Ganslinger
Dennis   Maintal, Hessen, Germany
 
 
Die Gans schwimmt schneller als ihr Schatten.
Juego favorito
895
Horas jugadas
Expositor de reseñas
6,1 horas jugadas
Oh man, da hab ich mich ganz schön hochnehmen lassen...
Also, Craft The World also. Ein 2D-Aufbauspiel mit Zwergen, bei der man eine eigene Festung baut, forscht und sich immer mehr in die Tiefen der Erde buddelt, um nach Ressourcen zu suchen. Also ein wenig wie das Monster Dwarf Fortress.
Die ersten drei Stunden hat mir das Spiel ganz gut gefallen. Ich wurde vom Spiel relativ gut motiviert und hatte Spaß dabei, mein Haus aufzubauen und die ersten Ebenen meiner Mine zu bohren.
Doch dann flachte der Spaß extrem für mich ab, als ich nicht wusste, was ich als Nächstes tun sollte. Ich hatte keine Anreize, meine Heimat zu vergrößern, weiter zu forschen oder den Boss in der Mine platt zu machen, weil er ohnehin viel zu stark für mich war. Das Spiel hat mich irgendwo stehen gelassen.
Einige Reviews schreiben, dass sich das Spiel wie ein Mobile-Game anfühlt. Und so kann man das auch am besten beschreiben. Gegen die Grafik ist nichts auszusetzen, die 2D-Grafiken und Animationen sehen wunderschön aus. Aber das Gameplay ist nicht stimmig. Es versucht, etwas zu sein, um es gleichzeitig nicht so zu sein. Ein halber, verkrümmter Spagat also zwischen Casual und echter Aufbaustrategie.
Ein paar Beispiele:
1. Die Berufe. Jeder Zwerg hat eine Rolle, sei es Müller, Schmied, Krieger, Fischer, Jäger usw. Aber trotzdem macht jeder Zwerg, obwohl es z.B. eine Schmiede oder eine Bäckerei/Mühle gibt, an jeder Workstation herum, das heißt der Müller fängt plötzlich an, Schwerter zu schmieden, obwohl das eigentlich gar nicht sein Job ist. Man kann die Zwerge nicht zu bestimmten Workshops einordnen, das heißt sie bleiben nicht ihren Berufen treu, sondern Jeder macht Alles. Das ist absolut ärgerlich und schwachsinnig. (Mal abgesehen davon, dass es auch fragwürdige "Berufe" gibt wie Kletterer und Schwimmer. Wofür auch immer die gut sein sollen. Von einer Zwergenolympiade habe ich im Spiel jedenfalls noch nichts gesehen...)
2. Die Forschung. Warum muss ich von den erforschten neuen Items erstmal eine bestimmte Menge herstellen, um die nächste Technologie freizuschalten? Ist für mich nur Schikane und unnötig.
3. Die KI. Aiaiaiaiai... Ständig hängen die Zwerge irgendwo fest. Die Wegfindung ist teilweise ziemlich schlecht, das merkt man vor allem dann, wenn dort wo sie stehen ein Bauauftrag ist, und sie sich nicht wegbewegen können, weil sie laut Gedankenblase keinen Weg finden können. Also Bauauftrag abbrechen und neu machen... Genau so, wenn irgendwo in der Höhle gebohrt werden soll. Da laufen sie dann zu dritt (!) los, um dann wie der Ochs vorm Berg vor dem Bauauftrag zu stehen und Löcher in die Luft starren, um dann kurz die Leiter wieder hochzuklettern und sofort wieder umkehren und DANN erst anfangen abzubauen. Oh man...
4. Die Kämpfe. Ein unglaubliches Chaos. Könnte man auch unter KI vermerken, ich denke aber, dass man das nochmal extra anmerken muss. Man weiß nie so ganz genau, was in dem 110110001-Gehirn eines Zwerges abgeht, wenn er sich entscheiden muss, ob er angreifen soll oder nicht, wenn wieder mal eine ganze Monsterarmee auf die kleine Holztür (die erstaunlich viel einsteckt, muss wohl deutsche Eiche sein) eindrischt und versucht, in das Haus einzudringen. Da gibt man dann den Befehl, EIN Skelett aus dieser Masse anzugreifen, und was passiert? Da der Zwerg von allen Monstern gleichzeitig angegriffen wird, sieht er alle Angriffe, auch wenn nur ein Monster markiert wurde, als gleichwertigen Angriff und bekämpft dementsprechend das Monster, das gerade am Nächsten steht, jedoch NICHT das markierte, was dies vollkommen hinfällig und sinnlos macht. Das ist absolut ärgerlich und Käse. Wenn man das auf Bosskämpfe überträgt, wo auch solche Viecher spawnen, ahnt man, dass man sich schon mal warm anziehen kann.
5. Die Herstellungsmechanik. Mir erschließt sich nicht, warum manche Gegenstände extra in einem Workshop hergestellt werden müssen, und andere sofort per Hand mit einigen Mausklicks. Warum? Warum muss man denn nicht alle Gegenstände von den Zwergen herstellen lassen? Das meine ich mit verkrümmten Spagat. Auf der einen Seite versucht das Spiel einen gewissen Aufbau und Do-it-yourself-Flair aufkommen zu lassen, und auf der anderen Seite gehen manche Sachen einfach viel zu einfach. Wo ist da die Herausforderung?
6. Dekoration. Völlig sinnlos. Außer, dass es nett aussieht und den Zwergen einen Regenerationsbonus gibt, wenn sie schlafen. (???) Ich kann verstehen, wenn ZockerInnen ihre Festung aufhübschen wollen. Aber für mich persönlich ergibt es nicht viel Sinn, da ansonsten eine Interaktion damit absolut fehlt. Hier wurden echte Chancen vertan, die Immersion zu steigern. Zum Beispiel können mit Bücherregalen Zwerge nichts anfangen. Sie nehmen kein Buch heraus und steigern ihre (Pseudo)-Fähigkeiten. Das steht nur zur Deko herum. Genau so mit Stühlen und Tischen. Die Zwerge setzen sich nicht an den Tisch. Das Essen, das kurioserweise offen auf dem Tisch gestapelt liegt, wird einfach "auf die Hand" genommen und im Stehen verspeist. Immersion? Fehlanzeige!
7. Die Bedürfnisse der Zwerge. Wieder so ein gekrümmter Spagat. Auf der einen Seite haben sie Hunger, verhungen aber nicht. Warum dann überhaupt Essen bereit stellen? Achso, damit die Gesundheit sich wieder regenieren kann. Viel merken tut man davon aber nichts. Auf der einen Seite stellt man Betten bereit, die sie zwar nutzen, aber nur dann, wenn ihre Gesundheit angeschlagen ist. Müdigkeit ist wahrscheinlich unter Zwergen nur ein Mythos. Ansonsten bleiben die Betten nutzlos! Theoretisch könnte also ein Bett für 10 Zwerge reichen. in diesem Spiel sind die einzigen beiden Bedürfnisse Hunger und Regeneration. Was anderes gibt es nicht! Auch hier leider wieder viel zu oberflächlich und casual. Da geht mehr! Ich könnte mir zum Beispiel noch ein Bedürfnis nach Alkohol (ein Klassiker bei Zwergen) vorstellen, Freundschaften, Familien (es gibt übrigens keine weiblichen Zwerge und "Vermehrung" findet nur durch das Portal statt), Kämpfen, Spaß, etc.etc.etc... alles nicht drin. Schade!
Leider habe ich mich ziemlich blenden lassen von Let's Plays, den positiven Reviews hier auf Steam und der Beschreibung. Für mich ist das Spiel leider ein Fehlkauf und bei 19€ tut das schon ziemlich weh. Für jeden, der auf schnelle, anspruchslose "gemütliche" Spiele steht, ist hier richtig. Für jeden, der aber seine Gehirnzellen anstrengen, gefordert werden und sich richtig in eine interessante, spannende mit tiefer Immersion vorhandene Welt eintauchen will, sollte lieber sein Geld woanders anlegen.