52 ratings
[Устарело] Гайд для новичков (все основы, подробно)
By Vi and 1 collaborators
Основы игры (герои\тактика, атака, защита, премиум шахты, кланы, о предметах и прочее), смена управления.

Обновлено под патч от 19 июня 2015г.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Об игре


Игра с элементами РПГ и TD (Tower Defense), целью которой защитить свой замок и грабить вражеские. В режиме атаки походит на Diablo (а по графике ещё и на Torchlight).

В режиме защиты мы пытаемся защитить свой замок от вторженцев путем расставления монстров\ловушек\комнат.



Игра теперь стала менее p2w, все премиум монстры и ловушки можно скрафтить всегда (хоть и требуемые ресурсы на крафт выросли примерно на 50%).
Герои остались за премиум валюту, но часто бывают скидки.




Герои\Тактика
В игре доступно 4 героя: Маг, Рыцарь, Лучник, Оторва. Рыцаря или Лучника можно выбрать когда начинаешь игру, остальных потом только покупать за премиум валюту (цацки, изумруды).

Какие лучше предметы использовать написано в разделе "О предметах" ↓



Лучник
Имя: Фингал Стрелкинс
Тип атаки: дальний бой
Любимое оружие: арбалет
Профессия: жуткий вор
Количество глаз: один (1)
Поведение: грубое

Лучник никогда не предупредит о вспышке слева, но его смертоностность в дальнем бою зашкаливает. А если града стрел недостаточно, он добьет любого своим угрюмым взглядом.

Тактика игры за лучника на 30 лвл:
  • Сложность игры - высокая.
  • Роль - наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
  • Лучшее оружие - Арбалет стреляющий 3 стрелами (редко Коломёт).
  • Умения:
    • Ястреб-Взломщик - отключение опасных ловушек -_-
    • Крученый выстрел - откидывает монстров, наносит урон и даёт 0.8 сек неуязвимости (основной "чит" лучников).
    • На ваш выбор, обычно Залп - для закидывания кучек монстров или одиночной цели.
    • На ваш выбор, обычно Перекат или Стрелы веером.
Часто ищем угол и делаем в нем Крученый выстрел чтобы отбросить монстров, Залп и в перемешку стреляя оружием для пополнения маны. Крученый выстрел можно использовать чтобы пропрыгивать опасные места.
Из-за скорости\урона и пропрыжки является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.




Использует следующие оружие*:
  • Арбалет стреляющий 3 стрелами:
    • Выпускает 3 стрелы на небольшое расстояние.
    • Средний урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Коломёт:
    • Пронзает 3 врагов, дальнее расстояние.
    • Высокий урон.
    • Медленная скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

  • Скорострельный арбалет:
    • Одна цель, среднее расстояние.
    • Низкий урон.
    • Очень быстрая скорость атаки.
    • Низкое восстановление маны за удар.














Маг
Имя: Граф Злобода
Тип атаки: дальний бой
Профессия: злой волшебник
Любимый торт: графские развалины
Что любит захватывать: Мир
Тип бороды: Живая

Если вы в отчаянии и последствия вас особо не волнуют, можете позвать графа Злободу на чай и рассказать ему о своей беде.

Тактика игры за мага:
  • Сложность игры - высокая.
  • Роль - наносить максимум урона. Урон на броне 4 из 5 предметов (5 из 5 для опытных игроков).
  • Лучшее оружие - Посох с взрывными сферами или Посох бьющий молниями.
  • Умения:
    • Вихревой разлом - стягивает монстров в точку оглушает на ~2 сек (один из "читов" магов против монстров).
    • Электрический заряд - даёт ~2 сек неуязвимости (один из "читов" магов).
    • На ваш выбор, обычно Огненный шар - для нанесения сёрьезного урона куче монстров.
    • На ваш выбор, обычно СМИ, Доспехи бури или Жаровня.
Видим монстров делаем Вихревой разлом закидываем стреляя Посохом с взрывными сферами\Огненным шаром\Жаровней и используя Электрический заряд в случае опасности.
Из-за скорости\урона и переката (Электрический заряд) является одним из самых популярных классов. В умелых руках 3 звезды с высоким шансом обеспечены в замках.


Использует следующие оружие*:
  • Посох с взрывными сферами:
    • Взрыв заряда при попадании, дальнее расстояние.
    • Высокий урон.
    • Низкая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Посох бьющий молниями:
    • Молния перескакивает на ближайших врагов, малое расстояние.
    • Средний урон.
    • Высокая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Посох стреляющий небольшими сферами:
    • Нанесение урона одной цели.
    • Средний урон.
    • Высокая скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.







Рыцарь
Имя: Сэр Кувалдер
Тип атаки: ближний бой
Род занятий: звезда спорта
Любимая фраза: "Кувалдер, бей Кувалдой!"
Любимое оружие: огромный Двуручник
В кого такой красивый: в маму

Когда Рыцарь крушит врагов и сеет хаос, никому его не остановить. Он не оставит камня на камне от любого замка, а если повезет, даже не возьмет денег за автограф.

Тактика игры за рыцаря:
  • Сложность игры - средняя.
  • Роль - наносить много урона\танк\что-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
  • Лучшее оружие - Меч (редко Молот).
  • Умения:
    • Прикрывающий удар - дает щит и временные ОЗ (один из "читов" бойцов ближнего боя).
    • Рывок - позволяет пробиться через опасные места\толпу монстров\прервать атаку монстров.
    • На ваш выбор, обычно Ярость пламени - для сёрьезного бафа на урон.
    • На ваш выбор, обычно Огненная спираль, Удар короля драконов, Люль.
Видим монстров делаем Прикрывающий удар*, Ярость пламени наносим сильный урон просто махая мечом, в случае необходимости Рывок.
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.



Использует следующие оружие*:
  • Двуручный меч:
    • Нанесение урона нескольким врагам в одном ряду (по прямой).
    • Высокий урон.
    • Быстрая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Двуручный молот:
    • Нанесение урона одной цели, дополнительный урон за каждые 3 удара.
    • Очень высокий урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

  • Двуручный топор:
    • Нанесения урона нескольким врагам в одном ряду (перед собой).
    • Высокий урон.
    • Быстрая скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.







Оторва
Имя: Можно просто Оторва
Тип атаки: ближний бой
Любимое оружие: топор
Профессия: начинающий музыкант
Рождена: не в той семье
Любимое приветствие: \m/

С такими яростными атаками и молниеносными движениями Оторва украсит любой рок-фестиваль.

Тактика игры за оторву:
  • Сложность игры - средняя.
  • Роль - наносить много урона\танк\что-то среднее. Урон на броне в зависимости от роли.
  • Лучшее оружие - Топор (оч. редко Коса).
  • Умения:
    • Запил - выключение противных ловушек -_-
    • Рок опера - замедляет врагов, позволяет наносить им больше урона, дает щит и временные ОЗ (один из улучшенных "читов" бойцов ближнего боя).
    • На ваш выбор, обычно Ска-концерт, В темпе вальса, Вой сирены.
    • На ваш выбор, обычно Защитный механизм, Танцующий клинок, Тычок.
Запил для отключения ловушек, на монстров монстров делаем Рок оперу* оружием для пополнения маны и используем навыки которые выбрали.
Из-за того что класс расчитан на ближний бой и в основном на роль Танка (сложнее убивать монстров чем стрелкам), сложно получить 3 звезды в опытных замках.



Использует следующие оружие*:
  • Топор:
    • Несколько целей, нанесение урона по дуге (180 градусов) .
    • Высокий урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Среднее восстановление маны за удар.

  • Коса:
    • Несколько целей, урон врагам в одном ряду.
    • Урон ниже среднего.
    • Высокая скорость атаки.
    • Высокое восстановление маны за удар.

  • Копье:
    • Нанесение урона одной цели, отталкивание.
    • Средний урон.
    • Средняя скорость атаки.
    • Низкое восстановление маны за удар.





*Желательно делать как только спадет, чтобы не тратить ОЗ.

**Бывают оружие исключение у некоторых классов (например топор рыцаря бьет как меч, коса оторвы бьет как топор и т.д.)



Нападение
В режиме атаки мы нападаем на замки и главная цель сокровищница с сундуками в конце замка.



Лента под коронами означает сложность замка:
  • Зеленая - от 0% до 30% побед замка.
  • Желтая - от 40% до 60% побед замка (сбрасывается до 50% после теста замка).
  • Красная - от 69% побед замка.
  • Светло синяя - замок бота (ИИ).

У каждого игрока есть Короны (личный рейтинг) при удачной атаке вы забираете их себе или отдаете их при поражении (максимум +40\-40).

Чем больше корон у хозяина замка (от соотношения к вашим) тем больше получит атакующий, если у хозяина замка слишком много Корон (от соотношения к вашим) то при проигрыше вы ничего не потеряете.

1 звезда - сломать все шахты. 20% от обещанных Корон.
2 звезды - пройти в сокровищницу без смерти. 50% от обещанных Корон.
3 звезды - пройти быстрее чем кончится таймер. За это получим рандомную вещь (от не очень нужной краски до эпик шмота или монстров). 100% от обещанных Корон.
  • Награду за 3 звезды не дают если на замке был щит или уровень замка был мешьше вашего.


LOOT-O-METR - показывает шанс выпадения более крутого шмота и ингредиентов для крафта (зависит от наполнения премиум монстрами и ловушками замка).

Знак щита (справа от кнопки атаки) - означает, что хозяина замка уже ограбили и вы не получите золото из его сундуков.


Получаем при победе:
  • Короны владельца.
  • 20% от текущего в сундуках золота\берилла, если нет щита.
  • Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
  • В нападении по мести нельзя воскреснуть, но можно получить копию 20% от текущего в сундуках золота\берилла владельца (даже если на замке щит), при провале короны не отнимают.

Теряем при поражении:
  • Короны (если атака по мести, то ничего не теряем).
  • Шмотки и ингредиенты которые упали во время прохождения замка.
    • Можно возродиться за золото, но сундуки хозяина замка будут защищены и вы не получите Корон.
    • Но зато вы получите шмот\ингредиенты\изумруды из шахт (если дойти до выхода из сокровищницы).
  • В течении 24 часов Вы можете попробовать пройти замок еще раз, без потерь корон, но и корон получите меньше.

В любом случае получаем:
  • Опыт.
  • Золото\берилл с монстров и шахт.



Защита
В режиме защиты мы пытаемся защитить сокровищницу с сундуками в конце замка. Мы можем ставить монстров, ловушки, комнаты как хотим.

Если замок ограбили:
  • Крадут Короны.
  • Крадут золото\берилл из сундуков (20%), если нет щита.
  • Крадут золото\берилл из шахт (небольшая сумма).
  • На замок вешается щит на 12 часов (невозможно обокрасть сундуки из сокровищницы).

Если замок выстоял:
  • Вы получите Короны (если атака была не из-за мести).
  • Вы получите ингредиенты для крафта (от обычных до легендарных).




Основы управления (снизу, слева - направо):
  • Цифра 1 - стандартный курсор мыши.
  • Цифра 2 - перетащить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
  • Цифра 3 - повернуть юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении).
  • Цифра 4 - осмотреть хар-ки юнита, ловушки. Но судя по всему это теперь сразу работает при наведении мыши и забыли убрать?.
  • Цифра 5 или Del - положить юнит, ловушку, комнату (при макс отдалении) в рюкзак чтобы использовать потом.
  • По центру значок протестирован ли замок (! - нет, палец вверх - да).
  • Откатить замок к последниму виду.
  • Инвентарь с монстрами\ловушками\баррикадами.
  • Навыки персонажа - зачем они тут?!
  • Журнал нападения на ваш замок.

В этом режиме можно построить или улучшить:
Сердце замка (около сокровищницы) - повышает уровень замка и всех монстров\ловушек, повышается за берилл, макс 30 лвл.
Сундук с золотом - повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Сундук с бериллом - повышает вместимость сундука, повышается за золото, макс 5 лвл.
Уголок кузнеца - позволяет изготовлять\улучшать\менять снаряжение, повышается за золото, макс 4 лвл.
Уголок зельевара - позволяет купить бутылки со здоровьем, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок архитектора - позволяет купить залы для замка, повышается за золото, макс 6 лвл.
Уголок очумельца - позволяет скрафтить монстров\ловушки\тотемы, повышается за золото, макс 14 лвл.
Шахта с золотом (макс 4 шт.) - позволяет добывать золото, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с бериллом (макс 4 шт.) - позволяет добывать берилл, повышается за золото, макс 11 лвл.
Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) - позволяет добывать изумруды (цацки...), не повышается, макс 1 лвл.
Материал-о-маньяк - позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа, не повышается, макс 1 лвл.

Шахта с золотом и бериллом покупается в универмаге Корнелия (F1 - защита - строения) за золото.


Советы:
  • Старайтесь шахты располагать как можно дальше, так как это дает дополнительное время нападающему (3 сек за каждую шахту).
  • Лучше всего вообще не ставить много шахт, так как удалить их нельзя.
  • Выделить юнита и зажать Alt - cместить радиус агро.
  • Перед сундуками в комнате можно поставить босса, он сильнее обычных юнитов и обсолютно игнорирует все эффекты (оглушение, замедление, ваши ловушки и т.д.).
  • Максимум атаковать героя может лишь (на 30 лвл замка, смотреть в сердце замка):
    • 28 защиты для обычных комнат.
    • 50 защиты для комнаты с боссом.
      При этом не учитываются ловушки (поэтому лучше комбинировать, но большинство ловушек наносят урон монстрам).
  • Вам дают участок 10х10 комнат из которых доступны 8 комнат (на 30 лвл):
    • 1 комната - вход.
    • 1 босс комната с вашими сундуками и выходом.
    • 6 комнат на ваше усмотрение (на 30 лвл).
  • У каждого монстра\ловушки есть рейтинг защиты (всего в замке может быть 375 защиты на 30 лвл):
    • Обычный монстр (белый) - рейтинг защиты 1-2.
    • Редкий монстр (желтый) - рейтинг защиты 2-6.
    • Элитный монстр (оранжевый) - рейтинг защиты 8-16.
    • Босс (красный) - рейтинг защиты 26 (у премиум 22).
    • Ловушки - рейтинг защиты 1-5.


Предупреждение: Невозможно сделать замок который нельзя пройти, можно лишь усложнить и отсеять неопытных.


Получение изумрудов (цацок, премиум валюта)
  • Убить всех боссов (выполнить все квесты) - 500 изумрудов (один раз).
  • Протестировать чужой замок (не путать с клан тестом) - 3 изумруда.
  • Ограбить замок где есть шахты с изумрудами - 1\2 и очень редко 3 изумруда.
  • Быть в топе лиги (1-3 места) - от 10 до 60 изумрудов (зависит от лиги).
  • Сохранять место в лиге (Салаги или выше) - от 1 до 4 изумрудов в день (зависит от лиги).
  • Купить шахту с изумрудами - 1 изумруд в час (ниже подробней написано).
  • Победить в соревнованиях по прохождению замка - около 10 изумрудов (оч. сложно).
    В наградах за соревнования изумрудов уже нет.
  • Купить изумруды в магазине за реал.


Премиум шахты
Шахта с изумрудами и Материал-о-маньяк может быть по 3 каждого типа:
  • По одной покупается в универмаге Корнелия (F1 - рекомендовано) за изумруды (цацки, премиум валюту).
  • По одной в DLC Infinite Pack.
  • По одной можно было купить весной-летом 2014г. когда они только появились.


Шахта с изумрудами (перевели как цацки, кому как приятней) - позволяет добывать изумруды 1 штуку в час максимум может скопиться 25. При грабеже вашего замка из шахты выпадает 1 изумруд если шахта была заполнена. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 12(?) часов в это время из неё ничего не падает.

*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.

Стоимость: 999 изумрудов (цацок) по текущим ценам 269 руб. Окупится где-то через 40 дней.






Материал-о-маньяк - позволяет получить ингредиенты для крафта каждые 23 часа. Начиная с белых ингредиентов, которые могут быть улучшены каждые 23 часа.

В итоге: каждые ~6 дней можно собрать 10 ингредиентов от желтых до эпических.

Важно: Если ваш замок грабят (сломают шахту), то счетчик добавит 12(?) часов к времени сбора, что замедлит сбор. Если шахту сломали на нее вешается щит* на 24(?) часа в это время поломка шахты не добавит время.

*Имеется в виду щит на самой шахте (крутится вокруг неё), а не на замке.

Стоимость: 500 изумрудов (цацок) по текущим ценам 139 руб.





Кланы
Создать клан может любой и бесплатно, но в клане может быть всего 30 человек.


Зачем нужен клан:
  • Соклановцы могут тестировать замки друг друга бесплатно.
  • Соклановцы могут просто проходить замки друг друга без потерь корон\золота\берилла.
  • Соклановцы могут отомстить за неудачную атаку на другие замки (без потерь корон при провале).
  • Соклановцы могут отомстить за ограбление замков соклановцев (без потерь корон при провале).
  • Соклановцы могут просматривать повторы атак на замки и повторы обороны замка.
  • Отдельный чат для общения.



О предметах
Качество предметов:
  • Серое - нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
  • Белое - нет магических свойств, слабые показатели урона или здоровья.
  • Зеленое - 1 магическое свойство, низкие показатели урона или здоровья.
  • Желтое - 2 магических свойств, средние показатели урона или здоровья.
  • Оранжевое - 3 магических свойств, высокие показатели урона или здоровья.
  • Фиолетовое - 4 магических свойств, максимальные показатели урона или здоровья.

У брони есть 4 основных параметра (рандомно генерируется):
  • Урон (добавляет к урону от обычной атаки и к урону от умений)*:


  • Здоровье (сильно повышает живучесть)*:


  • Вес (указан в снаряжении сверху).
    • Большой вес отрицательно влияет на скорость регенерации маны 150% → 100% → 50%.
    • Большой вес отрицательно влияет на скорость передвежения 7 → 6.5 → 6.
    • Большой вес положительно влияет на сопротивление контролю (меньше длится эффект оглушения и т.д.).
  • Магические свойства 1-4 (зависит от качества).

    * На предмете может быть максимум урона ИЛИ здоровья.
У колец и амулетов есть только один основной параметр (рандомно генерируется):
  • Магические свойства 1-4 (зависит от качества).
У оружия есть 5 основных параметров (рандомно генерируется):
  • Тип атаки (одиночная цель\много целей).
  • Урон.
  • Скорость атаки.
  • Восполнение маны за удар.
  • Магические свойства 1-4 (зависит от качества).


Лучшие магические свойства на предметах:
  • Шанс на блок - что может быть круче полностью игнорировать урон?.
  • Скорость атаки - максимум для истребления монстров.
  • Регенерация маны.
  • Повышение кол-ва маны.
  • Шанс на критический удар.
  • Урон от критических ударов.
  • Лучшие для шлема:
    • Мертвячие ходецы - отвлекают внимание, наносят урон.
  • Лучшие для оружия:
    • Вытягивание здоровья - бьем и редко лечемся, зачем бутылки? :)
    • Скорость атаки.
    • Метеоритный дождь - валит толпы монстров неплохо и часто.
Хорошие магические свойства на предметах:
  • Отражение - монстры практически убивают сами себя! Особенно полезен для рыцаря и оторвы в виде танка.
  • Тычок - откидывает монстров, хорошо для героев с дальней атакой.
  • Яд - урон не очень большой, но неплохо.
  • Кураж - средне увеличивает урон за 5 и более монстров.
  • Последний шанс - отлично для танков, хорошо для тех кто рискует и бегает с низким ОЗ.
  • Во имя брони - шанс получить щит который снижает входящий урон.
  • Лечение - восстанавливает больше ОЗ при подбирании сфер здоровья.
  • В ступоре* - шанс оглушить, отлично для опасных монстров.
  • Замешательство* - шанс взять под контроль, неплохо для убийства кучек монстров.
  • Замедление* - шанс сильно замедлить передвижение монстров.
  • Морозная свежесть* - шанс замедлить передвижение и скорость атаки монстров.

    * Бесполезно на боссах.
Нейтральные магические свойства на предметах:
  • Поиск магических предметов - в бою не поможет, но предметы для героя(ев) всегда нужны.
  • Доп. случайные компоненты - в бою не поможет, но ингредиенты для крафта всегда нужны.
Отрицательные магические свойства на предметах:
  • Доп. опыт - зачем на максимальном уровне?
  • Доп. золото - увеличивает доход с шахт и монстров, бесполезная вещь.
  • Доп. берилл - увеличивает доход с шахт и монстров, самая бесполезная вещь.


Вроде актуальная таблица магических свойств на прдметах:
Есть особые предметы которые могут быть исключением из таблицы (например кольцо с шансом на блок, перчатки на скорость атаки и т.д.).




Продажа предметов
В игре можно продать** следующие предметы на торговой площадке стима:
  • Интерьеры замка.
  • Костюмы для персонажей.
  • Слуги (питомцы подбирающие предметы).
  • Премиум ловушки*.
  • Премиум монстры\боссы*.
  • Предметы для героя.

    *Премиум монстров\боссов\ловушки можно скрафтить время от времени.
    **Предметами нельзя обмениваться.


Частые вопросы
  • Замок нельзя продать, хоть и указана цена.
  • Нельзя бегать вместе с друзьями и грабить замки.
  • Бутылочки похожие на зелье лечение - краски (нажать ЛКМ и перетащить на нужный предмет).
  • Есть интерьеры, меняются и покупаются в универмаге Корнелия (F1 - защита - внизу).
    • Интерьер можно получить в рулетке за 3 звезды.
    • Интерьер проще купить на торговой площадке в стиме.

      *Интерьер с джунглями выдавался ЗБТ тестерам в начале 2015г. Получить вроде больше нельзя.
      *Интерьер Watch_Dogs не продается с 8 апреля 2015г. (как и некоторые предметы в этом стиле). Можно купить на рынке стима.
      *Интерьер Драконикус получили 22 апреля 2015г за пасху. Можно купить на рынке стима.
  • Начальные монстры для обороны покупаются в универмаге Корнелия (F1 - защита - сверху). Далее только крафт.
  • Нет склада, но можно расширить инвентарь (нажать + на вкладке в инвентаре, одну за золото, остальное за премиум валюту (макс 8 вкладок)).
  • Прицельные атаки нужны для атаки на замки которые не доступны во время обычного нападения (1 атака каждые 8 часов).
  • Нельзя атаковать людей которые не в вашей лиги (только если добавить их в друзья).
  • Можно купить слугу\питомец (7000 золота), чтобы не тратить время на сбор лута (премиум слуги\питомец различаются только скином).
  • Лучше выключить матфильтр в настройках, он сломан.
  • ALT + 1 или 2 или 3 - эмоции персонажа.







Смена управления
Странно, но игре всё ещё нельзя сменить самому управление без танцев с бубном...

Итак ищем в \Steam\SteamApps\common\The Mighty Quest For Epic Loot\GameData\Config\Game файл CustomUserSettings.json

Сохраняем копию.

Открываем оригинал блокнотом и меняем в нем цифры на нужные из картинки ниже:
  • Ability1 - это способность 1 нужно изменить цифру 30
  • Ability2 - это способность 2 нужно изменить цифру 31
  • Ability3 - это способность 3 нужно изменить цифру 32
  • Ability5 - это выпить зелье нужно изменить цифру 20
  • OrbitGameCameraRight - это повернуть камеру вправо нужно изменить любую цифру
  • OrbitGameCameraLeft - это повернуть камеру влево нужно изменить любую цифру
  • DirectedAbility - стоять на месте и бить нужно любую цифру на нужную
  • ToggleVideoCapture - запись видео нужно изменить цифру на нужную


41 = Esc
58 = F1
59 = F2
60 = F3
61 = F4
62 = F5
63 = F6
64 = F7
65 = F8
66 = F9
67 = F10
68 = F11
69 = F12
76 = delete
79 = Arrow right
80 = Arrow left
225 = shift left
Modifier: 1 = ctrl

Смотрите, чтобы на одну клавишу не были назначены разные действия.

Ссылки
Официальный сайт игры: https://www.themightyquest.com/en/welcome
Новости: https://www.themightyquest.com/en/blog

Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (англ):
http://themightyquest.wikia.com/wiki/The_Mighty_Quest_for_Epic_Loot_Wiki
http://mqel.gamepedia.com/The_Mighty_Quest_for_Epic_Loot_Wiki

Максимально подробно об игре смотрите на Wiki (русский):
---Активных и наполненных не найдено





Что-то ещё
Пишите вопросы\что добавить.


46 Comments
Void Sep 26, 2024 @ 12:28am 
рип
Sep 18, 2019 @ 8:15am 
R.I.P
Vi  [author] Aug 30, 2016 @ 3:33am 
MorDER, насколько знаю никак. Только если скачать лаунчер с сайта.
MUCHACHO Aug 29, 2016 @ 9:49am 
как выйти из учетки хлчу все заного начать
Vi  [author] Aug 10, 2016 @ 3:11am 
Adeek, апать шмот, пытаться пройти самые сложные замки или попытаться сделать свой неприступным