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Recent reviews by Atrensis

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1 person found this review helpful
40.7 hrs on record (18.9 hrs at review time)
It´s fun, it´s fast, and the setting is SUPERB. There was no game play need to make the stages so dazzling and filled with eye candy, but they did, and the love for it shows.
Posted December 17, 2022.
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80.7 hrs on record (5.0 hrs at review time)
The missions are a lot more varied than I expected. Best with friends, but OK solo
Posted July 29, 2022.
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2 people found this review helpful
16.2 hrs on record (5.7 hrs at review time)
The game is... OK. But still buggy as hell. For example, every time I get an achievement it exits fullscreen and bugs out.

Sure, some fun is to be had. But it´s an insanely bumpy ride.
Posted March 3, 2021.
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2 people found this review funny
4.5 hrs on record
So First miniboss, a worm that you can only defeat if you craft a spell with specific components that you may or may not have randomly in your inventory, else you have to repeat the game from the start.

Yeah, can´t recommend this. A game with a boss that is randomly unbeatable is a no-go.
Posted March 1, 2021.
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4 people found this review helpful
27.7 hrs on record (26.9 hrs at review time)
It´s really, REALLY improved since release. The mechanicus class still feels icky to me, but I have loads of fun playing the Assassin. If you like 40k and Diablo you´ll like this game.
Posted February 17, 2021.
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7 people found this review helpful
8.1 hrs on record
The game is just... boring. It seems unbalanced, and even at the highest difficulty playing is a slog but presents no challenge whatsoever. There´s really no reason not to put all your skill points into 1-2 skills to maximize damage, since nothing is really going to be a threat anyways. But then it´s more of a point-and-click adventure rather than an action RPG. Previous Torchlight games may not have been stellar, but they were better than this one.
Posted February 11, 2021.
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3.5 hrs on record (2.3 hrs at review time)
What can I say? Good, clean-but-gore-y fun. And most issues are fixed form release, so 10/10!
Posted July 4, 2019.
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1,352.0 hrs on record (596.8 hrs at review time)
Este juego para un jugador nuevo tiene varias etapas. Por ejemplo:
1- "Soy un ninja espacial!!!!!" ***se estampa de cara contra todo***
2- "Espera... si me agacho, miro hacia arriba y salto mi salto es altísimo?????"
3- "OMFG PARKOUR PARKOUR"
4- "AAAAAH que si equipo mods a mis armas hacen más daño! Que el mod básico de daño de cada tipo de arma es el primero que tengo que subir!"
5- "He derrotado al primer jefe de planeta!!!! HELL YEAH!!!!"
6- ***la pantalla parpadea en negro*** ***aparece asesino*** ***te revienta la cara*** "...así que si mato a un jefe... me mandan asesinos..."

9/10 juego altamente recomendado. No se lleva el 10 porque el tutorial es insuficiente y tienes que recurrir a la wiki o tutoriales para saber muchas cosas.
Posted November 24, 2016.
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13.7 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Este juego es desesperante. Vas a morir. Va a ser injusto. Entonces vas a cambiar de estrategia. Y vas a morir de un modo diferente. Y tras muuuchas muchas permutaciones... vas a volver a morir como la primera vez y te vas a sentir estúpido.
10/10, juego altamente recomendad.
Posted November 24, 2016.
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3 people found this review helpful
8.3 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Early Access Review
La primera impresión es "clon de ciencia ficción de Hearthstone". Incluso muchas de las cartas y mecánicas o son calcadas o se parecen... demasiado. Sin embargo, una vez que empiezas a jugar ves que sí que tiene identidad propia. Las similitudes son incuestionablemente numerosas, lo cual puede ser ventajoso en el sentido de que ayuda a orientarse al principio.
Se ve que todavía es un juego en desarrollo, sobre todo por el funcionamiento de ciertas mecánicas. Por ejemplo, los "cyphers" o "trampas", cuando se activan, no te dicen lo que han hecho, así que tienes que buscar en el historial de la partida qué demonios han hecho y qué efecto han tenido en el juego. Esto es sencillo, haciendo click en el icono de la barra de la izquierda, pero es uno de los casos de el juego no presentarte de modo claro qué está ocurriendo.
Aunque el juego es gratuito de jugar, tiene la opción típica de los CCG digitales de comprar sobres. Los precios son los estándares para el género, así que por ese lado no hay ningún problema. La obtención de créditos (el dinero no de pago del juego) es bastante buena, también similar al Hearthstone. Cada sobre, como referencia, son 100 créditos. Ganar una partida en modo casual te otorga 5 créditos, y las misiones parecen ser como mínimo de 30 créditos, y relativamente sencillas de cumplir. Los sobres contienen 6 cartas con un mínimo de una "rara", así que la obtención de cartas parece estar a la par con Hearthstone, o incluso ser ligeramente más rápida. Así mismo, podemos descomponer las cartas que no queramos en componentes ("salvage" en inglés), y luego emplear este recurso en fabricar cartas específicas.
En cuanto a la mecánica del juego, es muy sencilla. Cada turno obtenemos un punto extra a emplear por turno para pagar el coste de nuestras cartas hasta un máximo de diez, y el jugador que juega segundo empieza con una carta adicional de coste cero que agrega un punto durante un turno. Cada facción o héroe tiene una habilidad básica que cuesta dos recursos y que podemos usar una vez por turno. Cada jugador va robando cartas de su mazo (una por turno) y pierde el primer jugador en quedarse sin vidas.
Pero hay algunas diferencias con respecto al juego de Blizzard. Para empezar, podemos conseguir, al igual que cartas... nuevas habilidades para los personajes. En realidad, puedes tener hasta tres habilidades equipadas, con diferentes efectos y costes. las casillas de habilidad que dejes vacía te dan un punto cada turno de otro recurso, energía. Esta energía se puede emplear para potenciar algunas cartas. Un ejemplo claro es la carta de francotiradora, un 2/1 por 2 que al entrar en juego hace un punto de daño al objetivo... y que pagando 6 de energía al jugarla podemos devolverla a la mano. Otra diferencia es el máximo de vidas y el tamaño de la baraja. Nuestra baraja puede ser de entre 25 y 40 cartas, dentro de ese margen tantas o tan pocas como queramos. PERO el tamaño de nuestra baraja será nuestra vida inicial. Quieres jugar sólo tus mejores cartas y tener más control sobre qué robar... o prefieres tener una baraja mayor y más vida, pero que sea más difícil conseguir la carta adecuada en el momento adecuado?
En resumen, sí que recomiendo el juego, pero con el aviso de que, al ser una versión en desarrollo, podrían cambiar cartas y el equilibrio del juego.

PROS
+Juego rápido
+Precios razonables
+Arte de aceptable para arriba
+Fondos muy detallados y animados, pero que sorprendentemente no distraen del juego
+Cliente estable y que consume pocos recursos
+Buena variedad y profundidad

Contras
-A veces, todo ocurre tan rápido que no estás seguro de qué carta ha hecho qué.
-La interfaz a veces es poco clara (aunque tiene muy buenas ideas, como que el botón de acabar el turno incluya contador de tiempo y esté situado junto al jugador activo)
-Juego en desarrollo
Posted June 9, 2016.
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