Legend of Grimrock

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Subconscious - GERMAN
 
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Dec 13, 2012 @ 2:51pm
Dec 23, 2012 @ 8:27am

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Subconscious - GERMAN

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Description
SUBCONSCIOUS:

In diesen Dungeon wurde sehr viel Arbeit gesteckt. Über 60 Stunden!
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ALLGEMEINE INFOS:

- 7 Spielbare Ebenen
- Für nicht-importierte Gruppen (/Neu)
- 2-4 Spielstunden
- Custom Items und Grafiken
- Knifflige, gescriptete Rätsel
- Story

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FOR THE ENGLISH USERS:

There is an english version! It is a seperate dungeon in the workshop called:

"Subconscious - ENGLISH"

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ToDo:

- Trailer

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CHANGELOGS:

(v.0.0.1):
- Mehr Essen verteilt
- Allgemeine Balancing-Veränderungen

(v.0.1.0):
- Doppelte Plattenhandschuhe durch Beinschienen ersetzt
- Feature auf Ebene 7 eingebaut (*** Spoiler entfernt ***)
- Grüne Lichter auf Ebene 7 durch ♥♥♥♥eln ersetzt

(v.0.1.1):
- Startposition korrigiert!

(v.0.2.0):
- Neue Zauberrollen eingefügt
- Neue Secrets eingefügt(4)
- Neue Trankzutaten eingefügt
- Mehr Dolche für den Assassinen eingefügt
- Ebene 1 leichter gemacht
- 2 Halsketten hinzugefügt
- Zauberstab hinzugefügt
- Gegengift Tränke eingefügt

(v.0.2.1):
- Secrets durch entfernen der ♥♥♥♥eln retuschiert

(v.0.2.2):
- Bonusrätsel auf Ebene 5 repariert
- Notiz korrigiert

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Wenn du auf Fehler oder sonstige Unschönheiten stößt, dann teile mir diese doch bitte hier mit.

Ansonsten noch viel Spaß mit dem Dungeon! :)
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28 Comments
[OFR]HammelGammel  [author] Sep 25, 2015 @ 10:10am 
Ich muss zugeben, das ist für mich selbst jetzt schon ein Weilchen her :D Aber wenn ich mich richtig entsinne:

Eine Zahl war der Platz in der Kombination (1-6. Wenn das also 1 ist, ist das die erste Platte, welche gedrückt wird.) Und die andere Zahl ist dann die entsprechende Platte, also wieder 1-6 (Von links nach rechts glaub ich). Welche der Zahlen davon jetzt was waren, das weiß ich schon selbst nicht mehr. Aber da gibt es dann ja nur zwei moegliche Kombinationen.

Die Idee war jedenfalls, dass die richtige Kombination "eingegeben" wird, mit Hilfe der Druckplatten.

Ich hoffe, ich erinnere mich noch richtig. Ist schon ein Weilchen her :)
andreas.kremp Sep 24, 2015 @ 12:08am 
Moin moin. Ich bin schwer begeistert von deinem Dungeon ;) Gute Arbeit ;) Find das eh ne super Sache mit den selbst gebastelten Dungeons unso ;D
Aber: Ich komme bei Level 6, Die Tiefen (glaub ich^^) nicht weiter... ich hab viele Notizen gesammelt mit je 2 vermerkten Zahlen. Jetzt steh ich schon ewig vor dieser großen Tür mit den 6 Druckplatten. Irgendwie versteh ich es nicht xD Vielleicht steh ich ja auch auf 'm Schlauch... kannste mir da vielleicht 'nen Tipp geben?

Nyrella Oct 8, 2013 @ 4:59am 
also erstmal viele Dank, zweitens TOLLER MOD!!
drittens, ist der Rätsel mit den Drachen für die Halle mit dem essen? wenn ja, habe ich es, aber ich finde kein weg raus. wenn nicht...uhm...dann habe ich wieder etwas falsches gemacht.. ;)
[OFR]HammelGammel  [author] Oct 7, 2013 @ 12:08pm 
Achte mal auf die Säulen! Ich glaube zumindest, das war's :)

Wenn du noch Probleme hast, immer her damit.
Nyrella Oct 7, 2013 @ 11:44am 
got it, dankeschön! jetzt hänge ich dummerweiser...bei der lagerhalle...habe alle fackeln aufgehängt, und auch der knopf gefunden..aber die Tür bleibt hoffnunglos geschlossen :(
WIESOOOOOOOOO? :D
[OFR]HammelGammel  [author] Sep 27, 2013 @ 9:13am 
Du musst die Fackeln zu den richtigen Statuen hängen. Solange eine falsch aufgehängt ist, funktioniert es aber nicht.

Du findest auf der Ebene verteilt, Notizen, in denen Hinweise versteckt sind.

Wenn du es noch immer nicht herausbekommst, frag einfach noch einmal. Dann sag ich dir die Lösung :)
Nyrella Sep 27, 2013 @ 5:35am 
hallo, bin bei lvl 4 im grossen Raum mit viele Statuen und ich habe alle Fackeln aufgehängt, nichts, habe münzen bei den statuen (nur mit axt und schwert) gelegt. Nix. Könntest du mir ein bisschen helfen? ^^
[OFR]HammelGammel  [author] Sep 17, 2013 @ 1:17pm 
So zusammenhanglos ist das gar nicht. Im Grunde ist es so: Du kannst den Schlüssel einsetzen, um in den einen Bonusraum zu kommen oder nicht. Völlig optional. Das gleiche gilt für den Anderen Raum, auf den sich die Notiz bezogen hat, die ich dir in meinem ersten Post geschrieben habe.

Der Schlüssel, den du im Schalterraum findest, gehört zur Tür, direkt nebenan :)

Generell sind geheime Knöpfe meist optional. Die, die es nicht sind, sind meist (Der hier war da doch die Ausnahme. Bist schon der Zweite, der ihn nicht gefunden hat.) recht leicht versteckt.
sjuk Sep 17, 2013 @ 12:50pm 
Jap, den habe ich gesucht. Danke

Dann wieder zurück zum Anfang, rechte Tür; und wieder zurück zur Tür neben dem Schalterraum. Bleibt immer noch die zweite Tür am Anfang des Levels zu (schade). Hätte ich hier eine bestimmte Reihenfolge einhalten müssen um alle Türen auf zu bekommen? Oder muss ich sämtliche Wände in dem Level nach geheimen Knöpfen absuchen (habe bereits fünf oder sechs durch gezielte Suche gefunden). Aber nachdem man den Knopf gefunden hat geht dann auch schon wieder die Suche danach los wo sich der dazugehörige Geheimgang befindet. (Erinnert mich irgendwie an eine Folge von Al Bundy, wo auch keiner weiß wofür ein Schalter an der Wand gut ist. Am Ende ist es für die Hundehütte, und der Hund fragt sich wer bei ihm ständig das Licht an und aus macht...)

Ich schätze diese "zusammenhanglosen" Rätsel sind nichts für mich ;-)
[OFR]HammelGammel  [author] Sep 17, 2013 @ 10:38am 
Achso, du bist eins weiter. Ganz einfach

Im Raum mit den Hebeln, ist ein geheimer Knopf, der einen Geheimraum mit dem Schlüssel öffnet

Meintest du den Schlüssel?