Team Fortress 2

Team Fortress 2

374 ratings
Европейский хайлендер - введение
By Don Jorge and 1 collaborators
Новичок в TF2 или хайлендере (9v9)?
Не беспокойся, приятель.

Этот гайд для всех, кто хочет понять суть режима, найти команду, научиться назначать игры и, наконец, что особенно важно - участвовать в официальных турнирах.

Данный гайд является переводом + дополненной версией (с учетом специфики русского языка и местных реалий), оригинал здесь
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что такое хайлендер?
Останется только один!

Именно так, только по одному на каждый класс.

В Team Fortress 2 имеется 9 классов, каждый с определенным набором умений.
Ограничивая масштаб битвы до использования только одного экземпляра каждого класса, мы пришли к идеальному соревновательному формату для проверки ваших индивидуальных и командных навыков.

В вашей команде может быть только такой состав:
  • 1 скаут
  • 1 солдат
  • 1 пиро
  • 1 демо
  • 1 хеви
  • 1 инженер
  • 1 медик
  • 1 снайпер
  • 1 шпион
Игры в этом формате проходят в основном на 3 типах карт: сопровождение тележки[wiki.teamfortress.com], захват контрольных точек[wiki.teamfortress.com] (причем как пятиточечных или 5cp, так и карт атака/защита) и царь горы[wiki.teamfortress.com].

Типичный скорборд с хайлендера


Если вы больший любитель смотреть видео, то вот как выглядит игра близких по уровню игры соперников на карте с сопровождением тележки:
Основные правила
Лимит классов

Как было сказано выше, хайлендер довольно прост, когда речь заходит о классах - по одному игроку на каждый. Ни больше, ни меньше (хотя правила большинства турниров допускают игру ввосьмером в случае неявки одного из игроков любой из команд).

Анлоки

Не все анлоки разрешены.
Причина в том, что некоторые анлоки багнуты (спасибо Valve, которые пихают в игру все подряд), некоторые просто плохо сбалансированы, а некоторые тупо всех бесят (привет пиросам с флогистинатором). На разных турнирах забанены разные анлоки, на данный момент более-менее устаканившийся банлист выглядит так:
Запись официальных матчей

Участвуя в турнирах, вы должны писать запись своей игры (так называемая демка). Зачастую это закреплено в правилах, поэтому отсутствие демки (если ее вдруг потребуют) может привести к штрафным очкам или даже техническому поражению всей команды.

Чтобы упростить процесс записи демок, мы рекомендуем использовать плагин P-REC, который пишет ваши демки автоматически, а также умеет делать скриншоты счета и разве что не приносить кофе в постель. Плагин проверен Valve, его использование абсолютно легально (просто Valve ленятся делать подобные вещи сами, ладно хоть не мешают). Гайд по его использованию есть на сайте ETF2L[etf2l.org].

Правда, после некоторых обновлений плагин бьется и приходится все делать ручками. Для записи демки вручную есть следующая консольная команда:
record MOYA_DEMKA_19.02.2013_UPWARD_VS_NAGIBATORI_PR0
Чтобы остановить запись, либо покиньте сервер, либо смените карту, либо напишите в консоль команду stop. Вне зависимости от способа записи все ваши демки сохраняются в папке Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf.

Специфические для разных режимов правила

Stopwatch - сопровождение тележки или атака/защита
Максимальное число раундов - 3. Для начала давайте разберемся, что такое раунд. Возьмем 2 команды - А и Б. Сначала атакует команда А, команда Б защищается. Команда А берет определенное число точек за определенное время. Команды меняются местами - теперь команда Б атакует, команда А защищается, и задача команды Б - либо взять то же число точек быстрее, либо взять большее число точек. Это и есть один раунд. Во втором раунде первыми уже атакует команда Б, команда А защищается. Если после двух раундов счет 1:1, то играется третий - решающий раунд. Таким образом итоговый счет может быть либо 2:0, либо 2:1.

Пятиточечные карты (5cp)
Таймлимит - 30 (то есть время на карту - ровно полчаса)
Разница по раундам - 5 (то есть для досрочной победы на карте одной из команд нужно победить с разницей в 5 раундов - 5:0, 6:1 и тд)
Если после получаса игры счет равный, то назначается так называемый golden cap - то есть победителем признается тот, кто выиграет единственный раунд.

Царь горы
Винлимит - 3. Это значит, что побеждает та команда, которая первой выиграет 3 раунда. Таким образом счет может быть 3:0, 3:1 или 3:2.
Роли и функции классов
Скаут
Главная задача скаута очевидна - толкать тележку и захватывать точки. Есть и намного менее очевидная, но очень полезная функция - копить медику убер при помощи бостонского раздолбая[wiki.teamfortress.com]. Также полезен оказывается бонк[wiki.teamfortress.com], с помощью которого можно ходить в тыл к противнику и раздражать его там.

Солдат
У солдата основных функций две - уничтожать пушки на картах атака/защита при помощи прямого попадания[wiki.teamfortress.com] и стараться любой ценой забрать вражеского медика (тут уже лучше подойдет обычный ракетомет). Также в качестве оружия в 3 слот очень полезно дисциплинарное взыскание[wiki.teamfortress.com] - особенно хорошо отхлестать им инженера, чтобы тот быстрее бегал и строил.

Пиро
Тут все понятно - пиро должен жечь шпионов. Что не менее важно - пиро должен помимо левой кнопки мыши уметь жать правую. Без умения отталкивать вражеские снаряды или надвигающийся убер делать нечего. В картах атака/защита при обороне также актуально в 3 слот брать крушитель[wiki.teamfortress.com] и помогать сбивать жучки. Пиро должен уметь играть позиционно - находиться рядом со связкой или инженером и защищать их от шпиона.

Демо
Демо - основной поставщик урона, критически важно уметь наносить его вовремя и не умирать. Нужно знать, в какое место запихать липучки. Также демо (как и солдату) доступно интересное оружие в 3 слот - костыль[wiki.teamfortress.com]. Берите его всякий раз, когда чувствуете, что захват точек важнее 10% увеличенного урона по себе от пуль. Во все остальное время берите аллапульское бревно[wiki.teamfortress.com] и прыгайте с ним на вражеского медика (если у того преимущество в убере, например).

Хеви
Толстый кусок мяса - двигатель команды, он ведет за собой медика и защищает его от посягательств летунов вроде демо и солдата, а также скаута и шпиона. Хеви должен очень много говорить - о своем местоположении, о вражеской связке, о моменте для пуша (англ. push - толкать, двигаться вперед) или отхода. Обязательно говорить о том, в кого нужно стрелять в данный момент (так называемый фокус). Во 2 слот обязательно брать сендвич[wiki.teamfortress.com], в 3 лучше всего - ГРУ[wiki.teamfortress.com].

Инженер
Понятно, что инженеру нужно знать все места для постройки своих пушечек, раздатчиков и телепортов. Порой для возведения всех сооружений приходится клянчить металл с команды (в обороне карт типа атака/зашита есть время для подготовки, в которое большинство классов приходит на место строительства и умирает, давая инженеру металл). Если выбрана большая пушка, то в 3 слот хорошо подойдут острозуб[wiki.teamfortress.com] или озарение[wiki.teamfortress.com]. Маленькая пушка больше сгодится для небольших карт режима царь горы или пятиточечных. Вне зависимости от выбора пушки во 2 слот всегда берется поводырь[wiki.teamfortress.com].

Медик
Кажущаяся простота этого класса обманчива - у медика столько стрессов, что нужно иметь очень крепкие нервы для успешного лечения товарищей. Хороший медик должен периодически давать инфу о готовности как своего убера, так и вражеского. Из лечебных пушек до недавнего времени полезны были только стандарт и крицкриг, но с недавнего времени быстроправ[wiki.teamfortress.com] тоже стал приемлемым (в некоторых ситуациях, например, когда до конца раунда осталось меньше минуты и накопить обычный убер или криты вряд ли получится). Хороший медик также должен знать приоритет лечения (например, стоя в защите, давать больше оверхила снайперу; во время вражеского пуша по максимуму лечить пиро и тд).

Снайпер
Главная задача снайпера элементарна в теории - перестреливать вражеского снайпера. А пока тот мертв, переключаться на наиболее важные для противника цели - медика, демо, пиро. Не забывать давать инфу о получивших хедшот классах. В плане анлоков полная свобода, разве что стандартная винтовка используется чаще.

Шпион
У шпиона очень большой объем работы - во-первых, давать инфу обо всем: количестве убера у вражеского медика, типе его лечебной пушки, типе турели инженера и ее местонахождении, типе ракетомета солдата и тд. Во-вторых, естественно, шпиону нужно вырезать ключевые классы противника - медика, демо, снайпера, и конечно же инженера со всеми его постройками по возможности. В плане анлоков полная свобода - у шпионов очень тонкий вкус и индивидуальность. Умеешь попадать в голову - бери амбассадор[wiki.teamfortress.com]. Умеешь подолгу выжидать жертву - бери плащ и кинжал[wiki.teamfortress.com]. Все в таком духе.
Внутриигровая инфа
Во время любого матча каждый игрок должен уметь давать инфу и слушать инфу, чтобы быть в курсе происходящего на карте безумия. Инфа, которую вы даете, зависит от вашего класса, вот некоторые наиболее существенные примеры.

Инфа о том, где находится вражеская связка хеви + медик
Эта инфа особенно актуальна, по ней можно судить о том, откуда будет переть ваш противник. Такая инфа больше всего необходима для ваших шпиона и снайпера, а также без нее никуда, если вы играете с крицкригом и готовы реализовать криты.

Инфа о том, где находится вражеский снайпер и куда он целится
Снайпер - один из трех классов, который может убить вас мгновенно, по нажатию одной кнопки, поэтому знание его местонахождения критично для вашей команды. Не засоряйте эфир ненужной болтовней, иначе не оберетесь головной боли от свинца.

Инфа о том, где находится шпион и куда он направляется
Шпион - второй класс, убивающий молниеносно, поэтому, если он уже подходит к кому-то и замахивается ножом, громко орите ник потенцтальной жертвы, чтобы заставить ее обернуться. Например так: ВАСЯ, СПАЙ СЗАДИ!!11 Также не забывайте, что многие шпионы используют звон смерти - вам нужно помнить об этом и не говорить лишний раз, что шпион мертв, когда он просто активировал часы.

Инфа о том, где находятся вражеские липучки и есть ли они вообще
Последний из трех классов, способных убить вас за миллисекунды - демо. Причем, в отличие от снайпера и шпиона, он может убить одним кликом всю пачку врагов. Поэтому не забывайте проверять трапы (англ. - sticky trap) и давать о них инфу. Также не забывайте давать инфу в том случае, если вражеский демо умер или взорвал свои липучки и переключился на другие цели.

Инфа о том, с какой лечебной пушкой ходит вражеский медик
В начале каждого раунда ваш шпион может дать инфу о том, с какой лечебной пушкой ходит вражеский медик. Это существенно, потому что убирает элемент неожиданности, если ваш противник взял криты и надеется, что вы их заметите только в последний момент. Не забывайте, что хороший медик меняет пушку чаще одного раза за раунд, как правило сразу после своей смерти, поэтому обновляйте инфу своевременно.

Инфа о том, есть ли у врага битые классы
Всегда проще добить уже битого противника, чем пытаться распылять урон равномерно и в итоге не убить никого. Поэтому проговаривайте инфу о здоровье вражеских классов. Особенно если вы демо и попали в кого-то гранатой (-100 HP) или снайпер и поставили кому-то хедшот (-150 HP). Если сомневаетесь о здоровье какого-то класса, то лучше промолчите - ложная инфа может дорого обойтись.

Вот пример внутриигровой инфы от моего лица:
Поехали!
Теперь, когда вы уяснили основы хайлендера, пора начинать свой путь к успеху.

Если вы вообще никогда не играли этот режим, то для начала стоит попрактиковаться на сайте TF2Center[rc.tf2center.com] (более прогрессивный аналог почившего TF2Lobby). Заходите туда, логинитесь через Steam (там такая кнопка вверху), после чего выбираете матч в режиме Highlander, выбираете класс и ждете сбора всех игроков - как только все слоты заняты и все игроки готовы, вас автоматически зашлет на сервер.

После того как вы наберетесь опыта на лобби, самое время перейти к серьезному бизнесу.

Для этого вам потребуется микрофон и одна из программ для голосового общения. Лучшие среди них - Mumble[mumble.sourceforge.net] и Teamspeak 3[www.teamspeak.com]. Первая программа более популярна у европейцев, вторая - у игроков СНГ.

Если у вас еще нет команды, то можно поиграть миксы. Их проводит вот эта группа в Steam. Правда там коммуникация на английском, поэтому стоит начать с русскоязычной группы миксов, которая последнее время снова стала активной.

Если команда у вас уже есть, то искать игры против таких же команд проще всего здесь. Будьте бдительны и ищите соперника согласно своему уровню игры - для новичков это 5-6 дивизион ETF2L.

Для самой игры вам может понадобиться кастомный HUD (стандартный не показывает точное число HP вашего убийцы и вообще перегружен). По этой ссылке[teamfortress.tv] вы найдете целую пачку всякого кастома. Помните, что весь кастом (в том чиле прек и ваш собственный конфиг) должен находиться в папке Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\custom.

Также не забывайте о кастомных картах (pl_swiftwater, pl_barnblitz_pro, koth_pro_viaduct), которые часто играются везде - от лобби и до турниров. Для них используется другая папка - Steam\SteamApps\common\Team Fortress 2\tf\download\maps. Найти и скачать любую нужную карту проще всего в гугле.
ETF2L
Но что делать, если хочется играть не просто так, а на турнирах? Все правильно - самое время регистрироваться на ETF2L - лиге, проводящей турниры во множестве форматов, в том числе и 9v9.
Originally posted by ETF2L:

Крупнейшая лига в TF2!
Мы - лига по Team Fortress 2, доступная для всех. Мы находимся в Европе и поддерживаем форматы 6v6 и 9v9, организуя самые большие турниры в соревновательном TF2.

ETF2L - одна из трех авторизованных Valve турнирных организаций. Результат сотрудничества для игроков - медали, которые получают все участники соревнований.

Проще говоря, это лига без всяких взносов, с регулярными сезонами и МЕДАЛЯМИ для всех желающих.
http://steamcommunity.com/id/TheSucker/inventory/#440_2_452100888
http://steamcommunity.com/id/TheSucker/inventory/#440_2_1475707910
http://steamcommunity.com/profiles/76561197965507696/inventory/#440_2_1475707153
Перед тем как регистрироваться на сайте, прочитайте правила. У ETF2L есть свой свод правил[etf2l.org], которых должен придерживаться каждый игрок.
Регистрация на ETF2L
Как и TF2Lobby, ETF2L использует ваш аккаунт Steam в качестве способа регистрации. Впервые очутившись на сайте, вы увидите зеленое лого в правом верхнем углу:

Кликаете на него и дальше все очевидно.

Новым игрокам будет предложено добавить информацию о своем аккаунте:

Добавив адрес вашей электронной почты, вы сможете получать на нее уведомления о предстоящих матчах. Таким образом вы никогда не пропустите новые комментарии к вашим матчам (в которых помимо бесполезных пожеланий удачи могут быть предложения от противника о дате и времени игры).
Создать команду / Вступить в команду
Секция вербовки

На ETF2L есть раздел для вербовки, который помогает игрокам искать команды, а командам - игроков.

http://etf2l.org/recruitment/
(сохраните эту ссылку, она может вам понадобиться!)

Весь список может выглядеть пугающе, но фильтров справа должно быть достаточно для поиска подходящей кандидатуры для вашей команды.
Если же вы сами ищете команду, то самое время перейти по ссылке ниже и найти ее.

http://etf2l.org/recruitment/teams/
(и про эту ссылку не забудьте)

Создание команды

Если вдруг команды у вас нет, а имеющиеся в вербовке вам не подходят, то самое время создать собственную команду. Направляйтесь в дашборд[etf2l.org] и кликните на Register Team











После этого вы сможете добавлять детали о команде и игроков, а там уж и до регистрации на турнир недалеко! К слову, новый сезон хайлендера состоится этой осенью - у читателей еще больше месяца, чтобы освоиться на сайте и потренироваться.

Вступление в команду

Говорите, не любите быть лидером? Не проблема, у нас все продумано.

Ранее мы упоминали раздел вербовки, в котором игроки ищут команды. Идите туда и попробуйте найти подходящий вам коллектив. Контакты лидеров каждой из ищущих команд найти нетрудно.

Если вы подошли команде и вас готовы взять, то к вам на почту придет уведомление о том, что вам выслано приглашение. На сайте это будет выглядеть так:

После вашего вступления в команду, вам не разрешается играть официальные матчи следующие 24 часа (это сделано специально, чтобы предотвратить беготню игроков из команды в команду).

После всех этих процедур мы можете принимать участие в матчах ETF2L[etf2l.org]!
admin!
Всегда может случиться, что в каком-то из ваших матчей возникнет проблема, к которой вы не готовы. Если это происходит, мы советуем зайти на страницу поддержки ETF2L[etf2l.org], подождать загрузки чата, зайти на канал #etf2l и написать !admin. Через несколько секунд/минут админ снизойдет до вашей бренной души. Имейте в виду, что на лиге всего пара русскоговорящих админов, поэтому, если не в ладах с английским, откройте заранее переводчик гугл[translate.google.ru].
Помимо ETF2L
Помимо ETF2L есть всего одна популярная лига и одна не очень. Первая - это UGC[ugcleague.com], изначально американская, но уже несколько лет поддерживающая европейскую сцену. Система дивизионов там дурная, есть условно высший (Platinum), средний (Silver) и низшие Steel и Iron (там сами админы уже путаются в этих названиях). Поэтому разброс уровня игры там невероятен (в платине присутствуют команды от премьера до 3 дивизиона по меркам ETF2L). Тем не менее, для разнообразия лига весьма годная, особенно учитывая наличие медалей, которые раздают очень оперативно.

Вторая упомянутая лига - это Wireplay[tf2.wireplay.co.uk]. Медалей там не дают, но дивизионы под копирку содраны с ETF2L. Играть стоит только в том случае, если у вас совсем много свободного времени.
Ближайшие крупные хайлендер турниры
Этот абзац сделан для того, чтобы читатель, решивший поучаствовать на турнирах (либо для начала посмотреть стримы оттуда), представлял себе даты их проведения.

На момент последнего апдейта гайда на ETF2L подходит к концу 6 сезон. Зарегистрироваться, понятное дело, нельзя, посмотреть игры можно на стримах вот этого канала[www.twitch.tv]. Зато уже сейчас на ETF2L открыта регистрация на Highlader Open - это как раз турнир для людей, кто либо никогда не играл 9v9, либо играл не выше 6 дивов. Более подробная инфа на русском языке по ссылке[pixling.ru].

На UGC и Wireplay регистрация на новые сезоны еще идет, сами турниры стартуют в конце мая 2014.

Самое интересное событие лета - кубок наций (уже третий по счету), где бьются уже национальные команды (в том числе России и стран СНГ). Я буду освещать это событие в текстовом виде на Pixling[pixling.ru] и посредством стримов на моем канале[www.twitch.tv]. Стримы будут как от первого лица в качестве игрока, так и с позиции спектатора в качестве комментатора. Расписание стримов можно удобно отслеживать, вступив в эту няшную группу.

На кубке наций анонсированы группы, пост на русском языке[pixling.ru] по прогнозам на первые 4 группы (из 8, это 1 часть). Первые игры начинаются 6 июня.
Вместо послесловия
Этот гайд вдохновлен оригиналом от kKaltUu[etf2l.org], одного из действующих админов ETF2L, говорю ему dank u. Однако я не стал просто переводить его гайд и дополнил везде, где посчитал нужным. Если кто-то сочтет эту стену текста полезной, то я буду рад. Если кто-то, прочитав этот гайд, создаст собственную команду, которая потом будет давать жару, то я буду рад втройне.

Приветствую всякого дотошного читателя, который найдет грамматические ошибки и прочие ачипятки. Сообщить о них проще всего прямо в комментах к гайду. Идеи по дополнению гайда также приветствуются.

Перепечатка гайда всякими TF2 ресурсами осуществляется свободно, только обязательно с указанием авторов.

Последний апдейт гайда: 3.07.14

Cheers!
< >
66 Comments
Xidy Feb 10 @ 9:14am 
А почему там не вы а мы? "После всех этих процедур мы можете принимать участие в матчах"
Firestar Nov 28, 2016 @ 4:40am 
Спасибо, за подробное руководство. Надеюсь, я всё нормально понял. XD
Eva Nov 18, 2016 @ 11:04am 
Кажется Чари не читал этот гайд. Совсем не читал.
werbenjagermanjensen Aug 19, 2016 @ 4:14am 
Кто может меня поблагодарит мне нужны професорские очки !!!!!
◄Kirby► Mar 29, 2016 @ 2:37pm 
На удивление у ниги очень длинный и дешевый DICK...
Ruski Nov 8, 2015 @ 6:07am 
Отличное руководство, очень подробно. Спасибо!
Ste@mPünK Sep 29, 2014 @ 12:43am 
Просто замечательно, все подробно и по полочкам...
AS 875_m9 Sep 28, 2014 @ 7:11pm 
Спасибо, добавил гайд в избранное. Давно уже подумываю пойти на лобби.
Don Jorge  [author] Jul 3, 2014 @ 9:56am 
апдейт гайда по кубку наций https://pixling.ru/blog/tf2/1188.html
XameliOne May 28, 2014 @ 5:40am 
Прям захотелось в Highlander'е поучавствовать