Sanctum 2

Sanctum 2

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Optimizar graficos (mejora rendimiento)
By mmiiqquueell
Tutorial para optimizar los graficos en ordenadores de baja potencia.
 
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Optimizar Graficos (Español)
Español:
Optimiza los gráficos para un mejor rendimiento (Reescrito)
Antes de tocar nada HAZ UNA COPIA DE SEGURIDAD (en caso de no hacer simplemente borra los archivos INI modificados e inicia el juego, este los creara de nuevo)

He decidido reescribir esta guía para lograr un mejor entendimiento y lograr mayor eficiencia en el juego sin perder calidad.

Empezamos.

Ve a (Mis documentos / Mis juegos (My Games) / Sanctum 2 / SanctumGame / Config
Aquí encontraras muchos archivos "ini".

Archivos a editar:

(Opcional): SanctumSettings.ini

mShowDamageText=True
* Muestra la cantidad de daño que haces al disparar a un enemigo.
* Desactivarlo puede mejorar ligeramente el rendimiento.

mFOV=90.000000
* Campo de visión (recomiendo entre 75 (estrecho) y 110 (amplio), cantidades menores o mayores pueden causar problemas)
* Campo de visión alto puede reducir el rendimiento.

mTextToSpeech=True
* Hablar al usar el chat de texto (loquendo)
* Frases largas producen que deje de funcionar (no interfiere rendimiento)

mBigHeadMode=False
* Cabezas gigantes (se desbloquea al llegar a nivel 20 pero puedes acceder antes editándolo aquí)
* Puede ser molesto para jugar
* Puede producir fallos gráficos

mCustomLifespan=10.0
* Tiempo que tardaras en revivir si mueres durante una oleada (juego ignora online/campaña)


SanctumEngine.ini

FadeSpeed:
Estos 4 parámetros reducen la fase de intercambio de calidad, poniendo a 0cambiara inmediatamente lo cual evitara caídas de frames innecesarias aunque creara un efecto raro en el nivel, por ejemplo en mi caso me di cuenta de un árbol el cual se veía iluminado y de repente pasaba totalmente oscuro al dar un paso atrás, por defecto el árbol hubiera perdido la iluminación gradualmente. (mejora el rendimiento en apenas 1 fotograma)

MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0


Suavizado de fotogramas:
El suavizado de fotogramas es como el V-Sync, aunque el V-Sync este desactivado mientras la opción SmoothFR este activado intentara equilibrar los fotogramas del juego entre los números puestos, para entenderlo por defecto esta en mínimo 22 y máximo 62, yo lo puse en 30 y 60, eso significa que el juego ira a 60, 50, 40 y 30 frames constantes pero nunca tendrá picos de fotogramas como 35 o 47. Dejarlo por defecto producirá que el juego pueda reducir hasta los 22, 24, 28 frames. Recomendado desactivarlo ya que así el juego si va a unos 36 - 38 frames no caerá a los 30 y sera mas fácil jugar, ademas reduce el LAG Input (retraso de los controles).

bSmoothFrameRate=False
MinSmoothedFrameRate=30
MaxSmoothedFrameRate=60


SanctumSystemSettings.ini

DynamicDecals=False *Aumento ligero de FPS*
DynamicLights=False *Aumento ligero de FPS*
DynamicShadows=False *Aumento considerable de FPS*
MotionBlur=False *Aumento considerable de FPS*
MotionBlurPause=False *Aumento ligero de FPS*
DepthOfField=False *Aumento ligero de FPS*
AmbientOcclusion=False *Aumento considerable de FPS*
Bloom=False *Aumento ligero de FPS*
Distortion=False *Aumento ligero de FPS*
FilteredDistortion=False *Aumento ligero de FPS*
DropParticleDistortion=False *Aumento ligero de FPS*
LensFlares=False *OPCIONAL mejora la visibilidad*
FogVolumes=False *Aumento ligero de FPS*
UseVsync=FALSE *Elimina LagInput y mejora el rendimiento*
AllowRadialBlur=False *Aumento considerable de FPS*
AllowImageReflections=False *Aumento ligero de FPS*
AllowImageReflectionShadowing=False *Aumento ligero de FPS*
bAllowSeparateTranslucency=False *Aumento ligero de FPS*
bAllowPostprocessMLAA=False *Aumento ligero de FPS*
MaxFilterBlurSampleCount=1 *Aumento ligero de FPS*
MaxDrawDistanceScale=1 *Si no quieres ver desaparecer objetos del mapa aumenta este valor (max 10) "disminuye el rendimiento considerablemente*
ShadowFilterQualityBias=0 *Aumento ligero de FPS*
MaxAnisotropy=1 *Aumento ligero de FPS*
MaxMultiSamples=1 *Aumento ligero de FPS*
bAllowD3D9MSAA=False *Aumento considerable de FPS*
bAllowTemporalAA=False *Aumento ligero de FPS*
MinShadowResolution=128 *Tamaño mínimo texturas sombras*
MinPreShadowResolution=1 *Aumento ligero de FPS*
MaxShadowResolution=256 *Tamaño máximo texturas sombras*
MobileShadowTextureResolution=256 *Tamaño máximo texturas sombras (ignora anterior)*
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=256 *Lo mismo que anterior*
ShadowFadeResolution=128 *Resolución de desvanecimiento*
PreShadowFadeResolution=2 *Filtrado de lo anterior*
ScreenPercentage=100.000000 *Ajusta la resolución interna, valores menores pueden aumentar el rendimiento, mayores disminuirlo*
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000 *Calidad de imagen al capturar desde juego (no steam)*
bAllowHardwareShadowFiltering=False *Aumento ligero de FPS*
bEnableForegroundSelfShadowing=False *Aumento ligero de FPS*
ShadowFilterRadius=1 *Aumento ligero de FPS*
UnbuiltWholeSceneDynamicShadowRadius=10000 *Aumento de FPS a menor cantidad*
MobileFog=False *Aumento ligero de FPS*
MobileHeightFog=False *Aumento ligero de FPS*
MobileEnableMSAA=False *Aumento considerable de FPS*
MobileModShadows=False *Aumento considerable de FPS*
MobileMaxShadowRange=500.0 *Aumento de FPS a menor cantidad*

A continuación aparecen estas opciones de texturas (recomiendo pasar números "4096 y 2048" a "1024", esto producirá una cantidad mínima de uso de memoria VRAM y lograra un rendimiento considerable)

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=1)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=1)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=1)

Resto de opciones son innecesarias cambiar.
Guarda cada archivo y ponlos en modo SOLO LECTURA para evitar que el juego los ponga por defecto.


Cuanto mejora cambiar estos parámetros?
Hardware probado:
CPU: Intel Dual Core de 2.3GHz
RAM: 3GB (Disponibles 1.7GB)
VRAM: ATi Radeon HD Mobility v545 (GPU 720MHz, VRAM 512MB DDR3 800MHz)
HDD: S-ATA 2 5400RPM 8MB Cache.
SO: Windows 7 Home Premum x64
Juego en modo 32bits DX9 (no tiene otras opciones como 64 bits o DX10 u 11)

Por defecto:
1280x720 todo al mínimo:

Menú: 12 - 15 Fotogramas.
Juego: Pocos enemigos 10 - 30 Fotogramas, Muchos enemigos: 3 - 14 Fotogramas.

Optimizado:
1280x720 todo al mínimo:

Menú: 18 - 24 Fotogramas (las opciones no afectan a este apartado)
Juego: Pocos enemigos 35 - 60+ Fotogramas, Muchos enemigos: 22 - 35 Fotogramas.

Lo siento, no queda espacio para la traducción en Ingles.

Sorry, there is no space for translation into English.
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10 Comments
KriSiA Jul 8 @ 9:52am 
Espectacular se agradece
mmiiqquueell  [author] Apr 5 @ 6:55am 
Guia actualizada para entenderlo mejor
Schakal Jan 26 @ 8:41pm 
Genial, se agradece
K3RN3L May 18, 2015 @ 4:41pm 
Muchas gracias por la guía.
La verdad me fue util pues ahora si puedo jugar sanctum 2 desentemente :D
CyberDemon.wad Jan 25, 2014 @ 7:50am 
Thank you very much :)
mmiiqquueell  [author] Jan 25, 2014 @ 6:59am 
I have translated it with google but I changed some things to better understand because google is not able to interpret expressions. So translated word for word. Sometimes changes some affirmations to negations or reversed, negations to affirmations.
mmiiqquueell  [author] Jan 25, 2014 @ 6:36am 
Spoke fatal English and I not tell writing xD. But I'll try without using google translate to be understood.
CyberDemon.wad Jan 25, 2014 @ 4:26am 
You can write Eng cersion :)? Please.
mmiiqquueell  [author] Jan 24, 2014 @ 2:57am 
De nada, Como ya puse esto funcione en casi todo los juegos que utilizan UNREAL ENGINE. Como Borderlans, Killing Floor, etc... Solo que hay algunas opciones que hay que tener cuidado de no tocarlas, aunque el juego seguira funcionando quizas no se vea nada en la pantalla o se vea mal o haciendo cosas muy raras. xD, es gracioso pero puede fastidiar a la hora de jugar. En el Santum poner todo en FALSE hace que el juego funcione super genial pero no ves nada mas alla de 3 metros xD
Nu_ Jan 23, 2014 @ 10:39pm 
gracias por compartir la información : )