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November 16, 2004
Steam Rating:
9.3
Playing time:
29.8 hrs past 2 weeks
Team Fortress 2
29.8 hrs / 537.5 hrs
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Gelnhausen, Hessen, Germany 

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Unterwasser-Pyromunity
138 Members  |  22 In-Game  |  54 Online  |  0 In Group Chat

Die Community für die Unterwassergrotte und Freunde des UP-Clans!

Diese brandneue Gruppe soll die Kommunikation zwischen UP und der 'Community' vereinfachen, um in Zukunft verschiedene Events und Matches besser planen zu können.
Neben dem bereits bekannten Stammspieler-Treff wird es auch verschiedene kleine Turniere und sonstige Spielesessions geben!




TF2 Public Server:
* IP: 91.194.84.167
* Port: 27015
* Maplist
* Gametracker
* Game-Monitor
* Mapratings
* Mapvote für Nextmap basierend auf den Mapratings
* max 4096kb/s fastdownload
* Maxping 175ms


TF2 Public BBall Server:
* IP: 91.194.84.167
* Port: 27018
* Gametracker
* Game-Monitor
* BBall only
* ESL 2on2 BBall config
* Maxplayers 4
* Classlimit: Max 2 Soldier, 2 Demos
* max 4096kb/s fastdownload
* Maxping 175ms


TF2 BBall Server:
* IP: 91.194.84.167
* Port: 27019
* Gametracker
* Game-Monitor
* BBall only
* ESL 2on2 BBall config
* Maxplayers 4
* Classlimit: Max 2 Soldier, 2 Demos
* max 4096kb/s fastdownload
* Maxping 175ms


TF2 Clan Server
* IP: 91.194.84.167
* Port: 27017
* SourceTV läuft auf dem WarServer. Sollte mal jemand zuschauen wollen können dies bis 10 Leute gerne tun. Port 27020 PW goUP


L4D-Server
* IP: 91.194.84.167
* Port: 27016
* Gametracker
* Game-Monitor
* sv_search_key L4D-UP
* Lokaler Custom Map Download (s. Forum)


L4D2-Server
* IP: 91.194.84.167
* Port: 27024
* sv_search_key L4D-UP

Derjenige der auf dem L4D-Server spielen will muss folgendes tun (nur der Lobbyeröffner):
Zitat:
1. L4D starten
2. Gebt in die Konsole "mm_dedicated_force_servers 91.194.84.167:27016" ein (ohne "")
3. Spieltypwählen (Kampagne/VS)
4. Spiel mit Freunden
5. Lobby erstellen
6. VS/Kampagne wählen
7. Optionen einstellen
8. Freunde joinen lassen
9. Starten! Dann wird automatisch unser Server ausgewählt wenn er gerade frei ist.

Für L4D2 den Port entsprechend anpassen ;)

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