4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by kk8kkk8k

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
67.2 hrs on record
我推荐这玩意的唯一理由就是,一袋米扛几楼
正经评测一下,P系列的设计水准还是在线,剧情容量包括DLC怕也就P5R改心1个半人都不到的量,游戏性来说减法过度,难度不高,没有社群,仲魔系统缩水过甚,DLC的挑战关5算是用了最长时间的,打了1个半小时,悔棋机制做得不太友好,DLC俩角色要二周目才能在正篇用,问题是他们俩不知道为什么居然不能用P合武器,天生矮人一截搞得我二周目全程都没用他们的欲望,一周目我刷了刷级合P用掉30小时,DLC用掉3小时,二周目全跳剧情加上研究研究P也就15小时,多出来的时间是挂机干别的事儿,用比P5R多100的价格做一个容量超小的SPRG+AVG结合体,更容易让人怀疑新P组做好P6的可能性
Posted November 21, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
321.7 hrs on record (101.6 hrs at review time)
到DLC2终于修得起码是个正常游戏了,以后制作组的游戏都不能预购了,而且还要等完全版才行,不然BUG满天飞平衡一泡污。单说卧龙,你要简化且要玩家打得爽,就别在一些地方扣扣索索砍强势,深度和多样化才是王道
Posted March 12, 2023. Last edited October 4, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
407.5 hrs on record (90.2 hrs at review time)
好吧,无意中闲下来可以认真写篇评测。

这个游戏在steam上推出前我就撸了很久,现在在steam入正后又玩了90个小时,本人不了解什么杂志的游戏评测,毕竟个人觉得那些东西并没什么卵用,所以我会根据自己所见来评测本游戏。

先是剧情,短,有半成品的嫌疑,后期进度加速完结,反而人物性格什么的在支线和战斗中体现得更清楚更有感觉,剧情本身不出彩,就算我很喜欢本作也不能昧着良心说它好。

画面方面,09年的作品来说不算最好,但是我觉得看得过去,没啥特别突兀的,配合本作的还不错的音乐水准,从感官上来说没有任何不满,再说只要不是什么粗糙的像素或者太明显的锯齿个人都不在意,而且有心的还可以去找找画质强化补丁,贴吧和3大妈有。

接着对中文玩家最重要的是汉化,本来这游戏有又没成就,汉化也属于烂大街了,有些瑕疵但是1不会有人更新2不影响游戏性3正版使用毫无问题,所以诸位看官尽可放心。

然后本作最重要的当属战斗系统和地图系统,地图来说,怪物有规律随机,一张地图从小怪到稀有怪会在一定范畴内变化刷新,稀有挖掘点也会随机刷新,虽然比较坑,但是游戏中的一些特殊材料的确还是需要在这些稀有挖掘点中获得,普通挖掘点的出货也依照概率和地图的不同区分,还有根据任务进度出现的追加区域,除了不能在大地图上随便跑地图的要素还是非常丰富的。

战斗系统方面以小队为单位,一定程度上自由编组,配对阵型,队员还有阵型对应的属性(当然这不算很重要,但在某些时候过不了关还是得研究一下),最大18人出场(未修改),指令系统方面也十分有趣,关于人员选择、属性成长、装备铸造、技能成长、职业变化无法在短短的篇幅内概括出来,繁复程度的确不是能靠玩家自己摸索出来的。

所以我推荐要玩这个游戏,必须准备的东西:

最后的神迹中文精华电子攻略书v1.2,2.2_FINAL_RE2(这个也是电子书,和前面那个某些方面有互补),贴吧有分离出来比较完善的中文素材整理表、武器升级表、阵型组法和效果、(怪物)资料大全;

当然经过个人验证,由于元素过于丰富,难免有些错漏,所以大家需要的还有http://lastremnant.wikia.com/wiki/The_Last_Remnant_Wiki_-_The_Last_Remnant_Guide(英文wiki站)
http://www32.atwiki.jp/remnant/,当然贴内总结的一些宝贵经验也是十分难得的,至少自个想从日英网站中总结是很难的。

当然,本人是希望大伙一起入坑这个刷刷刷的游戏,自然要在最后放点有用的福利(别想歪了),个人的一点小建议:

本游戏有大杀器(你懂得),用不用取决于自己,实在刷不下去了可以适度使用;

本游戏可以通过修改一个文件来达成给队友换武器饰品的功能(对,你没看错,正常游戏除了拉修的装备能自由换之外别人的你不能动,只能等队友找你要东西本身或者升级材料),通过这个功能可以把队员原有的职业成长路线修改掉,个人推荐修改成能换武器,但不推荐新手改成长路线(妹妹想转忍者的除外,因为我是妹党),嘛,游戏本来就是玩着乐的,这个你研究深入之后就随意了;

本游戏有多周目,由于剧情我估计没人在意多看一遍(我撸过6周目以上了吧,剧情一般一遍就记住然后当作不存在了,反正后来我都是跳了,贴吧的众大神就更不用说了),推荐2周目,毕竟有些元素2周目才能解锁,有些东西2周目才能放心使用,有些职业也只有2周目以上才有练的资本;

本游戏重在元素丰富的战斗系统和成长系统,然后等级概念和一般的游戏不一样,这里没有计划的刷怪乱升级是没啥好处的,有点研究的一般都是压BR也就是压等级来换取中后期能力的飞涨,当然新手一周目不用太在意;

本游戏......不能再说了,你就当是个还不错的小水坑和我一起跳吧

PS:这游戏还真算是便宜的了,毕竟没发现有卡,本来还想分享点队员相关的经验,超标了全删了
Posted July 3, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
163.4 hrs on record (62.9 hrs at review time)
一周目已通关,从一个没有传说系列上手经验的人来说,游戏本身还是可圈可点,排除宣传闹的女主事件,故事本身是可以一看的,是一种中正也不小家子气的感觉,不过日式经典的魔王讨伐剧情是不会有啥主线上的变动的,对人物的刻画可圈可点,设置的小事件对话还是可以的(有种攻略GALGAME的赶脚),没有爱情相关是遗憾了,倒是看到了无处不在的基情......
从自我玩的感觉上看,难度区分的确是蛮大的,个人入手道具DLC,一周目困难加猫和星星就能把新手虐哭,更别提将近通关刷出的混沌难度,个人推荐还是中等上手吧,轻松点把双倍经验什么的开起来,虽然也没什么卵用。DLC的道具包还算有用吧,不过通关了我就后悔了,对照攻略和喵村的收集,少了不少东西,勉强补完,又发现头衔经验是个大坑,人物探索技能也差很多,最重要的是,道具包给的45级成了累赘,头衔经验少刷很多。特别提醒,水天族有一个吃零食战斗的头衔,我到通关都没怎么用过零食,然后就没见过这个头衔了,想补刷都没劲头了,其他按照正常的主支线走都是全开加金色头衔。融合要素很复杂,战斗配合到后期才懂一点,这两项都是二周目继承要素后才好研究的东西,对话方面的收集更是苦了强迫症,据说有二周目才能触发的对话,也不知道真假。
通关后还能拿通关档刷刷要素,还能打打加强的BOSS,个人正常版的都要撸出血了,着急看剧情,系统没好好研究就是这么个结果。总而言之,刷的要素还是不少,装备融合是最大天坑,怪物掉率200只满星,刷地主级别=刷钱,结合那缓慢的战斗节奏,容易引发一定程度的无聊感觉,就当你在养成二周目吧。而游戏的价格嘛,不得不说这的确只有信仰才能接受了,BGM有些地方很不错,总体表现都可以。坐等汉化更新,打算重新慢慢来一遍一周目了,顺带吐槽一下现在能用的3DM2.0汉化,罗泽的所有对话都是欧美的婊子腔,各种粗口,然而我是日番资深老司机,基本上的日语语音都是听得懂的,人物性格就在英文文本翻译和日语语音中冲突崩坏了,前期翻译还凑活,后面机翻痕迹重了,有些东西就不明所以了,不过免费的汉化不敢奢求更多,能用总是好的。
最后想说的是啥时候能把阿丽莎的DLC给我吐出来,过了免费领取的截止,现在又不开放,你倒是标价卖啊,我本体都收了还怕一个DLC么
Posted December 4, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries