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-Equilibradíssimo do inicio ao fim, não passamos vontade e necessidade quanto a itens de cura, molotov's e pipe bomb's.
-Mapas muito bem construídos, não só em aparência, com estruturas que não deixam a experiência repetitiva, como também de maneira que deixam as coisas justas (por exemplo, a quantidade de carros na ponte faz com que os zumbis não venham todos de uma vez para cima de nós).
-Único ponto ruinzinho é que os carros de cor escura ficaram no mínimo estranhos, é um fosco exagerado, acabam se destacando até demais, não causaram uma boa composição visual.
-A fase final foi inicialmente um terror, mas na medida em que fomos entendendo como era o cenário da prisão, buscamos manter a calma e andar juntos, nos fez conseguir passar após algumas tentativas.
-Day Break é o puro ouro!