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Last Online: 8 days ago

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August 6, 2007
Steam Rating:
0.8 - Teh Suck
Playing time:
2.4 hrs past 2 weeks
1. Counter-Strike: Source
2.4 hrs
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xSo` Mimz# Revien Le 7 sept.
Last Online: 31 hrs, 0 mins ago

+ iNeOk _x )
Last Online: 6 days ago

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Ploum

Profile _

Les @S killeur

Pierre-Marie

Ajaccio, Corse, France

je suis pro des hs ,je suis un killeur et
un frageur,en trotre je suis middle
︻┳═一
Rouge, sur dust2, le reste c'est a reflechir
Par contre apres test, je conseil de mettre le viseur en translucide et de le rendre le plus opaque possible, ainsi on obtient un viseur bien plus visible qu'avec le préraglage "viseur non translucide", ceci a été verifier par bind entre ces 2 facons, et on constate facilement la nuance de teinte au passage de l'un a l'autre...

ca donne en cvar :
cl_crosshairusealpha "1" <- translucide
cl_crosshairalpha "800" <- reglage d'opacité
cl_crosshaircolor "1" <- couleur
cl_crosshairscale "800" <- taille
cl_dynamiccrosshair "0" <- viseur fixe en déplacement

sur la taille, je conseil un viseur ni trop gros ni trop petit, a savoir en 960*720, le 800 est la valeur charniere entre taille moyenne et small, pr ma part instinctivement je met bcp plus facilement un hs avec un viseur moyenneement ecarté qu' un viseur ultra pecis, peut etre parce que justement l'ultra precis demande trop de precision et qu'on se concentre plus sur ca, que sur le tir lui mm...valable sur tte distance...




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