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Schloss Sjel Blad [Deutsch/German]
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Oct 8, 2013 @ 9:09am
Dec 24, 2014 @ 9:15am
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Description
DERZEITIGE VERSIONEN / CURRENT VERSIONS
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Bitte vergesst nicht, die Mod zu bewerten und, wenn sie euch gefällt, zu favorisieren! Danke!

Diese Mod wurde von JeremiasBohn übersetzt! Alle Rechte gehen an den Ersteller, sbrownx!

Diese Mod nutzt die lore-freundlichen Begriffe für Corundum und Orichalcum, die in der Original-Version von Skyrim fehlerhaft übersetzt wurden. Hierbei empfehle ich (optional) die Mod-Sammlung "Skyrim - Director's Cut" vom offiziellen Übersetzer von Skyrim auf http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2500# herunterzuladen!

ÜBERBLICK
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Schloss Sjel Blad ist eine sich ausdehnende Spielerhaus Mod (Lage: Südlich vom Hals der Welt) mit zahlreichen Charakteristiken einschließlich einer Waffenkammer, Schmiede, Barracken (menschliche Begleiter), Heiligtum, Wohnquartiere, Schatzkammer, Höhle (Haustierbegleiter), Pforten (Teleportation zu den großen Städten), und Schlosswachen.

Das ist meine erste Skyrim Mod und ich freue mich über Feedback und Kommentare. Mein Wunsch ist es, eine optimale Erfahrung für den Spieler zu erstellen und das ist nicht ohne die Ideen und Gedanken der Spieler Community möglich.

Ich kann bis jetzt sagen, dass ich dieses Spiel und seine Modding Möglichkeiten liebe.Ich bin ein sehr passionierter Spieler und Modder mit einem Bachelor-Abschluss in "Video Game Art and Design". Ich hoffe, dass ich dies eines Tages beruflich machen werde.

Vielen Dank und genießt meine Mod!



ANFORDERUNGEN
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Aktualisierte Version von Skyrim
Dawnguard DLC
Dragonborn DLC


MOD HIGHLIGHTS
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-Teleportationssystem (Reise mit Leichtigkeit zu jedem Gebiet des Schlosses)

-Schmiede mit einem Amboss, Schmelzofen, Schleifstein, Werkbank, Gerbgestell, speziellem Lager und 2 handelsbasierten Verkäufern

-Heiligtum mit Alchemie-, Verzauberungs-, und Stabverzauberungsarbeitsplätzen komplett mit speziellen Lagern, sowie mehrere Bücherregale (Platz für 400+ Bücher) und 2 handelsbasierten Verkäufern (Alchemie/Verzauberung)

-Barracken mit 20+ Begleitern basierend auf den Oblivion-Charakterklassen

-Waffenkammer mit 80+ Rüstungshaltern und 200+ Waffenständern/-haltern
-
Schatzkammer mit Drachenpriestermasken- , Schwarze Bücher-, und Aedrischen/Daedrischen Artefakthaltern

-Wohnquartiere mit Schlafzimmerbereich, Kleiderständer und Balkon

-Höhle mit 100+ Haustierbegleitern

-Portale, welche es dem Spieler erlauben, zu jeder großen Stadt zu reisen, samt Rabenfels, Festung Dämmerwacht und Schloss Volkihar

-Küche mit Kochstellen, speziellem Lager und handelsbasiertem Verkäufer

-Exterior-Türme mit wundervollen Aussichten auf Himmelsrands Landschaft

-Ställe mit 30+ kaufbaren Reittieren jedweglicher Art


MOD LINKS
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IN ENTWICKLUNG
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  • Geheiligter Hain
    • Gruften - Dungeon mit variierender Schwierigkeit
    • Katakomben - Fallen-Überlebenstest im Indiana Jones-Stil

  • Trophäenraum - Optionales Gebiet mit Jagdtrophäen
    • Der Spieler muss verschiedene Gegensände (z.B. Bärenpelz, Bärenklauen, Tundrabaumwolle, und Holz) sammeln, um die Trophäe zu erhalten


HINWEIS - BITTE LESEN
Es wird empfohlen, ein Backup der Skyrim-Speicherdateien zu machen, bevor irgendeine Spielemod installiert wird, bitte tue dies auch.

ACHTUNG! Sollten in dieser Übersetzung fehlerhafte Übersetzungen enthalten sein, schreibt dies bitte in die Kommentare!
Popular Discussions View All (2)
47
Jan 10 @ 11:57am
Allgemeine Bugs im Schloss
Dr. Jeremias Bohn
9
Jan 19 @ 7:07am
Fehlerhafte Übersetzungen
Dr. Jeremias Bohn
491 Comments
< >
Alex_[웃] Mar 4 @ 5:48am 
sky ui hab ich net,oder sowas ähnliches;hab zwar 150 mods aber die haben meist mit quests oder waffen oder rüstungsgegenständen zu tun:D
Dr. Jeremias Bohn  [author] Mar 4 @ 5:46am 
Also das Geld kannst du nicht auswählen und in den Schatzhaufen schieben, obwohl das Fenster sich öffnet? Das ist seltsam, da das dann ein Problem mit einer Mod oder ein Fehler deiner Skyrim-Daten sein muss... Benutzt du irgendeine Mod, die Inventar-/Handelsbildschirme überarbeitet, wie SkyUI?
Alex_[웃] Mar 4 @ 5:44am 
das fenster geht auf;will einzahlen,hab das geld noch;es passiert aber nichts
Dr. Jeremias Bohn  [author] Mar 4 @ 5:43am 
Wählst du den Schatzhaufen an oder nicht? Geht das zugehörige Fenster nicht auf? Hast du das Gold bereits eingezahlt und passiert dann nichts? Solche Infos brauche ich ;)
Alex_[웃] Mar 4 @ 5:25am 
naja ich habe 100000 das ich einzahlen will;passiert halt nichts:/
Dr. Jeremias Bohn  [author] Mar 4 @ 5:24am 
@Alex: Wenn ich etwas einzahlen möchte, kann ich das auch tun. Anschließend fällt, je nach Geldmenge, die eingezahlt wurde, ein Haufen Schatzgüter auf den Haufen und, je nachdem, ob genug eingezahlt wurde, wächst auch der Goldhaufen auf dem Boden. Bitte beschreibe doch näher dein Problem (sprich: was genau machst du und in was resultiert dies (bzw. nicht)?)
Alex_[웃] Mar 3 @ 6:07pm 
es gibt nen bug in der schatzkammer;wenn du was einzahlen willst passiert nichts,ansonsten scheinst alles in ornung zu sein
[AT] VennoN Mar 1 @ 1:34pm 
ah ok, danke für die Antwort. Super Arbeit, die hier geleistet wird! :)
Dr. Jeremias Bohn  [author] Mar 1 @ 1:19pm 
@VennoN: Die Version auf Nexus ist vom Modder selbst, nicht von mir hochgeladen worden, ich habe daher keinen Einfluss darauf, ob diese Version in Deutsch geupdatet wird oder nicht. Ich kann sbrownx aber gern darauf ansprechen, sodass er diese Version mal aktualisiert ;)
[AT] VennoN Mar 1 @ 12:30pm 
Eine kurze Frage: Warum wird die Version bei Nexus eigentlich nicht aktualisiert? Die ist noch immer bei 1.2a.