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Posted: Jan 13, 2015 @ 1:31am
Updated: Jan 13, 2015 @ 1:32am

Shadow of Mordor un gioco da chiamarlo metà "Capolavoro", perchè il gioco poteva essere MOLTO migliore, in moltissimi aspetti, allora cominciamo:

1) Animazioni: L'animazioni sono stupende, e sono molto simili a quelli di Assassin's Creed ma più fluide, e poi le mosse dell'esecuzioni variano sempre, e quindi non sono ripetitive, e quindi benfatto per le animazioni, non ho nulla da dire contro.

2) System Nemesis: Il System Nemesis, funziona perfettamente e rende dinamicità al gioco, con missione sempre nuove ma sono ripetitive, e quindi alla lunga annoia, ma comunque il System Nemesis funziona ottimamente, infatti quando si avanzerà il tempo si vedrà che l'esercito di Uruk cambierà ogni volta.

3) Difficoltà: Assente, e rende il gioco troppo facile quando si imparano le meccaniche di gioco, questo problema rende il gioco troppo facile.

4) Missioni Principali: Per essere un GDR, ha pochissime missioni della trama, in tutto 20, e sono anche corte, non puoi fare un GDR con poche missioni principali, dannazione, hai una LORE del Signore degli Anelli dove hai un'infinità di materiale, e lo hanno sfruttato poco.

5) Zone: Come ho detto sopra, hai un LORE fantastico, e potevi fare moltissime zone, invece in questo gioco hai 2 zone che sono piccole.

6) Finale: Non spoilero nulla, ma vi dico che non mi è piaciuto proprio.

7) Boss: La battaglia finale con il Boss, è veramente ridicola, e dico sul serio, tutte le mosse che avete imparato durante tutta la durata del gioco alla fine si scopre che non servono a nulla, quando combatterete il Boss capirete quello che dico.

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English

Shadow of Mordor's play calling him half "Masterpiece", because the game could be MUCH better, in many aspects, then we begin:

1) Animations: The animations are beautiful, and are very similar to Assassin's Creed but more fluid, and then moves dell'esecuzioni always vary, and therefore are not repetitive, so well done for animation, I have nothing to say against.

2) System Nemesis: The Nemesis System, works perfectly and makes dynamic to the game, with ever new mission but are repetitive, and then the long boring, but the Nemesis System works great, in fact, when you advance the time you will see that the 'army of Uruk will change every time.

3) Difficulty: Absent, and makes the game too easy when you learn the game mechanics, this problem makes the game too easy.

4) Main Missions: To be an RPG, has very few missions of the plot, all over 20, and are also short, you can not make an RPG with a few main missions, damn it, you've got a LORE Lord of the Rings where you have endless material, and have exploited shortly.

5) Zone: As I said above, you have a LORE fantastic, and you could do a lot of areas, but in this game you have two areas that are small.

6) Final: Not spoilero anything, but I tell you that I did not like their own.

7) Boss: The final battle with the boss, is really ridiculous, and I mean, all the moves you learned during the entire duration of the game in the end it turns out that no use, when you fight the boss will understand what I say .
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