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MOD so MUCH
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Sep 5, 2013 @ 11:05am
Jul 28 @ 7:29am
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Description
This is my try at a Mod Pack.

There are some great mods out there. So I wanted to add them to the game experience, but keep the vanilla game difficulty and overall feel intact as much as possible and avoid complications. Best case, you should forget, that the mod is even there...
I used Mamba's Core Mod Merge as an Inspiration and left out some mods and modified others.
I tried to rule out any game breaking moments as well as I could. Any constructive criticism is welcome. If there are Mods that could fit in here, then please comment on them.

A Critical Point could be the added Item and gem recipes and the altered spawnclasses for some Chest Types. I think their momentum will show after some play time.

Modifications done by me:

2 XP Potions (Remake from the ones in MCMM, added new icons)
Unidentified Items have question mark
Unusable Items "X" is bigger
"Combining Gems Knowledge Lost" Loading Screen Text changed
Recipes for: Unique Rings, Rare Rings

Mods I used, and to whose owners I am grateful for their work, and give full credit to:

- MCMM by Mamba as a general concept guideline -

Class Quest Fix by Roalith
Drop Enhancer by Phixsator (Only took the droprates for Boss and Huge Chests)
LurkerSkullLevel by 血羽 (raised rarity of the affected skulls by 10% each for balancing)
Golden Chest by Hene
BagMod by JonJon 2.0 (removed the stash instant access buttons from the HUD; as of v.20 I fixed the Inventories for all non Merchant NPCs)
Fish Details by Lone Wolf McQuade (descriptions only)
Extra Chunky (v5) by Abe
Blank's Landmarks by Blank

More Pet Skins by Super-Colliding Super Button
Owl Colors by Anonanon (Only the non-evil-eyed skins)
Torchlight Pets by SirFlashington (Claptrap only with additional skins)
New Champion Names by Wayback

Smoother Teleport by ZParticle

Unique Reroll by Bandit
Ember Gem Upgrade by Kriss_gjeng (Only gem upgrades to Lvl. 2, not the skull upgrades)
Rejuvenation Potion Recipe by Kriss_gjeng (only tier up recipes)
Respec Potion By Runic Games (decreased availability and increased price, added new icon)

Better Loot Colors by Lone Wolf McQuade (reduced stackingsizes to 99)
Bugfix by zParticle
SimpleHUD by Ryans233
Hide Menu Buttons in Combat by zParticle
Legit Minimap v2 by B3Prepared (redid the Minimap Border for a more authentic look)
Map Key Bindings by Juzz (reorganised the whole controls menu for better accessability)
Minimal Loot Borders by Xure
Zoomy Mod light by Fatalen (adjusted all to 1.3 factor)
Draw Distance Extender by Praxonius
Rainbow Redux: Potions by Xalderon
Popular Discussions View All (3)
2
Jul 22 @ 11:29am
Suggestions for additional mods
- Der Bestimmer -
0
Sep 7, 2013 @ 3:21pm
Compatible Mods
- Der Bestimmer -
0
Jan 1 @ 4:05am
Recipe Feedback / Suggestions
- Der Bestimmer -
12 Comments
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pierre delalande Jan 1 @ 9:29am 
Dann frohes neues und vielen Dank für die Auskunft. Falls ich noch was Hübsches entdecke geb ich bescheid.
- Der Bestimmer -  [author] Jan 1 @ 3:56am 
Hallo Pierre, ich habe hier mal eine Diskussion eröffnet zum Thema Mod Vorschläge, das ist übersichtlicher. Falls du noch Ideen hast, gerne dort posten. Ich habe leider nicht die Zeit um noch groß nach möglichen Erweiterungen zu suchen, daher ist es auf der Basis ganz gut.
Danke auf jeden Fall schonmal für dienen Input, werde mir das mal näher anschauen.

Recnam ist noch drin momentan, daher auch noch der Hinweis, ich wollte den Leuten genug Zeit geben es zu realisieren.
pierre delalande Dec 31, 2013 @ 6:31am 
PS: Ach ja, Map Key Bindings find ich noch ganz nützlich - kann man einfach nen Hotkey für die Minimap definieren und muss ned viermal auf M drücken, wenn man mal die große Kartenansicht gebraucht hat. Und in dem Zusammenhang fällt mir noch die Clean Minimap ein - entfernt nur den sichtbaren Rand. Sieht meiner Meinung nach besser aus, is aber wirklich nix, was man unbedingt braucht.

PPS: Is eigentlich Recnam Rising noch drin oder schon raus?
pierre delalande Dec 31, 2013 @ 6:30am 
Hio!
Extra Chunky stört mich überhaupt nicht - beide (landmarks + chunky) rein oder beide raus dachte ich halt, das hätte den Charme eines klaren Konzepts. (Dann könnte man seine Packs dementsprechend wählen - eines für UI, eines für Content, zwei, drei für Klassen und dann hätte man für persönliche Vorlieben und Overhauls usw. noch immer ausreichend Platz.) Wusste ned, dass bei den landmarks noch was kommen soll, da ist meines Wissens ewig nix neues passiert...
QoL = Quality of Life, da würd ich z.B. den Bagmod oder Ember Gem Upgrade dazurechnen.

Sonstige Ui-Mods.... Die drei Sachen, die mir wichtig sind hast Du schon drin.... Better Blood Effects haben noch viele mit dabei, da scheint's auch nirgends Kompatibilitätsprobleme zu geben.... Gegenüber vollen Retextures bin ich immer etwas skeptisch - am Ende droppen die Fps, man muss die Einstellungen runtersetzen und dann hat man au nix davon....


- Der Bestimmer -  [author] Dec 31, 2013 @ 3:39am 
Falls du eine Liste mit UI und "QoL" Mods hast, kannst du sie mir ja mal hier in den Diskussionene posten, dann schaue ich mal, ob ich die kombinieren kann.

Auto Hide Menu Buttons sieht gut aus, mal schauen, ob ich es noch reinnehmen kann.
- Der Bestimmer -  [author] Dec 31, 2013 @ 3:15am 
Hallo,
Safe Dialogs trifft meine Mentalität zu dem Mod nicht. Hide Menu Buttons schaue ich mir bei Gelegenheit mal an.
Die Landmarks sind noch nicht fertiggestellt, daher habe ich sie rausgenommen.
Warum stört dich Chunky, aber Landmarks soll rein?
Der Mod ist als Standalone Aufwertung gedacht, daher achte ich wenig drauf was es sonst an Compilations gibt.
Was meinst du mit QoL?

Danke für das Feedback.
pierre delalande Dec 30, 2013 @ 4:46pm 
PS: Zwei wirklich hilfreiche Mods: "Hide menue buttons in combat" und "Safe dialogs", beide von zParticle.
pierre delalande Dec 30, 2013 @ 4:12pm 
Gefällt mir sehr gut, vor allem weil zum einen endlich mal "Zoomy" in nem Pack enthalten ist und zum anderen keine Sachen drin sind, die sich nach Cheaten anfühlen (zusätzliche Verzauberer in der Stadt usw.) Was mir fehlt, ist "Blanks Landmarks" (kam zusammen mit "Extra chunky" raus und ist ebenfalls quasi offizieller Content). Andererseits gefiele es mir auch sehr gut, wenn's ein Pack gäbe, das sich einzig und allein auf UI und QoL Mods konzentriert. Dann würde ich empfehlen, auch Extra Chunky rauszunehmen, wenn's ned zuviel Arbeit ist. (Reine Contentmodpacks gibt's genug.)
dark-masters-of-core Nov 21, 2013 @ 2:02am 
Jo danke fürs Zusammen stellen ;)
Wenn du mal einen Voice artist zu Sprechen von Quest´s suchst sag bescheit^^
- Der Bestimmer -  [author] Sep 7, 2013 @ 2:59pm 
THX for clearing that up. I overlooked that.