Zombie Mod
Wstęp
Świat Counter-Strike Source zostaje zaatakowany przez groźnego wirusa wyprodukowanego w laboratoriach NON STEAM, gdzie doszło do groźnego wypadku. Wyhodowany robak w diametralnym tempie rozprzestrzenia się przez sieć 'Optical Fiber' zarażając kolejne serwery gier. Na skutek wirusa, gracze CS:S zostają zamienieni w krwiożercze zombie. Zarząd VALVE dzięki swoim zabezpieczeniom VAC2 wysyła na serwer grupę agentów do zadań specjalnych. Ich zadaniem jest opanowanie sytuacji oraz nie dopuszczenie, aby wirus rozprzestrzeniał się na kolejne serwery VAC SECURED.
I Ty możesz stanąć w obronie VAC2! (Valve allow cheats)
Dołącz do nas!
IP: ster.gamesnet.pl:27012
Rozgrywka odbywa się na specjalnych mapach przygotowanych do trybu Zombie Mod.
Mapy są delikatnie przyciemnione, wraz ze zmienionym niebem.
W czasie gry, wystarczy wpisać !zmenu - wyskoczy nam menu z paroma opcjami.
Kiedy zostaniemy zarażenie, możemy wybrać sobie jedną z 3 klas zombie:
Classic Zombie
5000 HP
Reszta standardowych ustawień.
Fast Zombie
Tylko 3000 HP.
Szybsze poruszanie się.
Dłuższe i wyższe skoki
Większy odrzut ciała, przy strzelaniu w zombiaka.
Big Zombie
6000 HP
Wolniejsze chodzenie
Niskie skoki
Bardzo słaby odrzut, szotgan nie podziała na niego
Cele
Zombie - Zarazić wszystkich w CT, poprzeż nożowanie (gryzienie)
Agenci (valve) - Zabić, zabarykadować się i przeżyć.
Strategia
Zombie - Przebijacie się przez barykady etc. aby dostać się do CT i ich zarazić . Jeżeli nie chcesz zostać szybko zabitym, lataj zygzakiem.
Agenci - Musicie szukać skrytek, ustawiać barykady aby zabić zombie, nie zostając zainfekowanym . Najlepiej używać granatów oraz szotganów HE = Napalm, wysyła zombiaki daleko w piz... Szotgan, odrzuca dość daleko.
Na serwie został zainstalowany GoreMOD. Co to?
Dodaje więcej krwi, kości, lepsze efekty przy zabijaniu


