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Der Teaser gefällt mir soweit, folgende Kritikpunkte:

- Mir wäre das originale Kampfsystem am liebsten, aber das neue Kampfsystem ist eine gelungene Alternative. Ich finde man braucht keinen Indikator für die Schlagrichtung, da man sich dann zu sehr auf diesen fokussiert. Außerdem finde Ich es nicht gut, dass man Angriffe von Monstern blocken kann, da dieses im Original auch nicht ging und dadurch die Monster bestimmte Regionen unzugänglich gemacht haben. Wenn weiterhin Angriffe von Monstern abgewehrt werden können, sollte man zum Konsumieren von Tränken und Gerichten eine Animation einführen, sodass die Kämpfe nicht zu einfach sind.

- Der Kampfsoundtrack ist ein bisschen zu aufdringlich und passt nicht so gut zur Atmosphäre wie die anderen Soundtracks.

- Dass man im Prolog schon einen Snapper erledigt ist hoffentlich nur im Teaser möglich.

- Scavenger sehen Snappern sehr ähnlich.

- Eine Option für Mouse-smoothing sollte eingeführt werden
Posted December 16, 2019. Last edited December 16, 2019.
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0.3 hrs on record
Old but gold
Posted July 2, 2016.
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