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Posted: Nov 12, 2015 @ 7:28am

◆ サウンド重視
邦題、『スキタイのムスメ:音響的冒剣劇』。英題だと味気無いが
元々が洋ゲーなので、邦題のセンスが良かったという構図。
内容的には、スキタイ族の戦士である少女が、ある目的を果たすために
古代文明的な遺跡を探索していく、ポイントクリック型謎解きADV。
サウンド面に重点を置いており、ボス戦的な場面ではBGMに合わせて
攻撃や回避のタイミングを図るようなリズムゲーの様相を呈する。

◆ 良くも悪くもスマホゲー相応のカジュアルさ
源流がiOSアプリゲーであるため、UIがモロに
スマホゲーのそれであり、PCでの操作性は最悪。
移動速度や画面切り替えのトロさが気になって
プレイ時の作業感は結構なものだった。また、
日本語対応なのはありがたいのだが、雰囲気重視な体裁の割に
ケータイ小説みたいな脱力系台詞が散見され、それがミスマッチすぎて
個性ゲー以上雰囲気ゲー未満という微妙な評価にとどまってしまった。
この辺りは、スマホの仕様や容量に合わせた作りとしての限界と
ツイッターとの連動機能による字数制限が大きく影響した印象。
そこが逆にこのゲーム特有の味となっている部分でもあって、
キャラ立ちにも資しているところなので一長一短。
丸太さんの日本語での超長いボソボソ一人喋りは必聴。
全実績解除まで2時間。価格に対して些かボリューム不足か。

◆ サントラ再販希望
ゲーム中は、触れたら即死な怪物に追い回されたり
攻撃・回避タイミングを見極める集中力を要したりするため、
このゲーム最大の売りとされるBGMに対して
なかなか意識を向けられなかった。ゲームクリア後に
ようやくじっくりとサントラに聴き入ったがとても良かった。
内容に関しての評価は、おすすめしないとまでは言わない、
サントラありきの評価ならそれだけでおすすめと言える出来なのだが、
当時はゲーム購入と共に付いてきたサントラが
今は外部サイト等で購入するしかなくなっていることが至極残念。
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1 Comments
Tatsu_JP Nov 13, 2015 @ 4:03am 
これ洋ゲーだったんだ・・・名前や台詞のセンスからてっきり和ゲーと思い込んでた。