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Schloss Sjel Blad [Deutsch/German]
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68.260 MB
Oct 8, 2013 @ 9:09am
Jul 1 @ 12:14am
4 change notes ( view )
Description
DERZEITIGE VERSIONEN / CURRENT VERSIONS
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Bitte vergesst nicht, die Mod zu bewerten und, wenn sie euch gefällt, zu favorisieren! Danke!

Diese Mod wurde von JeremiasBohn übersetzt! Alle Rechte gehen an den Ersteller, sbrownx!

Diese Mod nutzt die lore-freundlichen Begriffe für Corundum und Orichalcum, die in der Original-Version von Skyrim fehlerhaft übersetzt wurden. Hierbei empfehle ich (optional) die Mod-Sammlung "Skyrim - Director's Cut" vom offiziellen Übersetzer von Skyrim auf http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2500# herunterzuladen!

ÜBERBLICK
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Schloss Sjel Blad ist eine sich ausdehnende Spielerhaus Mod (Lage: Südlich vom Hals der Welt) mit zahlreichen Charakteristiken einschließlich einer Waffenkammer, Schmiede, Barracken (menschliche Begleiter), Heiligtum, Wohnquartiere, Schatzkammer, Höhle (Haustierbegleiter), Pforten (Teleportation zu den großen Städten), und Schlosswachen.

Das ist meine erste Skyrim Mod und ich freue mich über Feedback und Kommentare. Mein Wunsch ist es, eine optimale Erfahrung für den Spieler zu erstellen und das ist nicht ohne die Ideen und Gedanken der Spieler Community möglich.

Ich kann bis jetzt sagen, dass ich dieses Spiel und seine Modding Möglichkeiten liebe.Ich bin ein sehr passionierter Spieler und Modder mit einem Bachelor-Abschluss in "Video Game Art and Design". Ich hoffe, dass ich dies eines Tages beruflich machen werde.

Vielen Dank und genießt meine Mod!



ANFORDERUNGEN
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Aktualisierte Version von Skyrim
Dawnguard DLC
Dragonborn DLC


MOD HIGHLIGHTS
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-Teleportationssystem (Reise mit Leichtigkeit zu jedem Gebiet des Schlosses)

-Schmiede mit einem Amboss, Schmelzofen, Schleifstein, Werkbank, Gerbgestell, speziellem Lager und 2 handelsbasierten Verkäufern

-Heiligtum mit Alchemie-, Verzauberungs-, und Stabverzauberungsarbeitsplätzen komplett mit speziellen Lagern, sowie mehrere Bücherregale (Platz für 400+ Bücher) und 2 handelsbasierten Verkäufern (Alchemie/Verzauberung)

-Barracken mit 20+ Begleitern basierend auf den Oblivion-Charakterklassen

-Waffenkammer mit 80+ Rüstungshaltern und 200+ Waffenständern/-haltern
-
Schatzkammer mit Drachenpriestermasken- , Schwarze Bücher-, und Aedrischen/Daedrischen Artefakthaltern

-Wohnquartiere mit Schlafzimmerbereich, Kleiderständer und Balkon

-Höhle mit 100+ Haustierbegleitern

-Portale, welche es dem Spieler erlauben, zu jeder großen Stadt zu reisen, samt Rabenfels, Festung Dämmerwacht und Schloss Volkihar

-Küche mit Kochstellen, speziellem Lager und handelsbasiertem Verkäufer

-Exterior-Türme mit wundervollen Aussichten auf Himmelsrands Landschaft

-Ställe mit 30+ kaufbaren Reittieren jedweglicher Art


MOD LINKS
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IN ENTWICKLUNG
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  • Geheiligter Hain
    • Gruften - Dungeon mit variierender Schwierigkeit
    • Katakomben - Fallen-Überlebenstest im Indiana Jones-Stil

  • Trophäenraum - Optionales Gebiet mit Jagdtrophäen
    • Der Spieler muss verschiedene Gegensände (z.B. Bärenpelz, Bärenklauen, Tundrabaumwolle, und Holz) sammeln, um die Trophäe zu erhalten


HINWEIS - BITTE LESEN
Es wird empfohlen, ein Backup der Skyrim-Speicherdateien zu machen, bevor irgendeine Spielemod installiert wird, bitte tue dies auch.

ACHTUNG! Sollten in dieser Übersetzung fehlerhafte Übersetzungen enthalten sein, schreibt dies bitte in die Kommentare!
Popular Discussions View All (3)
45
Oct 14 @ 12:02pm
Allgemeine Bugs im Schloss
Dr. Jeremias Bohn
8
Jan 9 @ 4:06am
Fehlerhafte Übersetzungen
Dr. Jeremias Bohn
0
May 14 @ 1:11pm
BETA-TESTER GESUCHT!
Dr. Jeremias Bohn
457 Comments
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ainaar Dec 14 @ 9:30am 
der hervorragendste mod den ich in meiner langen skyrimlaufbahn je gesehen habe. nur eins: wo ist der" blöde" schlüssel zur tür im "geheimraum"?? werd noch irre!! :)
Madara Dec 2 @ 4:06pm 
Ich habe jetzt im Cheat Menü und im Creation Kit geguckt die seelenklinge ist nicht mehr bei mir ich weis nicht wieso
RaidonPro Dec 2 @ 10:01am 
Wo bekommt man den Schlüssel der die Türe in dem Geheimraum der Wohnquatiere öffnet? Würde ich gerne wissen
damdam Nov 10 @ 10:37am 
@Autor Finde ich klasse, dass Du weiter an dieser Immobilie herumbaust. Ich bin schon ganz gespannt. Übrigens scheint ein Sockel für ein schwarzes Buch in der Schatzkammer zu fehlen. Ich habe es jetzt erstmal in eine Schatztruhe gelegt und hoffe, dass diese sich nicht wieder von alleine leert. Einen Sockel für die beiden fetten Falmeraugen fänd ich auch nicht übel.
Dr. Jeremias Bohn  [author] Nov 9 @ 1:36pm 
@reinicke80: Ist in Arbeit, ca. 60% fertiggestellt, hatte längere Zeit aus privaten Gründen nicht dran arbeiten können, habe mich aber letztens wieder etwas damit beschäftigt ;) Je nachdem, wie ich Zeit finde, kommt die neuve Version :)
reinicke80 Nov 9 @ 9:05am 
hab mal ne frage wann ist die übersetzung von v1.43 fertig
reinicke80 Nov 7 @ 7:53am 
hammer mod
damdam Nov 6 @ 7:38am 
Klasse gemacht. Bitte baue doch weiter. Ein paar kleine Bugs bei mir: In der Schatzkammer sind mir aus einer Schatztruhe in der Bücherecke einige wichtige Inhalte verschwunden. Truhe war dann einfach plötzlich leer, nachdem ich sie geschlossen hatte. Auch kommen bei mir immer wieder die Zugbrücke und die Tore beim Öffnen reihenfolgemässig durcheinander. Zudem ist bei mir die Treppe zum Thron optisch zwar da, aber ich kann durch sie hindurchlaufen. In der Waffenkammer ist mir ein Bogen heruntergefallen. Dieser ist dann komplett verschwunden. Anregung: Kann man dem Barden eventuell bitte einige Lieder mehr zuweisen?
Valenzio Nov 3 @ 11:33am 
Das Schloss ist mit viel Liebe zum Detail gestallt. Bitte bau es zuende.
Ps. : ich weiß auch nicht wo der schlüssel für die geheime Tür im Wohnquatier ist . Bitte um einen kleinen Hinweis :D
Madara Oct 27 @ 9:27am 
Die im Schlafzimmer hinter dem Kamin da sie versteckt ist ist sie für mich geheim =)