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Posted: Jul 10, 2014 @ 8:03am

플레이시간 3시간 / 도전과제 14%

얼마전 저는 Indie Game: The Movie Bundle 세일에 예전부터 하고싶었던 Braid를 사면서 이 영화를 알게되었습니다.
흥미를 가지고 있었던 Braid, 지금까지 재미있게 즐겨왔던 FEZ,Super meat boy를 주제로 다룬다고 하니 너무 기대가 되었죠.
그리고 영화는 그 기대 이상이였습니다.
저는 원래 다큐멘터리를 좋아하는 사람이라 즐겁게 볼거라 생각은 했지만 한편의 영화를 보는듯한 긴장감을 가지고 보게될줄은 몰랐네요.
Braid 개발자의 자신의 게임에 진실된 뜻이 담겨진걸 플레이어들이 찾아주질 못하는것.
Super meat boy 개발자의 힘든 개발과 스토어 등록과정.
FEZ 개발자의 공동개발자와의 트러블과 전시회에서의 수만은 게임속 버그.
모두 정말 마음 졸이면서 몰입하게 되었네요.
게임개발자를 꿈꾸시는분들, 인디게임을 좋아하시는분들, 수많은 게임플레이어 분들이 이 영화를 보고 다시한번 인디게임 개발자들의 뜻을 느껴보셨으면합니다.
인디게임은 다른 매끄러운 게임과 다르게 개발자가 자신의 마음을 표현하는 방법입니다.
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