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0.0 hrs last two weeks / 21.5 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Posted: Jul 16, 2016 @ 12:42pm

PRO:
Gioco che è ormai un classico dei manageriali/strategici.
Gameplay originale che si divide in 5 fasi: cellula, creatura, tribù, civiltà, spazio.
Ogni partita è diversa perché le proprie creazioni interagiscono con il mondo circostante e ne sono influenzate.

CONTRO:
Completare gli obiettivi spesso non è appagante perché la difficoltà del gioco è molto bassa.
Le interazioni nella fase creatura e nella fase tribù seguono lo stesso pattern, poco ispirato e noioso.
Le missioni nella fase spaziale sono ripetitive e manca la creazione di una vero assetto diplomatico.

GIUDIZIO:
A dispetto dei difetti, è un gioco che coinvolge, immancabile per gli amanti degli strategici e dei manageriali, per i fan di Will Wright (creatore di Spore, The Sims, Simcity...) e per chi ha voglia di divertirsi con un gioco leggero ma non banale.
Sperimentare ogni fase di gioco fino alla fine richiede circa 15/20 ore, ma essendo un open world (o per meglio dire un open universe!) nel quale scovare collezioni e sbloccare nuove parti per l'aggiornamento della creatura e dell'astronave, chi ama il genere ha a disposizione un titolo piuttosto longevo.
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