замка.
- Костюмы для персонажей.
- Слуги (питомцы подбирающие предметы).
- Премиум ловушки*.
- Премиум монстры\боссы*.
- Предметы для героя.
*Премиум монстров\боссов\ловушки можно скрафтить время от времени.
**Предметами нельзя обмениваться.
Частые вопросы
- Замок нельзя продать, хоть и указана цена.
- Нельзя бегать вместе с друзьями и грабить замки.
- Бутылочки похожие на зелье лечение - краски (нажать ЛКМ и перетащить на нужный предмет).
- Есть интерьеры, меняются и покупаются в универмаге Корнелия (F1 - защита - внизу).
- Интерьер можно получить в рулетке за 3 звезды.
- Интерьер проще купить на торговой площадке в стиме.
*Интерьер с джунглями выдавался ЗБТ тестерам в начале 2015г. Получить вроде больше нельзя.
*Интерьер Watch_Dogs не продается с 8 апреля 2015г. (как и некоторые предметы в этом стиле). Можно купить на рынке стима.
*Интерьер Драконикус получили 22 апреля 2015г за пасху. Можно купить на рынке стима.
- Интерьер можно получить в рулетке за 3 звезды.
- Начальные монстры для обороны покупаются в универмаге Корнелия (F1 - защита - сверху). Далее только крафт.
- Нет склада, но можно расширить инвентарь (нажать + на вкладке в инвентаре, одну за золото, остальное за премиум валюту (макс 8 вкладок)).
- Прицельные атаки нужны для атаки на замки которые не доступны во время обычного нападения (1 атака каждые 8 часов).
- Нельзя атаковать людей которые не в вашей лиги (только если добавить их в друзья).
- Можно купить слугу\питомец (7000 золота), чтобы не тратить время на сбор лута (премиум слуги\питомец различаются только скином).
- Лучше выключить матфильтр в настройках, он сломан.
- ALT + 1 или 2 или 3 - эмоции персонажа.
Смена управления
Странно, но игре всё ещё нельзя сменить самому управление без танцев с бубном...
Итак ищем в \Steam\SteamApps\common\The Mighty Quest For Epic Loot\GameData\Config\Game файл CustomUserSettings.json
Сохраняем копию.
Открываем оригинал блокнотом и меняем в нем цифры на нужные из картинки ниже:
41 = Esc
58 = F1
59 = F2
60 = F3
61 = F4
62 = F5
63 = F6
64 = F7
65 = F8
66 = F9
67 = F10
68 = F11
69 = F12
76 = delete
79 = Arrow right
80 = Arrow left
225 = shift left
Modifier: 1 = ctrl
Смотрите, чтобы на одну клавишу не были назначены разные действия.
Итак ищем в \Steam\SteamApps\common\The Mighty Quest For Epic Loot\GameData\Config\Game файл CustomUserSettings.json
Сохраняем копию.
Открываем оригинал блокнотом и меняем в нем цифры на нужные из картинки ниже:
- Ability1 - это способность 1 нужно изменить цифру 30
- Ability2 - это способность 2 нужно изменить цифру 31
- Ability3 - это способность 3 нужно изменить цифру 32
- Ability5 - это выпить зелье нужно изменить цифру 20
- OrbitGameCameraRight - это повернуть камеру вправо нужно изменить любую цифру
- OrbitGameCameraLeft - это повернуть камеру влево нужно изменить любую цифру
- DirectedAbility - стоять на месте и бить нужно любую цифру на нужную
- ToggleVideoCapture - запись видео нужно изменить цифру на нужную
41 = Esc
58 = F1
59 = F2
60 = F3
61 = F4
62 = F5
63 = F6
64 = F7
65 = F8
66 = F9
67 = F10
68 = F11
69 = F12
76 = delete
79 = Arrow right
80 = Arrow left
225 = shift left
Modifier: 1 = ctrl
Смотрите, чтобы на одну клавишу не были назначены разные действия.
Ссылки
Официальный сайт игры: https://www.themightyquest.com/en/welcome
Новости: https://www.themightyquest.com/en/blog
Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (англ):
http://themightyquest.wikia.com/wiki/The_Mighty_Quest_for_Epic_Loot_Wiki
http://mqel.gamepedia.com/The_Mighty_Quest_for_Epic_Loot_Wiki
Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (русский):
---Активных и наполненных не найдено
Новости: https://www.themightyquest.com/en/blog
Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (англ):
http://themightyquest.wikia.com/wiki/The_Mighty_Quest_for_Epic_Loot_Wiki
http://mqel.gamepedia.com/The_Mighty_Quest_for_Epic_Loot_Wiki
Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (русский):
---Активных и наполненных не найдено
Что-то ещё
Пишите вопросы\что добавить.
46 Comments
<
>

Void
Sep 26, 2024 @ 12:28am
рип

ඞ
Sep 18, 2019 @ 8:15am
R.I.P

Vi
[author]
Aug 30, 2016 @ 3:33am
MorDER, насколько знаю никак. Только если скачать лаунчер с сайта.

MUCHACHO
Aug 29, 2016 @ 9:49am
как выйти из учетки хлчу все заного начать

Vi
[author]
Aug 10, 2016 @ 3:11am
Adeek, апать шмот, пытаться пройти самые сложные замки или попытаться сделать свой неприступным
<
>
You need to sign in or create an account to do that.