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Auf Gerugon's Spuren Beta (Abgebrochen)
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Jan 5, 2013 @ 11:00am
Apr 13, 2013 @ 6:35am
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Ich hab diese Projekt leider abbrechen müssen, da ich mich in den ganzen Mods die ich verwendet habe verrannt hab. Ich hab ein paar neue Mods hinzugefügt nachdem bereits einiges gebaut war. Diese haben sich nicht so ganz mit den bereits vorhandenen vertragen :/ Allerdings hab ich bereits mit der Arbeit an einem neuen Dungeon angefangen (Dort habe ich alle benötigten Mods bereits installiert und die sind auch alle ohne Probleme kompatibel).
11 Comments
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Nereos  [author] May 29, 2013 @ 3:40pm 
Ich hab diese Projekt leider abbrechen müssen, da ich mich in den ganzen Mods die ich verwendet habe verrannt hab. Ich hab ein paar neue Mods hinzugefügt nachdem bereits einiges gebaut war. Diese haben sich nicht so ganz mit den bereits vorhandenen vertragen :/ Allerdings hab ich bereits mit der Arbeit an einem neuen Dungeon angefangen (Dort habe ich alle benötigten Mods bereits installiert und die sind auch alle ohne Probleme kompatibel).
Nereos  [author] Apr 14, 2013 @ 6:44am 
Das tut mir echt leid, aber ich hab keine Ahnung was da los ist. Bei mir klappt alles ohne Probleme :( Naja bis jetzt würde sont eh nix neues kommen aber wenn es weiter geht dann kümmer ich mich auch um die Tür :)
Renegade67 Apr 14, 2013 @ 6:11am 
Gruss Nereos! So, beim besten Willen...die Tür will nicht. Ich bleib jetzt einfach mal davor hocken und wart ab, bis du deine Arbeiten fortgesetzt hast ;-). Gruss Renegade.
Renegade67 Apr 13, 2013 @ 12:08pm 
Gruss Nereos! Ah, ich bleib am Ball. Eventuell mach auch ich was net richtig, wer weiss. Ich check das mal weiterhin. Oder ich fang nochmal mit einer neuen Party an. Habe bei den Games schon die verrücktesten Dinge über all die Jahre erlebt ;-). Gruss Renegade.
Nereos  [author] Apr 13, 2013 @ 12:01pm 
Mir ist das ech ein Rätsel :/ Bei mir geht alles ohne Probleme. Naja wenn ich da weiter mach kann ich die Tür ja einfach mal löschen und neu einfügen und hoffen, dass es dann geht.
Renegade67 Apr 13, 2013 @ 10:46am 
Gruss Nereos! Also, leider geht die Tür im 4ten Lvl immer noch nicht auf. Hab deine neue Version geladen, den "dicken Maxe" nochmal umgehauen, Schlüssel aufgehoben und rein ins Schloss. Doch die Tür weigert sich weiterhin aufzugehen :-). Aber nix für ungut, da ich selber grad mit dem Editor rumbastle weiss ich, dass der Teufel oft im Detail steckt. Gruss Renegade.
Nereos  [author] Apr 13, 2013 @ 6:50am 
Hab die Fehler grad behoben. In Lvl 3 hat an einer Tür nur eine Kette zum öffnen gefehlt. Warum die Tür in Lvl 4 bei Dir nicht aufging verstehe ich nicht, bei mir ging es (hoffe mal, dass das mit der gerade hochgeladenen Version behoben ist). Mit der neuen version sind zwar die nächsten 2 Etagen schon da, aber vor allem die letzte ist fast nicht spielbar. Muss noch sehr viel an diesen arbeiten, da ich noch so gar nicht mit ihnen zufrieden bin. Aber die ersten 4 Etagen sollten jetzt eigentlich funktionieren :)
Renegade67 Apr 13, 2013 @ 5:18am 
Gruss Nereos! Hier ein kleines Update, das dir hoffentlich hilfreich ist. Deine Scripts in Lvl 3 scheinen zu funktionieren, allerdings solltest du vielleicht nochmal die Druckplatten checken, welche immer zwei Gatter öffnen. Sieht dann aus wie bei einer Kreuzung, so das man immer nur einen Weg gehen kann. Irgendwie gehts da für mich net weiter. Naja, in Lvl 4 ("Mach dich bereit zu sterben), hab ich den dicken Maxe umgehauen, doch der Schlüssel flutscht zwar ins Schloss, öffnet aber die Tür nicht. Ich denk aber mal, da biste noch am basteln :-)?! Und noch eine kleine kosmetische Korrektur: Lvl 4 soll bestimmt "Feuer und Eis" heissen, nicht "Fuer und Eis" ;-). Ansonste gefällt mir dein Dungeon-Layout immer besser. Du hast echt pfiffige und gute Ideen . Hoffe, dir in dieser Sache dienlich gewesen zu sein. Gruss Renegade.
Nereos  [author] Apr 12, 2013 @ 8:46am 
Ich hab mir den Dungeon gerade nochmal ganau angeschaut und würde mich freuen, wenn mir jemand Feedback über das Rätsel in Level 3 geben könnte. Da ich hier zum ersten mal mit etwas komplexeren Scripts gearbeitet hab bin ich mir nich zu 100% sich ob da auch alles wo funktionier wie es soll ;)
Nereos  [author] Apr 10, 2013 @ 7:33am 
Danke für Dein Feedback :) Hab zwar seit einiger Zeit nicht mehr weiter daran gearbeitet (die Workshop-Version ist aber nicht ganz aktuell) aber in nächster Zeit wird sich da sicher wieder was tun ;) Hab mir auch mal wieder ein paar neue Mods und custom objects geholt. Ich hoffe, dass der Rest dann auch weiter Gefallen findet!