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IST - DAS - ALLES?
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Description
Meine zweite CoOP Map.
Aus einer Laune herraus waehrend ein paar Wochenendstunden entstanden, ist diese Map etwas anspruchsvoller als noch meine erste es war - aber bei weitem nicht unfair. (Hoffe ich zumindest.^^)

Bei guter Zusammenarbeit sollten auch diese Raetsel kein groesseren Probleme darstellen.

In diesem Sinne:
Kooperieren sie und es wird ihnen nichts geschehen.

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History:

07.10.2012
13 Comments
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[Tom K] Aug 7, 2013 @ 3:08pm 
The troll with the wall enclosing the exit is really cool ;) Well made map.
[ReVo]Editor_of_Future May 30, 2013 @ 1:43pm 
OK. Mach weiter Coop Maps, wenn ich richtig verstanden habe nur mit dem Hammer Editor (Portal 2 Editor).

MFG
Editor of Future

PS: Du kannst ja auch mal eine von meien Maps testen.
Spiderpig  [author] May 30, 2013 @ 11:39am 
OK, vielen Danke für den Hinweis. Wenn's zeitlich passt, werd ick mir das mal am Wochenende ansehen. Kann mir ungefähr schon vorstellen, wo das Problem liegen mag - dürfte theoretisch rel. einfach zu beheben sein.

Nein, die Map ist komplett mit dem Portal 2 Editor erstellt worden. Der HammerEditor hätte meinen damaligen PC wohl doch öfters an seine Grenzen gebracht, mit meinem Neuen ... könnte ich's vllt. mal bei Gelegenheit probieren. (Wobei ich doch erstmal endlich meine dritte Map fertg kriegen muss.^^) Ein paar verrückte Ideen, welche sich leider mit dem Standard-Editor nicht umsetzen ließen, hätte ich ja.^^
(Aber die Zeit ... ja die Zeit ist für mich keine Überflussware. :/ )
[ReVo]Editor_of_Future May 30, 2013 @ 7:22am 
(Man kann nicht mehr als 1000 Zeichen in eine Nachricht schreiben)
[ReVo]Editor_of_Future May 30, 2013 @ 7:21am 
Erstmal es stimmt ich habe "Paradoxon" falsch geschrieben.
Und es kann auch sein das die Testkammer möglich ist, ich weiß nur nicht wie.
Aber nun zu unserem Problem: Wenn wir aus dem Spawn geradeaus auf die Glaswand zugegange sind und dass Planel schon herrunter geklapt hatten, sind wir nicht mit dem Laser, in dem Raum dahinter, klar gekommen. Wir haben es ca. 20 Minuten versucht die Portale so zu setzten dass die Tür auf ging, wir haben es aber einfach nicht hinbekommen. Unser Porblem war, dass die Planele hinten links und rechts sich immer einklappten wenn wir unsere Portal auf ihnen platziert hatten und damit alle "Dinge" aktiviert hatten und damit das Rätsel gelöst worden wär.
[ReVo]Editor_of_Future May 30, 2013 @ 7:21am 
Deine Coop Testkammer war aber gut Designt und gut ausgestattet.
Ich vermute du hast erst den BEE MOD verwendet und sie dann mit dem Hammer Editor nachbearbeite. Dieses Prinzip verwende ich auch.

Frage an dich:
Wenn du mit dem Hammer Editor arbeitest, weißt du vieleicht auch wie man Pflanzen in einer Testkammer plaziert, dass weiß ich namlich nicht.

MFG
Editor of Future

PS: Rechtschreibfehler kannst du behalten. :D
Cry Posthuman May 21, 2013 @ 10:57am 
Frage ob ein kleiner "Bug" die Formulierung "nicht möglich" rechtfertigt!? ^^
Spiderpig  [author] May 21, 2013 @ 10:43am 
Wenn mich eins meine Informtikvorlesungen und Übungen lehren, dann, dass sich immer und überall kleine Bugs verstecken können. ;)
Kann sehr gut sein, dass da jemand zufällig eine kleine Designlücke in meiner Map gefunden hat und wenn ich genauer gesagt kriegem wo diese liegen soll, besser ich jene natürlich auch gerne aus. :)
Cry Posthuman May 21, 2013 @ 10:13am 
...776 Bewertungen und 5 Sterne sagen da was anderes! ;)
Spiderpig  [author] May 20, 2013 @ 3:38pm 
Vermutlich meintest du Paradoxon? Wie auch immer, die Map ist nicht grad winzig. Wär nett, wenn du die Stelle (bzw. die nötigen Fehlerbedingungen) genauer beschreiben und schildern könntest. Dann würde ich bei Gelegenehit den Bug (falls vorhanden) ausbessern. ;)