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Der Ölbaron

In Turmoil geht es darum, mit den vorhandenen Techniken möglichst viel Öl aus dem Boden zu pumpen und möglichst viel Profit zu machen. Klingt im ersten Moment interessant, das ist es während des spielens auch. Aber nur im ersten Moment.
Die meiste Zeit verbringt man in einer simplen 2D-Map, in der man zuerst sucht, wo Öl ist und dann dorthin Rohre verlegt. Danach verkauft man das Öl an die linke oder rechte Firma, das kommt natürlich auf den Preis an.
Nach einigen Monaten kehrt man in ein Dorf zurück, gibt das Geld aus oder spart es und wiederholt das ganze. Nochmal. Und nochmal. Und nochmal. Uuuund nochmal. Und nochmal, irgendwann in der Wüste. Und nochmal...
Das Spiel ist für ein Strategiespiel viel zu vorhersehbar. In einem Strategiespiel/Wirtschaftssimulation sollte man eigentlich überrascht werden und unvorhersehbares sollte passieren, das ist hier leider überhaupt nicht der Fall. Das einzige, was überraschend sein kann ist sehr viel oder sehr wenig Öl auf einer Map. Das ist im Grunde aber auch nicht relevant, Gewinn macht man so oder so immer mehr als genug (und auch deutlich mehr als die 3 Gegner). Wenn man auf einer Map überraschend wenig Geld verdienen sollte, kann man einfach ein Jahr später auf der nächsten Map weiterspielen und sich die Upgrades ein Jahr später kaufen. Ist total egal. Das Spiel versucht durch einige, auch teilweise unnötige Upgrades, eine künstliche Komplexität zu erschaffen, die aber nicht vorhanden ist.
„Dieses Upgrade zählt, wie viele Wägen du hast“ - ist ja nicht so, als würde man selbst jeden einzelnen Wagen auf der Map kaufen und könnte beim einteilen, wohin Öl verkauft wird, sehen, wie viele Wägen man hat. (Was ein Satz)
Wofür brauche ich schnellere Wünschelrutengänger, wenn Maulwürfe oder Scanner sowieso viel attraktiver sind und nicht nur bis zu einer begrenzten Tiefe Öl finden können?
Turmoil hat ein riesiges Problem, welches die meisten allerdings gar nicht merken: Es möchte unbedingt eine komplexe WiSim mit viel Umfang sein, ist aber das Gegenteil: Ein simples Klickspiel. Klingt im ersten Moment hart, aber sind wir ehrlich: Mehr ist es doch nicht.

Grafik und Sound

Das Spiel sieht nett und stimmig aus, die Menüs sind schön gestaltet und übersichtlich. Die Musik passt zur Stimmung, genauso wie die Soundeffekte. Nervig ist nur ein immer wiederkehrender Soundbug, bei dem sich ein Geräusch immer wieder automatisch wiederholt. Wie man ihn behebt? Man geht ins Pausemenü, klickt auf „Ton lautlos machen“, macht ihn wieder an und kehrt zum Spiel zurück. Nach einer Zeit kann das ziemlich nerven, immerhin ist er reproduzierbar.

Die technische Seite

Abgesehen vom Soundbug hatte ich keine Fehler oder Ähnliches entdeckt. Das Spiel hat nie geruckelt und ist bei mir nie abgestürzt.
Dass das Spiel technisch kein Meisterwerk und simpel programmiert ist, sollte jedem klar sein. Allerdings zu simpel. Nach einiger Zeit im Spiel pumpt man das Öl mit riesigen Rohren aus der Erde, wo natürlich sehr viel Öl rauskommt. Das heißt, es müssen dauerhaft Wägen das Öl transportieren und verkaufen.
Gehen wir mal davon aus, ich habe 25 Wägen.
Ich habe 2 Plattformen, welche beide viel Öl aus dem Boden pumpen. Es kommt leider enorm oft vor, dass von diesen 25 Wägen 15 vor LEEREN Silos stehen und absolut nichts tun, während neben ihnen seit Tagen, wenn nicht sogar Wochen Öl ausläuft, weil kein verdammter Wagen welches nimmt und verkauft. Die Strafen für ausgetretenes Öl sind leider enorm hoch.
Wie man so eine „KI“ als fertiges Spiel anbieten kann, ist mir ein Rätsel. Eigentlich ist es keine KI, weil das nichts mit Intelligenz zu tun hat. Es kann doch nicht sein, dass die meisten Wägen dumm rumstehen, während 5 Meter weiter die halbe Plattform exlodiert und ich deshalb fünfstellige Strafsummen zahlen muss?! Eine Frechheit, für sowas Geld zu verlangen. Katasprtohale KI, da sind selbst die Besucher in Rollercoaster Tycoon World Genies dagegen.

Trotz der enormen Kritik ist das Spiel nicht schlecht. Obwohl es sehr simpel ist, macht es Spaß und zwischendurch kann man dann doch mal 1-2 Maps spielen. Es ist keines dieser Spiele, die man stundenlang zocken kann, weil es sich eben immer und immer wieder wiederholt.
Dennoch: Wenn's im Sale ist, kann man es sich kaufen, weil es trotz einiger Fehler ein nettes Spiel ist. Mehr auch nicht.

Pro & Contra

+Sieht gut aus
+Tolle soundeffekte
+Schöne, stimmige Musik
+Interessantes Thema

-Zu wenig Spieltiefe
-Zu simpel, wiederholt sich zu oft
-Nicht vorhandenene KI

Wertung

Spielspaß: 23/50:
*Das Spiel macht Spaß und ist stimmig, leider ist es zu eintönig und die „KI“ verdirbt den Spaß enorm

Grafik & Design: 15/20
*Keine Grafikbombe, aber im großen und ganzen stimmig

Sound & Musik: 8/10
*Klingt gut und ist stimmig

Technik: 1/5
*Keine Abstürze oder großen Bugs. Leider katastrophale KI

Preis/Leistung: 2/5
*Für den Preis zu wenig Umfang und Abwechslung

Support: 2/5:
*Trotz EA-Phase zu viele Unstimmigkeiten, dafür eine wöchentliche Herausforderung. Kein Modsupport

Spieleinstieg: 4/5:
*Kurzes Tutorial, auch bei neu gekauften Upgrades, alles leicht verständlich

55/100

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snissel Dec 15 @ 7:20am 
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Bend the Knee Dec 10 @ 7:17am 
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Schossle Nov 11 @ 12:01pm 
The dev is working on Mad Tower Tycoon at the moment
they will not update the game anymore? you are a moderator , maybe you know...
Schossle Nov 11 @ 11:39am 
What's the problem?
i want to talk about mad game tycoon