3
Products
reviewed
714
Products
in account

Recent reviews by Zendar

Showing 1-3 of 3 entries
19 people found this review helpful
2
148.2 hrs on record (2.4 hrs at review time)
If you wanted a hide & seek type of gameplay as a survivor but couldn't satisfy your needs in DBD then look no further.

I'm one of the unfortune ones that really liked hide & seek type of gameplay and tried to implement this type of gameplay style into DBD but DBD it's just NOT that type of game. Yes you can play sneaky, there are viable builds to do so but most of the time you will not be seen by the killer by doing so if you are successful and it will make the killer search for other survivors which then they may end up getting tunneled as a result which makes you lose the game altogether. That means if you never were hooked, you need to take one for the team and intentionally make the killer chase yourself so other team members who are in death hook can finish last gens and there goes you being sneaky. This doesn't mean DBD is bad, it's just doesn't present itself as such and that's okay. DBD has chase & run type of gameplay style.

Where as in The Texas Chain Saw Massacre it is the opposite. Hide & seek type of gameplay not only way more viable, is also rewarded and there are so many mechanics that compliment this type of gameplay style even more. You can also engage in chase & run type of gameplay style, it is there, totally viable too but it is different than DBD, so don't expect the same thing.

Cinematic looking is there, they nailed it. One time i just stood there hiding and watched my fellow survivor getting chased by leatherface in awe, as if i'm watching a scene from the film.

Thrill of hiding and thinking "what if they saw me?" part is so entertaining. Getting chased is adrenaline pumping.

There are by the way skill trees and ability loadouts for each character, for both killers and survivors. You can respec your skill tree anytime you want, without spending any in-game currency or whatever. You can build your character and if you don't like it, you can just change it anytime you want without any downside. Being able to freely respec your loadout and skill tree gives you opportunity to try any kind of build you want.

I recommend this game to everyone who enjoys hide & seek type of gameplay.


EDIT

After 100 hours of gameplay and 350+ matches and 3 updates in:

Yes i was right. Now that people learned to play killers efficiently, stealth become more important than ever for victims. You still gonna see people who are rushing and you will still most likely see them dead in the first minute of the match because of it. There are times you need to rush and there are times you need to do stealth. Patience wins in the end.

From now on all we need more QOL and balancing updates along with new content and we're golden. Extremely promising future is awaited for this game.
Posted August 18, 2023. Last edited September 21, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
422 people found this review helpful
5 people found this review funny
8
2
15
5
2
15
53.7 hrs on record (38.6 hrs at review time)
This game is what i was expecting from Doom Eternal's horde mode.

Played GUNFIRE REBORN and beat the game few times with different characters but gunplay felt weak and didn't care for it so much afterwards. ROBOQUEST had better gunplay but it was way too long for what it was to finish a run and having no save system made me quit that even faster. Deadlink on the other hand ticks these two boxes flawlessly.

Faster mobility than Doom Eternal which can cause some problems at the beginning for some people but having only 5 equipment which consist of 2 guns, 2 abilities and 1 grenade for each character/class makes it up for it in a way that you don't need to memorize so many keys and can go between these equipments fairly easily.

Like Doom Eternal you can get armor from enemies you kill and you do that by marking your enemies and killing marked enemies before it expires. Grenades that damages enemies marks them for example and almost all abilities of characters also does the same thing. There are no HP recovers by killing enemies though, you only recover HP by purchasing HP from stores or by completing special rooms. Sometimes with perks. But since you can get armor from enemies way more faster and way too easily compared to Doom Eternal, you are not gonna look for HP recovery all that much, thanks to the marking system and how quick and easy you can mark enemies.

GAMEPLAY LOOP consist of you entering a room, engaging in combat in arena shooter style with very high mobility for almost all characters which can be even improved further with perks, clearing out the room and then choosing the next room. Before choosing the next room you get to see which type of rewards are you gonna get. Like how it works in HADES basically. You get perks and upgrades for your equipments after completing a room. You do this number of times and eventually enter the boss room, defeat it, and you go to the next stage where there are new enemy types in a new biome if you will. There were 3 stages in early access, now they added the 4th and final one. They also added a new character, making a total of 4 characters to choose.

All your characters have 2 weapons. One standart weapon like shotgun for soldier and one special weapon which is rocket launcher for soldier for example. Standart weapons have unlimited ammo, you just reload when magazine is empty, whereas special weapons require you to collect their ammunition in the room if there are any, or by killing enemies which they may drop it or the best and most consistent way, by breaking C-balls. C-balls are energy balls that you can find in every room and you can break them by punching them or with your certain abilities. By breaking them you do get ammo for your secondary weapon.

You have perk slots for your characters, 4 of them. Weapon switching, using ability 1, using ability 2 and breaking C-balls.

For example soldier has a hook ability that works pretty much like super shotgun's meat hook, you fly towards that enemy and do your thing afterwards. Now if you equip a perk to your hook ability slot that says "Stun enemies that are marked (active) and deal %50 increased damage to marked enemies (passive)" it means you will stun an enemy because hook ability marks an enemy and you will deal %50 increased damage to all enemies whether you used your meat hook on them or not as long as they are marked. Active part of the perk only works when you do that action you assigned it to like using abilities or breaking C-balls. This itself creates fun and interesting builds for your character.

Soundtrack is good, it is adrenaline pumping, goes along with the gameplay itself.

I recommend this to people who craves for a good FPS roguelike because at the moment, at least for me, this is the best.

---

As a sidenote, the game feels at its best when you play it on higher difficulties, highest one to be exact. After getting used to playing at least 50+ runs on hardest difficulty, i chose a different character and started a run with the easiest difficulty by mistake but didn't notice it, and when the game started i thought game was bugged and not spawning enough enemies as it should. Realized later on that i was on easier difficulty. Funny side is that i was not even able to progress through first stage at the easiest difficulty when i first started playing the game but when i got used to the gameplay loop and combat, i was beating the highest difficulty with fresh save and no meta progression whatsoever. It was surely hard to achieve but it was doable. You may feel the difficulty spike at higher ones at first but once you get used to it and learn to use your mobility to your advantage, it will feel like a good and doable challenge.
Posted July 27, 2023. Last edited July 29, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
95 people found this review helpful
63.4 hrs on record (42.4 hrs at review time)
(150 saatten fazla oynamışlığım var yalnız offline mode'da oynadığım için 40 saat görünüyor)

Çoğumuzun severek oynadığı "roguelike" türündeki oyunlara çok farklı bir şekilde yorum katılmış bir oyunla karşı karşıyayız. Çoğu roguelike'larda tek bir karakteri, zindan tipi yerlerde kontrol ederken, FTL'de bir uzay gemisini ve içindeki mürettebatları kontrol ediyoruz. Uzay geminizin gelişiminden, mürettabatlarınızın gelişimine kadar birçok özelliğe yani "RPG vari" unsurlara sahip olan bir oyun olması FTL'yi harika kılan özelliklerden sadece birkaçı. Federesyon isimli bir topluluğun üyesi olan mürettabatlarınızla, uzay geminize atlıyor ve isyancılardan kaçarak ya da yeri geldiğinde onlarla savaşarak amacınıza adım adım ilerliyorsunuz. Amacınız ise isyancılar hakkındaki önemli bir bilgiyi federasyon merkezine ulaştırmak.

Oyunun en bağımlılık yaratıcı özelliği, haritadaki yeni bir sektöre ulaştığınızda o sektörde neler olup bittiğini anlatan yazı penceresinin çıkıyor olması ki buna event'de diyebiliriz. Bu event'lerden düzinelerce var ve her yeni sektörde random olarak karşınıza çıkıyorlar. Event'lerin en iyi yanı ise hikaye tarzında anlatılıyor olması, hikayeden ziyade üçüncül bakış açısıyla anlatılıyor demek daha doğru olur.

" Işınlandığınız sektörde bir sorun yokmuş gibi görünüyordu ve tam tekrardan ışınlanmaya hazırlanırken arkanızdaki patlama sesleri sizi bunu yapmaktan alıkoydu. Bir korsan gemisinin, sivil gemisine saldırmakta olduğunu gördünüz. "Bizi takip eden ve saldıran bir korsan gemisi var, karşı koyacak gücümüz yok ve kalkanlarımız tükenmek üzere, lütfen yardı........."
*sivil gemisinden gelen sinyaller kesildi* "

1) Korsan gemisine uyarı ateşi yaparak, sivil gemisinden uzaklaşmasını ve onunla savaşmak istediğini belirt.
2) Korsan gemisinin sivil gemisini yoketmesini bekle. Korsan gemisi, yokettiği sivil gemisini yağmalarken onlara sinsi bir saldırı yap.
3) Çağrıyı görmezden gel ve yoluna devam et.

------

Yukarıda vermiş olduğum örnek en basit event'lerden birisiydi. Bundan çok daha ilginç onlarca event sizi bekliyor ve vereceğiniz her bir karar birbirinden farklı sonuçlar barındırıyor. Bu event'e ikinci seçenekle karşılık verdiğinizde çıkan sonuç değişebilir. Bu event'in aynısı başka bir yerde karşınıza çıksa ve tekrar ikinci seçeneği kullansanız ilkindekinden daha farklı bir sonuçla karşılaşabilirsiniz. Oyunun bu random event sistemi gerçekten alkışı hakediyor. Bazı event'lerde geminizdeki mürettabatın gücü, mürettabatınız hangi ırka mensup olduğu ya da geminizdeki mekanik bir parça gibi unsurlar; event'lerdeki seçeneklere fazladan bir seçenek daha katıyor...

" Vardığınız sektörde bulunan uzay istasyonunun içinde yangın çıktığı haberi geldi ve yardım çağrısı yolladılar. "

1) Yangını bastırmaya yardım edersen ne gibi bir ödül alacağını sor.
2) Yangını bastırmak için gereken yardımı yap.
3) Yangından dolayı çıkan kargaşayı lehine çevir ve istasyondaki değerli eşyaları çal.
4) [ÖZEL CEVAP] Kayaadam ırkından olan mürettabatını yardıma yolla.

... ve bu şekilde özel seçenek çıkıyor, daha olumlu, daha dişe dokunur sonuçlar elde ediliyor.

------

Savaş sistemi ise benim gözümde Oscar'ı aldı. Anlatılmaz yaşanır denecek bir savaş sistemi var ve en basit bir gemiyle dahi savaşırken strateji yapmanızı size direten bir sistem bu. Önce kalkanlarını mı yoketmek istersiniz yoksa direk mürettabatınızı düşman gemiye mi ışınlarsınız, yangın mı çıkarırsınız, geminin zırhını mı parçalarsınız her şey sizin stratejinize kalmış. Saldırı konusunda envai çeşit silah olması ve hepsininde düşman gemisine farklı türlerde zararlar vermesi gerçekten göz kamaştırıcı. Üstelik oyunu istediğiniz zaman durdurabiliyorsunuz ve bu şekilde düşünecek zamanınız da oluyor.

+ Roguelike oyun türüne farklı yorum katmış ve bununla kalmayıp strateji, rpg ve simülatör türleri harmanlanmış.
+ Envai çeşit silah var, ve herbirinin farklı bir etkisi. Kime, nasıl zarar vermek istediğinizi kendiniz seçiyorsunuz, ister füze yağmuruna tutun, ister lazer yağdırın, ister ışın atıp yangın çıkarın, isterseniz hack'leyin, isterseniz robotlarınızla saldırın.
+ karakterlerinizi geminizdeki belli başlı sistem odalarında çalıştırmak onları geliştirdiği gibi, geminize de artı özellik kazandırıyor.
+ Event sistemi harika, event'lere karşı verdiğimiz seçenekler/tepkiler ve her zaman aynı sonucu almamak; yani bunun random olması olayı daha da bir harika yapıyor.
+ Senaryo pek ilginç olmasa da senaryonun işleyişi güzel ve heyecanlı, olaya kaptırıyorsunuz kendinizi bir süre sonra.
+ Senaryo göreviniz yani ana görev dışında gittiğiniz bazı sektörlerden yan görevler edinebiliyorsunuz.
+ Oyunda amacınıza ulaşamadan yokedilseniz dahi oyuna tekrar başladığınızda ilerlemenize ve yaptıklarınıza bağlı olarak yeni uzay gemileri edinip, yeni oyuna o uzay gemileriyle başlayabiliyorsunuz.
+ Steam Workshop yok ama sitesinden fanlar tarafından hazırlanmış birbirinden güzel düzinelerce modu indirebilirsiniz. "Captains Edition" modunu özellikle tavsiye ediyorum.

- Savaşlarda sadece bir düşman oluyor. Yani karşınızda tek bir uzay gemisinden başka bir şey olmuyor. Bu olay pekte can sıkıcı değil yani bir eksi olarak görülüp görülmemesi tartışılır ama bir süre sonra ister istemez insanı düşündürüyor bu durum. Bence birden fazla gemiyle de savaşabilme imkanımız olmalıydı. Oyunda ne yazıkki böyle bir eksik var. Ne olursa olsun eventler sadece karşımıza tek bir düşman gemisi çıkartacak şekilde hazırlanmış.

- Yaklaşık 25-30 saat sonra eventler kendini tekrar etmeye başladı. Çok fazla event yok. Aslında gidebileceğimiz sektör sayısı göz önüne alınırsa pekte az değil ama bence event'ler biraz daha arttırılmalı ama bunu bir eksi olarak görmüyorum pek. 3-5 saatten sonra kendi tekrar eden oyunlar varken 25-30 saat sonra kendini tekrar etmesi pekte bir sorun değil ama göze batmıyorda değil.. Kaldı ki oyun için yapılan modlarıda düşünecek olursak event sayısı bunlarla beraber epey artıyor.

İstenilen ücretin çok ucuz olduğu bir oyun, kesinlikle daha fazlasını hakediyor. Roguelike türü oyunları oynamamış olanların bile çok rahat oynayıp, sevebileceği bir oyundan bahsediyoruz. İngilizce bilmek gerekiyor ne çok az ne çok fazla. Orta derece belki orta derecenin biraz altı yeterli olur. Oyunun mantığı event'lerde bitiyor o yüzden evet, ingilizce şart. Düşünmeden almanızı tavsiye ederim, zaten yeteri kadar ucuz bir oyun.

*Devam oyunu çıkarsalarda oynasak, yıllar geçti hala bekliyoruz.. :/

*Devam oyunu değil de farklı bir oyun çıkaracaklarının haberini verdiler, steam'e eklendi bile. Ne yapalım artık buna da şükür..

http://store.steampowered.com/app/590380
Posted August 25, 2014. Last edited November 22, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries